Eleven escribió:No. Ni de broma.
He tenido una infancia / adolescencia muy nutrida de videojuegos, y por suerte esquivé la bala de los microordenadores y lo de cargar juegos en cinta.![]()
aranya escribió:Eleven escribió:No. Ni de broma.
He tenido una infancia / adolescencia muy nutrida de videojuegos, y por suerte esquivé la bala de los microordenadores y lo de cargar juegos en cinta.![]()
Yo no llamaría suerte a perderte maquinas como Spectrum, MSX, Amstrad o C64. Fueron un referente, no sé si experimentaste en su día las Aventuras Conversacionales que tanto nos fliparon.
Además, los microordenadores no solo usaban cinta, sino también diskettes y cartuchos.
Por haberte perdido los micros, seguramente nunca compraste una micro hobby o una micro mania por ejemplo, ni disfrutaste(y soñaste) con las grandes portadas de muchos de los juegos de micros, y quizá hoy en día no hagas mucho caso a la cantidad intente de juegos buenísimos que salen tanto en formato digital como físico para todas esas máquinas, por no hablar de los que hicieron sus pinitos en Basic con ellos y descubrieron lo que querían ser de mayores gracias a aprender a programar de niños.
Hoy en día, ver una reunión de los usuarios de MSX o Amstrad es algo que solamente se puede explicar gracias a los grandísimos recuerdos y momentos inolvidables que tuvieron con los micros, además de grandes juegos claro. Y todo ello con cintas.
Eleven escribió:He tenido una infancia / adolescencia muy nutrida de videojuegos, y por suerte esquivé la bala de los microordenadores y lo de cargar juegos en cinta.![]()
). Y solían tener aquellos joysticks gigantes quickshot con gatillo que iban tan mal...
... pero lo de los sistemas de juegos en cinta ya se pasa de la raya de mi tolerancia.![uf [agggtt]](/images/smilies/nuevos2/infeliz.gif)
. Eleven escribió:@PABEOL
@aranya
@Dartanyan
Veo que os ha "picado" mi animadversión hacia los microordenadores de 8 bits. Seguramente seáis algo mayores que yo y los tuvisteis y los disfrutasteis en la época. No es mi caso.
Suponéis que no los conozco o que no los he jugado, pero eso no es así. En los 90 alguna vez iba a casa de algun amigo, que su padre o su hermano mayor te ponía un Spectrum o un Amstrad CPC.
Recuerdo en su día probar Bruce Lee, Rick Dangerous, Emilio Butragueño, Nonamed, Phantomas, Camelot Warriors, Indiana Jones... Nunca jamás hubo ningún juego que quisiera seguir jugando tras 2 minutos de arrancar (mas lo que tardara en cargarse). Y solían tener aquellos joysticks gigantes quickshot con gatillo que iban tan mal...
Soy muy tolerante con los juegos rancios, con jugabilidad mala o mal hechos. A veces me pongo la 3DO o la Virtual Boy y "disfruto" a m manera... pero lo de los sistemas de juegos en cinta ya se pasa de la raya de mi tolerancia.
Hace algunos años me regalaron un CPC464 que iban a tirar, con el monitor de fosforo verde y una caja de puros llena de cintas. Aquellos de Plaga Galáctica, El Laberinto del Sultán y toda la pesca. Probé los juegos, usé una cinta de esas con cable para cargar algunos desde el movil (Target Renegade, Gryzor, etc..) y nunca he vuelto a encenderlo más.
Después quise probar a fondo el Spectrum, y pillé un +2 y un estuche con 100 cintas. Me tiré como 1 semana para probarlas todas, y tras ello las vendí por 75€ y me compré un Divide (para no tener que cargar cintas NUNCA MAS).
He jugado unas cuantas veces y reconozco que hay algún juego que jugablemente se puede echar un rato (Target Renegade, Batman, WEC Le Mans), pero he acabado jugando mas a los homebrew actuales (Castlevania, Shadow Warriors, etc...) que a los juegos de aquella época.
No hace mucho pillé un MSX2 Panasonic y un cartucho Carnivore, eso ya es otro nivel. Juegos como Valis II, Space Manbow o Metal Gear son otro mundo ya muy cerca de lo que fué NES, incluso mejor en algunos aspectos. Pero eso pasa con los juegos que salieron en diskette o en cartucho, no se me ocurre jugar a los juegos que salieron en cinta para MSX1.
Así que lo siento, pero me reafirmo. Me alegro mucho de haber podido jugar a videojuegos en mi casa en los 80 y 90, sin tener que pasar por los microordenadores y la carga de juegos en cinta.
Igual si hubiera nacido 10 años antes y hubiera tenido uno, me hubiera despertado antes la pasión por la informatica, me habría puesto con el manual de Basic y me hubiera hecho mis cositas programando jueguitos y tal... ahora podría ser yo el Miyamoto español.
PABEOL escribió:En cada salto de generación (excepto en el primero y seguramente en el segundo), siempre da un poco de pena que dejen de hacerse juegos para una máquina justo cuando le cogen el puntillo.
¿Pero qué pasaría si los saltos tecnológicos de los 80 y 90 hubiran sucedido cada 10 años, no cada 5?
Vamos a imaginar que los ordenadores y recreativas también evolucionan en paralelo:
1ª GENERACIÓN (1975-1985): Aquí no hubiera cambiado mucho la cosa, pero jugar solo al Pong del 82 al 85 hubiera jodido la infancia de alguno que otro forero. Siempre les hubieran quedado las peonzas.
2ª GENERACIÓN (1985-1995): Generación dramática porque nos hubiera obligado a jugar a la Atari 2600 e Intellivision durante gran parte de nuesta infancia y adolescencia. Todas las experiencias de la NES, la SNES, el MS-DOS, las dos primeras de SEGA y las placas reshulonas de recreativa... aplazadas hasta el E3 de two ninety-nine.
3ª GENERACIÓN (1995-2005): Aquí empieza lo bueno, todos los años de espera por fin nos hubieran regalado 10 años del Spectrum, del Amstrad, de la Master System y de esa de colores raros que sacó Spaco. Nintendo y SEGA se la hubieran sacado con chips y mappers especiales en los cartuchos, y los programadores de ordenadores (incluyendo los españoles) hubieran triunfado y mejorado durante más años.
4ª GENERACIÓN (2005-2015): 10 años de 16 bit puros en una época que recordamos como más o menos reciente. Empresas como Sierra o Lucasarts no hubieran tenido que dejar los motores VGA en su mejor momento, y la calidad de los juegos tardíos para SNES y Mega Drive se hubiera mantenido 5 años más. Y cierto mueble consolizado hubiera recibido 300 juegos de lucha más.
5ª GENERACIÓN (2015-2025): No me puedo imaginar haber tenido la Play y la Nintendo 64 durante los últimos 10 años de nuestras vidas, ya cuarentones o casi. ¿Nos hubiera impresionado lo mismo? Habría que preguntarle a los cuarentones de los años 90 que cómo lo vivieron... a los que tenían cierto interés, que la mayoría pasaba.
6ª GENERACIÓN (2025-2035): Y llegamos a la guinda del pastel: tendríamos ante nosotros 10 años de gráficos espectaculares, pero no fotorrealistas. En algunas cosas la PS2 y contemporáneas ya era como los sistemas modernos, pero la frescura y variedad de los juegos, su coste mucho menor, el menor enfoque online... hace que para la mayoría sea la última generación "retro". Así que el "retro" hubiera acabado el año pasado.
¿Cómo lo veis? ¿Firmaríais esta línea temporal o os quedáis como estáis?