[HO] Diablo IV

Encuesta
La clase con la que empezarás...
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Hay 794 votos.
yo el finde pasado di por finalizada la temporada o dlc, termine la quest de las vacas que era lo unico que me faltaba asi relevante, y llegue a rango 10 de la mesa de guerra, y ya esperar hasta la siguiente.
Yo empecé esta expansión muy a gusto con la campaña que me ha parecido tremenda y luego subiendo al brujo.

Pero ahí ha empezado lo no tan bueno. Quizás me he "vuelto mayor" pero lo primero me parece que se sube al pj demasiado rápido y lo segundo, al llegar al endgame, lo de los planes de guerra (creo que se llama así) no me está convenciendo. Al final es como un modo en el que no parar de hacer cosas sin pensar en nada y solo reventando y reventando y recogiendo loot como si no hubiera un mañana para filtrar luego algo decente entre toda la ensalada de objetos que te llegan.

Y para rematar, no necesitas ni pensar qué te toca hacer, tú elijes todas las tareas y luego mapa y teleport automático a la siguiente tarea sin saber ni lo que es. Apareces ahí y ale, a lo que toque ahora. Ya no tiene gracia ni usar la montura.

No digo que sea una mala expansión y probablemente la filosofía del juego ya venía por este camino desde hace tiempo pero es que cada vez veo que es más y más avanzar por avanzar, toneladas de loot y de cosas pasando en pantalla para que la rueda de la dopamina nunca deje de girar pero yo personalmente, no se ya ni hacia dónde avanzo.

Quizás el problema haya sido que he metido unos meses de D2R por en medio y ahora me cuesta caer en esta dinámica que propone D4. También sé que todo esto es opcional y tú puedes ir más a tu ritmo, pausadamente y haciendo las cosas eligiendo y pensando más pero hombre, cuando el juego te da las facilidades, tener que "complicarlo" tú de forma ficticia no motiva.

En fin, seguiré dándole a ver si me motivo más pero me ha deshinchado un poco esto y mira que me jode porque Diablo es una de mis sagas favoritas.
Pues el tema del loot lo han nerfeado una barbaridad, en temporadas anteriores con el pj en nivel 30 ya estabas equipado totalmente de legendarios.

Y en Tormento 1 cada cofre de las mareas eran 3 o 4 legendarios asegurados, ahora para que pase eso tienes que llegar mínimo a T8 o T9

Vamos que la progresión la han rebajado bastante, imagino que lo han hecho para que los hardcore no se hicieran la temporada en dos días, que aún así, se la hacen en dos días [carcajad]

Yo estoy en T9 y todavía no he olido el talismán de 6 huecos o como se llame, sigo con el de 5, no sé si es que hay que a algún sitio especial o algo para que te caiga
@gjazz Estoy de acuerdo con ello. Sobre el loot no me refería a la calidad de lo que recibes sino a la cantidad.
gjazz escribió:Pues el tema del loot lo han nerfeado una barbaridad, en temporadas anteriores con el pj en nivel 30 ya estabas equipado totalmente de legendarios.

Y en Tormento 1 cada cofre de las mareas eran 3 o 4 legendarios asegurados, ahora para que pase eso tienes que llegar mínimo a T8 o T9

Vamos que la progresión la han rebajado bastante, imagino que lo han hecho para que los hardcore no se hicieran la temporada en dos días, que aún así, se la hacen en dos días [carcajad]

Yo estoy en T9 y todavía no he olido el talismán de 6 huecos o como se llame, sigo con el de 5, no sé si es que hay que a algún sitio especial o algo para que te caiga


Yo lo que he visto es uno de 5 huecos +1. Eso habilita los 6 huecos..te han tenido que caer porque estoy en t6. No se si habrá una rareza superior a legendario que ya de por sí tenga los 6 huecos, imagino que en Ancestral.
@PJP Pues me fijaré a ver, tengo todos en el baúl guardados, pero diría que siempre eran de 5
O transmutar 3 sellos horádricos hasta que salga el de 6 huecos.

El sello de riqueza más 3 dijes de Técnica Experta y te haces rico. [carcajad]
El Diablo 4 está en su mejor momento, sin duda. Yo he dejado de jugar otra vez por que para mí es todo demasiado sencillo, pero el caso es que el juego ahora es divertido! Eso ya es un gran paso.

No creo que suban nunca la dificultad la verdad, no es su modelo de negocio, pero al menos está entretenido para tirarte unas horitas. Y la campaña está bien.
Bladigan escribió:Yo empecé esta expansión muy a gusto con la campaña que me ha parecido tremenda y luego subiendo al brujo.

Pero ahí ha empezado lo no tan bueno. Quizás me he "vuelto mayor" pero lo primero me parece que se sube al pj demasiado rápido y lo segundo, al llegar al endgame, lo de los planes de guerra (creo que se llama así) no me está convenciendo. Al final es como un modo en el que no parar de hacer cosas sin pensar en nada y solo reventando y reventando y recogiendo loot como si no hubiera un mañana para filtrar luego algo decente entre toda la ensalada de objetos que te llegan.

Y para rematar, no necesitas ni pensar qué te toca hacer, tú elijes todas las tareas y luego mapa y teleport automático a la siguiente tarea sin saber ni lo que es. Apareces ahí y ale, a lo que toque ahora. Ya no tiene gracia ni usar la montura.

No digo que sea una mala expansión y probablemente la filosofía del juego ya venía por este camino desde hace tiempo pero es que cada vez veo que es más y más avanzar por avanzar, toneladas de loot y de cosas pasando en pantalla para que la rueda de la dopamina nunca deje de girar pero yo personalmente, no se ya ni hacia dónde avanzo.

Quizás el problema haya sido que he metido unos meses de D2R por en medio y ahora me cuesta caer en esta dinámica que propone D4. También sé que todo esto es opcional y tú puedes ir más a tu ritmo, pausadamente y haciendo las cosas eligiendo y pensando más pero hombre, cuando el juego te da las facilidades, tener que "complicarlo" tú de forma ficticia no motiva.

En fin, seguiré dándole a ver si me motivo más pero me ha deshinchado un poco esto y mira que me jode porque Diablo es una de mis sagas favoritas.


No te falta razón en parte de lo que dices sobre los planes de guerra. A mi al principio me gustaba mucho la idea, pero con el tiempo he ido encontrando lo que en mi opinión son fallos. Al existir un premio por hacer actividades a través de los planes, quizás descuidas otras cosas o las haces sin tantas ganas. Los talentos de cada actividad no me parece que tengan mucha influencia y el botín... en mi opinión hay demasiada morralla. Con el filtro no molesta, pero sigue ahí. También echo en falta una renovación de las actividades o una mayor variedad.

Espero que después del buen recibimiento de la expansión, en Blizzard estén tranquilos, puedan analizar el feedback con calma y hagan los cambios que consideren oportunos. Creo que no tienen urgencias y eso es bueno. El 28 de mayo tendremos novedades y sabremos qué tienen preparado.
Alguien ha conseguido la mascota que "te sale" pescando? he conseguido ya todos los peces y no me sale, es super aburrido....
@Bladigan los planes de guerra los puedes reiniciar, para hacer la ruta con las actividades que consideres oportuno, igualmente creo que ir a cazar jefes es importante para equiparte los únicos.

Eso y no descuidar los eventos de legion/world bosses, y lo de las opciones de los planes, o sea subirlos de nivel, al principio es un poco meh pero luego le puede dar un buen punto con cosas como portales del caos en las mareas, las semillas del árbol, la guarida de.nemesis...

Al principio es normal dejarse llevar un poco pero luego uno ya ve que le gusta más hacer o necesita su personaje y si un plan no te gusta haces reroll.

Un saludo.
Zazke escribió:Alguien ha conseguido la mascota que "te sale" pescando? he conseguido ya todos los peces y no me sale, es super aburrido....


Es un drop super raro, no es una recompensa de los desafíos. Sale en una bolsa, tienes que seguir pescando.


Aniversario de D4

Desde el 1 de junio a las 21:00 CEST al 6 de junio.
El 2 de junio a las 19:00 CEST, Bendición de la Madre.

Los siguientes regalos se desbloquearán en la tienda del juego:

Día 1: Espolón de Cuervo Sangriento (cosmético de espada de una mano)
Día 2: Resistencia Final del Rey Kanai (cosmético de escudo)
Día 3: Heridora Nangari (cosmético de daga)
Día 4: Odio del Régulo (hacha de dos manos)
Día 5 - Garras dedollama (cosmético de guja)
Lyserg escribió:
Zazke escribió:Alguien ha conseguido la mascota que "te sale" pescando? he conseguido ya todos los peces y no me sale, es super aburrido....


Es un drop super raro, no es una recompensa de los desafíos. Sale en una bolsa, tienes que seguir pescando.


Aniversario de D4

Desde el 1 de junio a las 21:00 CEST al 6 de junio.
El 2 de junio a las 19:00 CEST, Bendición de la Madre.

Los siguientes regalos se desbloquearán en la tienda del juego:

Día 1: Espolón de Cuervo Sangriento (cosmético de espada de una mano)
Día 2: Resistencia Final del Rey Kanai (cosmético de escudo)
Día 3: Heridora Nangari (cosmético de daga)
Día 4: Odio del Régulo (hacha de dos manos)
Día 5 - Garras dedollama (cosmético de guja)

si, eso ya lo se, pero preguntaba por si alguien me decía cuanto trabajo le costo a el... por que segun google la media es de 5 a 15 horas y yo ya he superado las 15 segurísimo (seré el tonto al que le toca a las 20 supongo)
@Zazke Cuando el drop es muy bajo, el ítems es una lotería.
Pues ni me acordaba ya que se podía pescar [carcajad]

Pensaba que a lo de la pesca le darían un uso interesante cuando lo estuvieron promocionando, pero ha quedado en nada no?
@gjazz No sirve para nada, solo lo usé para hacer una misión secundaria y otra misión de temporada; chimpón.
Para esa tontería de mecánica que no hubieran sacado nada
PJP escribió:
gjazz escribió:Pues el tema del loot lo han nerfeado una barbaridad, en temporadas anteriores con el pj en nivel 30 ya estabas equipado totalmente de legendarios.

Y en Tormento 1 cada cofre de las mareas eran 3 o 4 legendarios asegurados, ahora para que pase eso tienes que llegar mínimo a T8 o T9

Vamos que la progresión la han rebajado bastante, imagino que lo han hecho para que los hardcore no se hicieran la temporada en dos días, que aún así, se la hacen en dos días [carcajad]

Yo estoy en T9 y todavía no he olido el talismán de 6 huecos o como se llame, sigo con el de 5, no sé si es que hay que a algún sitio especial o algo para que te caiga


Yo lo que he visto es uno de 5 huecos +1. Eso habilita los 6 huecos..te han tenido que caer porque estoy en t6. No se si habrá una rareza superior a legendario que ya de por sí tenga los 6 huecos, imagino que en Ancestral.


Es tener suerte, a mi me a costado que me tocara un sello con lo de huecos +1 bastante.

Saludos!
Lo que me esta costando un montón, es la espada Eldruin, o como se llame. Me han caído míticos y repetidos hasta 4 veces. Pero esa espada en concreto sigue sin salir.
En mi caso 0 miticos por ahora, y llevo ya unas cuantas horas en T9 prácticamente arrasando
A mi tampoco me cayeron miticos, creo que estaba en T8 o T9 y no los veia. Por lo que tuve que craftear el alijo, con la chispa que tenia de hacer el diario, pero no me acuerdo si la otra chispa me lo dropearon. Pero de esa forma saque un mitico en el herrero.
Luego tenia algunos items que se meten antes de hacer la misión de kurast, los de color morado, que te podia dar algun objeto mitico al hacer esa mision. Por lo que le baje el tormento a T7 creo, para poder hacerlo. Porque sino te quedas sin tiempo. De esa forma saque algunos miticos.

Después ya creo que me dio Lilith. Ya luego al hacer algun jefe, pero este fue en T11 o T12.
Los míticos que conseguí, fueron mas haciendo lo de Kurast, metiendo el item morado, creo que tenia 3 de esos. Lo recomendable es bajarle la dificultad para hacer esa mision, si no te puedes quedar sin tiempo y los bichos son mas duros.
Bueno, pues despues de un mes de expansion, dejo el juego por una larga temporada (a no ser que en la charla de esta tarde anuncien algo realmente interesante). Empece jugando con el brujo, y su jugabilidad y mecanicas me han encantado, el problema es que no puedo hacer un Pit de mas de 125, tiene muchas builds originales y divertidas de jugar, pero no dan mas de si, solo he conseguido hacer un 125 con Apocalipsis y aun asi me ha costado bastante. Luego me hice un Barbaro y un Hechicero y el pit 125 que me costo tanto con el brujo lo hacia en 2 minutos con esas clases. El problema es que he llegado al punto en el que ya no puedo avanzar mas, me es imposible sacar mas daño del equipo que tengo, la unica manera seria que me salgan items con 4 GA y unicos con los stats adecuados (que por cierto, no se a quien se le ocurrio que los unicos tuvieran stats aleatorios, que me salio uno con 4 GA que no valia para nada) y en todas las horas que llevo jugando habre visto solo 3 o 4 objetos con 4 GA.
Todo esto, junto que los planes de guerra no esten ligados a cuenta, y que el farmeo de gemas para craftear la mejor gema es bestial (250 gemas de las que caen en la mazmorra farmeable de gemas, solo para crear UNA gema me parece demasiado) han hecho que deje el juego por una temporada, probare el POE 2 otra vez a ver que tal con el parche nuevo. Y me jode dejarlo, porque el juego me gusta mucho, pero tendrian que equilibrar mejor las builds de todas las clases para que todas fuesen jugables hasta un 130 o 140.
Info del PTR sobre la nueva temporada, vuelven los CAMINA REINOS.
https://news.blizzard.com/es-es/article ... andemonium

Cosas que he visto de calidad de vida a modo personal:

➔ Ahora el límite de óbolos es 25.000.
➔ Se han añadido los trofeos de jefe de Astaroth y Bartuc.
➔ Nuevo modo, solitario sin comercio (self found).
➔ Cubo horádrico:
· Ahora se podrán usar las opciones cambio focalizado y cambio caótico con los objetos únicos.
· Ahora se podrá usar la opción cambiar poder único con los dijes únicos y los objetos únicos que no sean ancestrales.
· Los prismas de afinación cromáticos tendrán una pequeña probabilidad de otorgar todas las resistencias.
➔ Planes de guerra:
· Nueva opción de plan grupal (tiene requisitos especificos).
· Se han añadido nuevas búsquedas como los sigilos de recrudecimiento.
Versión 3.0 de los objetos únicos míticos. En la temporada 14, todos los objetos únicos podrán ser míticos. Ahora, «mítico», en lugar de ser un nivel de rareza de los objetos, será un nivel de calidad modificable.

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Hola, estoy haciendo un barbaro para subir de nivel a base de torbellino, que build me recomendáis mirar?
@Antuanerr Creo que no es tan necesario una build para levear. Pero de torbellino seria ponerse los gritos, aparte de la habilidad principal. Porque vas a ir cambiando de items a medida que subes.
Ya cuando llegues a 70, ya seria las builds meta. Pero creo que la de torbellino podrias poner también la que se usa como meta para levear. Porque en general las habilidades de torbellino se suele usar la misma en las builds. Ya donde más cambia son con los puntos paragon.
Es normal que personajes me puedan matar fuera de la zona de pvp? porque estoy flipando. Me han matado como 4 o 5 veces en las mareas, instakill, y estoy seguro que no ha sido ningún enemigo
gjazz escribió:Es normal que personajes me puedan matar fuera de la zona de pvp? porque estoy flipando. Me han matado como 4 o 5 veces en las mareas, instakill, y estoy seguro que no ha sido ningún enemigo

No, eso no es posible obviamente.

Seguramente lo que te ha matado 4 o 5 veces habrán sido las explosiones, pozos de veneno, etc que dejan los enemigos al morir. Una mecánica que tienen este tipo de juegos que sinceramente me parece horrible.
gjazz escribió:Es normal que personajes me puedan matar fuera de la zona de pvp? porque estoy flipando. Me han matado como 4 o 5 veces en las mareas, instakill, y estoy seguro que no ha sido ningún enemigo


Es posible nose, el juego actualmente tiene una incontable cantidad de bugs y cosas que se ven a diario.
Yo no lo descartaria.
Igualmente yo le di ya un descanso, hasta la siguiente temporada no tocare el diablo.

Poco se habla de los buffos al paladin que se vienen 😁:

Paladin:
- slight buffs to Zenith, Zeal, Shield Charge, HF, Zealot as a whole
- bigger buffs to Brandish
- Clash nerf
- Judicator oath big stonks (1x 60% stack)
- defenses buffed for some sets
- Zealot Oath echo fixes


Le tengo muchas ganas porque es de mis clases favoritas.
fearDarkie escribió:
gjazz escribió:Es normal que personajes me puedan matar fuera de la zona de pvp? porque estoy flipando. Me han matado como 4 o 5 veces en las mareas, instakill, y estoy seguro que no ha sido ningún enemigo

No, eso no es posible obviamente.

Seguramente lo que te ha matado 4 o 5 veces habrán sido las explosiones, pozos de veneno, etc que dejan los enemigos al morir. Una mecánica que tienen este tipo de juegos que sinceramente me parece horrible.


Estoy 100% seguro de que no ha sido nada de eso, además que iba sobradísimo de dureza en la zona donde estaba

No había nada a mi alrededor, no estaba matando nada, y de pronto mi personaje implosionaba, en el texto de la muerte me ponía que era otro jugador

Cuando intentaba hablar con él me decía que era de otra plataforma
A partir de cuando debería mirarme build? acabo de empezar tormento 1 y no se si ya ir mirando y configurando... (leyenda 90)
Alguna build recomendada para paladin?
Zazke escribió:A partir de cuando debería mirarme build? acabo de empezar tormento 1 y no se si ya ir mirando y configurando... (leyenda 90)
Alguna build recomendada para paladin?


Yo suelo mirarla una vez llego a nivel 70 para ir poniendo los puntos de Paragon bien y no tener que andar reseteando luego.

Sobre Build para paladin pues hay unas cuantas, todo depende del estilo de juego que te mole por que cada una tiene un gameplay "diferente". A mi me gustaba el de Auras que mataba todo automáticamente pero creo que esta temporada no esta muy arriba, yo suelo mirar las builds en d4builds o maxroll. Suelo tener preferencia por Maxroll por que te detalla bastante mejor la progresión.

Saludos!
Ya le he podido echar unas cuantas horas al endgame, varias cosas que me chirrían

Lo de que te salgan azules normales en T11 y T12 me parece absurdo, deberían ponerlo como antes que se autoreciclase, por mucho filtro que haya (salvo los ancestrales que bueno, tampoco sirven de nada pero al menos puedes usarlos para el cubo...)

La dificultad de los bosses de guarida con respecto al resto del juego me parece desproporcionada, voy arrasando en T11, literal vamos, ni me tosen, pero luego un boss sudo horrores para poder matarlo, y si es uno superior ya tengo que bajar el nivel de tormento, lo cual es un coñazo tener que estar subiendo y bajando la dificultad cada 10 minutos

Por lo demás pues me gusta, salvo quizás las hordas infernales, ¿soy el único a las que les parecen un coñazo? sobre todo las de 10 rondas. No sé si les deberían dar una vuelta y hacerlas algo más divertías, yo es que ni miro los brazos, voy directo al que tenga el color más raro...

A ver si consigo matar a Mephisto en T10 y creo que dejo ya la temporada, aunque estoy bastante lejos porque algunos ataques me matan de un golpe

Por otro lado estoy subiendo un pícaro a ver qué tal, ya que es mi clase favorita, pero no tengo muchas esperanzas de que el endgame sea divertido
gjazz escribió:Ya le he podido echar unas cuantas horas al endgame, varias cosas que me chirrían

Lo de que te salgan azules normales en T11 y T12 me parece absurdo, deberían ponerlo como antes que se autoreciclase, por mucho filtro que haya (salvo los ancestrales que bueno, tampoco sirven de nada pero al menos puedes usarlos para el cubo...)

Yo esto lo he usado mucho. He sido capaz de construir buenos objetos con azules que tienen 1-2 afijos superiores. La idea es conseguir bases y jugar con el cubo para tener un objeto que costaría más tiempo y mucho azar que cayera en calidad Legendaria con los afijos que necesitas.

gjazz escribió:La dificultad de los bosses de guarida con respecto al resto del juego me parece desproporcionada, voy arrasando en T11, literal vamos, ni me tosen, pero luego un boss sudo horrores para poder matarlo, y si es uno superior ya tengo que bajar el nivel de tormento, lo cual es un coñazo tener que estar subiendo y bajando la dificultad cada 10 minutos.

Cierto, a mí me pasaba lo mismo hasta que empecé a conseguir equipo, subir los glifos, mejorar el talismán... como para bajarme los bosses en 5 segundos.

gjazz escribió:Por lo demás pues me gusta, salvo quizás las hordas infernales, ¿soy el único a las que les parecen un coñazo? sobre todo las de 10 rondas. No sé si les deberían dar una vuelta y hacerlas algo más divertías, yo es que ni miro los brazos, voy directo al que tenga el color más raro...

Para esto ha habido muchas quejas, sobre todo para subir el panel de los planes de guerra del mismo. Creo que próximamente cambiarán que dan el doble de experiencia para el plan de guerra y mejoran algo el drop. Aún así me parece la actividad más soporífera que he visto...

gjazz escribió:A ver si consigo matar a Mephisto en T10 y creo que dejo ya la temporada, aunque estoy bastante lejos porque algunos ataques me matan de un golpe

Ánimo, luego si te animas hay otro desafío de temporada de matarlo en T12.

gjazz escribió:Por otro lado estoy subiendo un pícaro a ver qué tal, ya que es mi clase favorita, pero no tengo muchas esperanzas de que el endgame sea divertido

Yo es el que he usado esta temporada y sin usar la build que hay con bugs, se desenvuelve muy bien.
@gjazz Precisamente el que salgan blancos, azules etc.. ahora es para usarlos en el cubo y poder sacar un objeto bueno.

Saludos!
Y por cierto, que le han hecho a los míticos? me han salido 3 o 4 en lo que llevo de temporada, y todos totalmente inútiles, vamos, directos a reciclar, con lo que cuesta que salgan...

En anteriores temporadas, al menos recuerdo que la mayoría ayudaban

Ah, y otra cosa que se me ha olvidado mencionar, el árbol de habilidades es una basura como lo han hecho ahora, lo de meter 15 puntos de habilidad me parece el colmo de la simpleza, tremendamente aburrido, y eso que dijeron que lo cambiaban para darle más variedad al juego...
Lord Duke escribió:
Zazke escribió:A partir de cuando debería mirarme build? acabo de empezar tormento 1 y no se si ya ir mirando y configurando... (leyenda 90)
Alguna build recomendada para paladin?


Yo suelo mirarla una vez llego a nivel 70 para ir poniendo los puntos de Paragon bien y no tener que andar reseteando luego.

Sobre Build para paladin pues hay unas cuantas, todo depende del estilo de juego que te mole por que cada una tiene un gameplay "diferente". A mi me gustaba el de Auras que mataba todo automáticamente pero creo que esta temporada no esta muy arriba, yo suelo mirar las builds en d4builds o maxroll. Suelo tener preferencia por Maxroll por que te detalla bastante mejor la progresión.

Saludos!

vale, gracias, le echare un ojo...
Por cierto, en el cubo horadrico, cual es la opcion para meter dijes o talismanes de 3-4 huecos y que te den materiales?
Pues llegué con el Paladin finalmente a T9. Creo que es momento de mirar una build que me haga más cómodo el paso por las últimas dificultades…por cambiar y porque creo que he explotado bien lo que ofrece el endgame a mi manera. Ya para grindear me vale una build tier.

Yo estoy bastante contento con todo, quizá no me ha gustado la inclusión de las runas pero bueno, ahí quedan.

Mi pregunta es: voy a resetear y antes era cuestión de poner el parangón y los poderes legendarios en el equipo (prácticamente). Por costumbre, guardo buenos objetos para este proceso…
Pero claro, ahora con el cubo horadrico,¿ merece la pena hacer cada pieza con él desde cero? ¿Como lo hacéis vosotros?
@PJP Si no vas a volver a esa build, pues reutiliza lo que puedas

El cubo está bien, pero yo al final la mayoría de items los he modificado a la antigua usanza, con el herrero

Lo que puedes hacer es ir guardando los ancestrales azules o amarillos que te vayan cayendo, que tengan buenas stats. Por ejemplo, azul ancestral con fuerza, pues te lo guardas, luego con el cubo le puedes añadir el resto de stats y convertirlo en legendario, y si tienes suerte pues te puede salir bien, y sino pues a reciclar

Pero vamos, el cubo lo veo más para ir perfeccionando, al final la base es lo que te vaya cayendo + herrero
17587 respuestas
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