Este juego es lo que debió ser Hellblade 2
Se pueden observar mejoras en la jugabilidad, como la introducción de sigilo, el uso de diferentes armas, mecánicas como arrojarlas (está chula la que se ve), patadones, escaladilla cutrecilla de esa horrible automatizada a lo Uncharted (le meten salto y plataformas, a lo demo de UE5 y se triunfan), etc...
Hellblade 2 si no recuerdo mal era como el 1 a nivel jugable, no entiendo como sacan esto ahora viendo la que se ha liado con el cierre de estudios.
Aún así no me parece nada alucinante la verdad, no veo nada increíble que me haga levantar de la silla, si le hubieran metido plataformas igual si, pero si se siente más sólido, como un juego a la altura de los juegos que cuestan esa pasta y tiempo, aún le faltaría un poquillo de sabor a la fórmula.
Ya si le dan un toque de aventura gráfica con entornos abiertos con backtracking, poder ir a un poblado a hablar con la gente a entregar un objeto, aunque sea con pantalla de carga entre escenarios, el juego ganaría mucho, más allá de los cuatro puzzles cutres que ponen siempre, que no está mal que estén, pero abusan mucho y son cutres, los puedes poner dos veces, pero si solo ofreces eso como alternativa al combate ¿Qué esperas?