Onimusha Way of The Sword (2026)

Un Wukong en version pobre XD
Normero escribió:Un Wukong en version pobre XD

Más bien wukon sería la copia de onimusha el cual lleva en la industria desde la ps2 ;)
Es una estupenda noticia que la saga Onimusha vuelva con una nueva entrega, fue de mis favoritas en PS2.

Le seguiré la pista muy de cerca a este juego, vaya ganazas le tengo!
Pero no sale Jean Reno?
Es lo que más recuerdo del 3 XD
Devil Crown escribió:Pero no sale Jean Reno?
Es lo que más recuerdo del 3 XD

Solo salía en el 3 reno y su látigo
@bigsefirot No me refiero a la saga Onimusha en general, me refiero a ESTE juego en particular. Es evidente que Capcom tomo mucha influencia de Wukong para este juego. Mira esos bosses.

Yo tambien recuerdo a Jean Reno en el 3 [sonrisa]
Reno no salía en el 2?? ¬_¬
Edito:
Fue en el 3 tenéis razón. [+risas]
Normero escribió:@bigsefirot No me refiero a la saga Onimusha en general, me refiero a ESTE juego en particular. Es evidente que Capcom tomo mucha influencia de Wukong para este juego. Mira esos bosses.

Yo tambien recuerdo a Jean Reno en el 3 [sonrisa]

coño pero eso es algo bueno no iba a seguir la tematica de boses aunquew epicos muy standar de ps2 prefiero wukong a que sea un soul de estos de moda
Normero escribió:@bigsefirot No me refiero a la saga Onimusha en general, me refiero a ESTE juego en particular. Es evidente que Capcom tomo mucha influencia de Wukong para este juego. Mira esos bosses.

Yo tambien recuerdo a Jean Reno en el 3 [sonrisa]


Sekiro

En cuanto a este Onimusha...huele a eso, a Soulslike...y yo hubiera preferido algo más del estilo Onimusha original...es decir...un juego con componente de Survival Horror. Veremos.
Que el combate se sienta más pesado no quiere decir que tenga que ser un souls. Esto no va a ser un Nioh. Simplemente tendrá algo más de chicha que en los originales, nada más. Es Capcom, van a respetar el rollo del Onimusha pero será más espectacular. Lo cual ya es bueno, porque el combate en el primer Onimusha es una cosa raterilla, raterilla.
Pintaza. A favoritos que va. [oki]
Pintacon! He visto en el combate cosas muy muy innovadoras. Hacía tiempo que no veía un sistema de combate con innovaciones reales, el último que recuerdo es Astral Chain.
A mí me han vendido el juego desde luego...a ver cómo avanza el tema.
Cada vez pinta mejor


Va a ser mi primera vez en la saga.
Viniendo de capcom, espero que no sea un souls en cuanto a dificultad
A ver si dan fecha. Según capcom esalw en 2026 y en los proximos días dan más información.
Pinta guapísimo el juego
Que pintaza tiene el juego, este se viene dia uno vamos. [babas]

Saludos. [beer]
Ostras gente, que va a estar doblado al castellano!
A ver cuanto tarda alguien en decir que menuda chorrada que lo doblen que hay que jugarlo en japonés.
Me veo todo el anime, series coreanas y chinas en VO, pero los juegos me gustan mas en mi idioma.

Es la ostia que nos llevemos alegrías porque doblen juegos a nuestro idioma, cuando debería ser lo lógico, pero bueno.....
Siempre es un plus que esté doblado a nuestro idioma. Éste es uno de los que me pillaré de lanzamiento este año, cada vez le tengo más ganas, han pasado tantos años ya! Y lo que se ve pinta muy bien.

A ver si nos llevamos una sorpresa y lo sacan en verano, que normalmente son meses de sequía en cuanto a lanzamiento de juegazos, y no tenemos que esperar a jugarlo en Noviembre o navidades.
xxJackStarUniversexx escribió:Pues, descargando demo!.

Cuenta un poco cómo ha sido la demo. Gracias 🙂
Demo completada en un ratito de nada, pese a haber explorado lo que te dejaba. Te dejan con la miel en los labios, y obvio finaliza con un enfrentamiento con un rival tocho, aunque esperaba otro tipo de enemigo, me ha sorprendido.
Jugué en su día a los originales en ps2, y me gustaban mucho pese a ser un enano.
En este no noto la misma esencia que en aquellos, pero no es malo, se respira Onimusha eso sí. Quiza sea por lo moderno del combate, y ausencia de momento de puzzles. Pero se maneja de 10, creo que va a estar mucho mas orientado al combate. El tema de concentrar toda la gama de movimientos en los 4 botones (X,Y,A,B) no lo veía al principio hasta que me he puesto a jugar.
Por mi parte es compra obligada, pero habrá que esperar a una rebaja, uno no da a basto con tanto juego.
plata 7 escribió:Demo completada en un ratito de nada, pese a haber explorado lo que te dejaba. Te dejan con la miel en los labios, y obvio finaliza con un enfrentamiento con un rival tocho, aunque esperaba otro tipo de enemigo, me ha sorprendido.
Jugué en su día a los originales en ps2, y me gustaban mucho pese a ser un enano.
En este no noto la misma esencia que en aquellos, pero no es malo, se respira Onimusha eso sí. Quiza sea por lo moderno del combate, y ausencia de momento de puzzles. Pero se maneja de 10, creo que va a estar mucho mas orientado al combate. El tema de concentrar toda la gama de movimientos en los 4 botones (X,Y,A,B) no lo veía al principio hasta que me he puesto a jugar.
Por mi parte es compra obligada, pero habrá que esperar a una rebaja, uno no da a basto con tanto juego.

¿Ves el combate difícil? Yo es que para estos juegos soy torpe y no quisiera jugar una demo y frustrarme y lo mejor para eso no jugarla y comprar otro tipo de juegos.
pues a mi me ha decepcionado bastante la demo, lo que menos me ha gustado es la cámara y el FOV súper cercano que no se pueden modificar... mira que hay opciones en los menús pero no han puesto eso, he acabado la demo mareado.
La dificultad es bastante baja, tuve que volver a mirar por si lo había puesto en fácil. Los enemigos prácticamente ni te atacan y cuando lo hacen son lentos, entiendo que es el principio del juego pero para mi gusto deberían ser mas agresivos. Es verdad que cuando salen en grupo la cosa se anima... así que supongo que conforme se avance en el juego esa parte cambiará. Las peleas contra enemigos más fuertes mejoran la experiencia del combate, que en la demo solo hay dos asi, un midboss y el boss final. Los parry son faciles de ejecutar.
Tampoco me ha gustado que es muy lineal y pasillero, aunque veas zonas abiertas por los lados no se pueden explorar.

A ver cuando salga la versión final, de momento me ha dejado un sabor agridulce y lo de la cámara me mata.
Mebsajerodepa escribió:
plata 7 escribió:Demo completada en un ratito de nada, pese a haber explorado lo que te dejaba. Te dejan con la miel en los labios, y obvio finaliza con un enfrentamiento con un rival tocho, aunque esperaba otro tipo de enemigo, me ha sorprendido.
Jugué en su día a los originales en ps2, y me gustaban mucho pese a ser un enano.
En este no noto la misma esencia que en aquellos, pero no es malo, se respira Onimusha eso sí. Quiza sea por lo moderno del combate, y ausencia de momento de puzzles. Pero se maneja de 10, creo que va a estar mucho mas orientado al combate. El tema de concentrar toda la gama de movimientos en los 4 botones (X,Y,A,B) no lo veía al principio hasta que me he puesto a jugar.
Por mi parte es compra obligada, pero habrá que esperar a una rebaja, uno no da a basto con tanto juego.

¿Ves el combate difícil? Yo es que para estos juegos soy torpe y no quisiera jugar una demo y frustrarme y lo mejor para eso no jugarla y comprar otro tipo de juegos.

No me han matado ni una vez y eso que hay veces que he dejado que me golpeen para aprender bien los tiempos con la esquiva perfecta y el parry. Lo he jugado en normal, pero tiene un modo historia(fácil).

Si es cierto que tampoco me ha gustado el hecho de que falta variedad en los remates, sobre todo en los sigilosos, que solo hay uno, indiferente que pulses Y o B.
A mí me ha faltado algo más de exploración. Me está bien que los escenarios sean lineales con algunas ramificaciones. Al menos en los de la demo, pero espero que metan algo de chicha para que se sientan más aprovechados.
Por lo demás, me ha encantado y pinta a juegazo.
Se agradece que venga doblado.
@plata 7
Entonces pinta bien la cosa, pues a los torpes nos desquicia morir tropecientas veces.
Otro por aquí que ha salido decepcionado. Me esperaba algo super dinámico, como en los primeros vídeos que enseñaron, y al final me encuentro con el enésimo souls pasillero y encima en dificultad "modo paseo". Lo esperaba con ganas, pero por ahora, voy a pasar. [decaio]
Gráficamente normalito, muy grisaceo todo y ni siquiera va fino del todo para lo que pone en pantalla.
El combate es divertido al menos.
PHANTASIA escribió:Gráficamente normalito, muy grisaceo todo y ni siquiera va fino del todo para lo que pone en pantalla.
El combate es divertido al menos.

¿A qué te refieres con lo de grisáceo todo, que los colores no se ven nada bien? Explica algo más.
Mebsajerodepa escribió:
PHANTASIA escribió:Gráficamente normalito, muy grisaceo todo y ni siquiera va fino del todo para lo que pone en pantalla.
El combate es divertido al menos.

¿A qué te refieres con lo de grisáceo todo, que los colores no se ven nada bien? Explica algo más.


Pues eso, que los colores están como lavados, lo que se ve en pantalla es mayoritariamente gris, los originales eran bastante coloridos dentro de su estilo.
PHANTASIA escribió:
Mebsajerodepa escribió:
PHANTASIA escribió:Gráficamente normalito, muy grisaceo todo y ni siquiera va fino del todo para lo que pone en pantalla.
El combate es divertido al menos.

¿A qué te refieres con lo de grisáceo todo, que los colores no se ven nada bien? Explica algo más.


Pues eso, que los colores están como lavados, lo que se ve en pantalla es mayoritariamente gris, los originales eran bastante coloridos dentro de su estilo.

Gracias; si puedes poner una imagen te lo agradezco. Así me hago una idea más exacta.
Mebsajerodepa escribió:
PHANTASIA escribió:
Mebsajerodepa escribió:¿A qué te refieres con lo de grisáceo todo, que los colores no se ven nada bien? Explica algo más.


Pues eso, que los colores están como lavados, lo que se ve en pantalla es mayoritariamente gris, los originales eran bastante coloridos dentro de su estilo.

Gracias; si puedes poner una imagen te lo agradezco. Así me hago una idea más exacta.


Me temo que ya borré la demo, sorry.
PHANTASIA escribió:
Mebsajerodepa escribió:
PHANTASIA escribió:
Pues eso, que los colores están como lavados, lo que se ve en pantalla es mayoritariamente gris, los originales eran bastante coloridos dentro de su estilo.

Gracias; si puedes poner una imagen te lo agradezco. Así me hago una idea más exacta.


Me temo que ya borré la demo, sorry.

No te preocupes. Gracias 🙂
Demo pasada,

Juegaso que caerá dia uno vamos. [sonrisa]

Cierto que tiene algun fallito y que la cámara estaria bien que se pudiera alejar un pelin mas, pero confio que de aquí al 25 de septiembre estas pequeñas cositas estén pulidas del todo.

Saludos. [beer]
Pues no me ha gustado. Estaba ultra motivado con este juego, pero tras probarlo me ha dejado completamente frío.

Me he enfrentado a uno que tras darle mil ostias esquivando etc.. le he quitado super poca vida. El de 2-3 ostias muerto.
Encima no es difícil porque puedes pillarle el truco de esquivar etc.. pero muy artificial

Me ha defraudado enormemente. Me esperaba otra cosa viendo los vídeos, no solo el combate.

Ultra pasillero, no digo que tenga que ser mundo abierto pero un poco de exploración si joder.

Desinstalado y juego eliminado de la lista. Este no cae ni en rebajas
@The_Reaper ¿Te has jugado algún Onimusha? Porque lo siento mucho compañero, pero los que hemos jugado a los anteriores, lo que respecta a mi, me ha encantado, tiene la esencia de los antecesores. Y algo estás haciendo mal porque yo a los enemigos con 3 toques de espada me los cargo.

La gente que esperabais algo con un toque de "souls" (obviando el pequeño detalle de quitarle la resistencia al enemigo) o "mundo abierto", la verdad que nunca habéis jugado a ningún Onimusha, porque todos, absolutamente todos, son pasilleros, siempre lo han sido y de combate machaca botones cogiendo la dinámica de la esquiva y el bloqueo, y hasta ahí. En cambio, si hubieran metido el toque de "souls" yo directamente no lo hubiera jugado porque es un estilo de juego que nunca me ha gustado. Ole por Capcom por seguir con la esencia de la saga.

Me ha sorprendido el buen rendimiento de la demo (esperemos que el juego final esté igual) porque con el equipo de mi firma lo he podido mover a 100 fps con todo en alto (eso si, sin trazado de rayos, niebla volumétrica, etc.) y sin ningún tipo de tirón y eso si, me ha sorprendido que no tenga soporte para monitores 32:9, esperemos que lo añadan en la salida de septiembre y también coincido con algún compañero que indica que los colores están algo "grisáceos", me ha sorprendido porque como comenta otro compañero, los anteriores siempre fueron muy coloridos.
Salu2.
PHANTASIA escribió:Gráficamente normalito, muy grisaceo todo y ni siquiera va fino del todo para lo que pone en pantalla.
El combate es divertido al menos.


Yo también lo he notado, los colores muy apagados.
Si mal no recuerdo en el 1 y 2 había zonas más apagadas, y luego el 3 fue con un tono más gris/sepia, sobre todo en Paris.
Después de terminar la demo, decir que a mi el combate me ha gustado bastante, gráficamente pienso que no luce lo que debería por esa manía que tienen las desarrolladoras de meterle el filtro de granulado peliculero, pero seguramente cuando salga el juego completo te dejarán la opción de desactivarlo.

También imagino que en el juego completo estará la opción de usar path tracing, pero de momento nada.
@Neptuno OJALÁ añadieran Path Tracing en su lanzamiento. Le sentaría increible, pero es raro que el motor está preparadi y no hayan anunciado nada.
Saludos
Solo lo probe en la deck, pero tiene un input lag bastante notorio. Me faltaria probarlo en PC
44 respuestas