¿Te gustaría que cada generación hubiera durado 10 años?

Encuesta
¿Te gustaría que cada generación hubiera durado 10 años?
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38%
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Hay 21 votos.
En cada salto de generación (excepto en el primero y seguramente en el segundo), siempre da un poco de pena que dejen de hacerse juegos para una máquina justo cuando le cogen el puntillo.

¿Pero qué pasaría si los saltos tecnológicos de los 80 y 90 hubiran sucedido cada 10 años, no cada 5?

Vamos a imaginar que los ordenadores y recreativas también evolucionan en paralelo:

1ª GENERACIÓN (1975-1985): Aquí no hubiera cambiado mucho la cosa, pero jugar solo al Pong del 82 al 85 hubiera jodido la infancia de alguno que otro forero. Siempre les hubieran quedado las peonzas.

2ª GENERACIÓN (1985-1995): Generación dramática porque nos hubiera obligado a jugar a la Atari 2600 e Intellivision durante gran parte de nuesta infancia y adolescencia. Todas las experiencias de la NES, la SNES, el MS-DOS, las dos primeras de SEGA y las placas reshulonas de recreativa... aplazadas hasta el E3 de two ninety-nine.

3ª GENERACIÓN (1995-2005): Aquí empieza lo bueno, todos los años de espera por fin nos hubieran regalado 10 años del Spectrum, del Amstrad, de la Master System y de esa de colores raros que sacó Spaco. Nintendo y SEGA se la hubieran sacado con chips y mappers especiales en los cartuchos, y los programadores de ordenadores (incluyendo los españoles) hubieran triunfado y mejorado durante más años.

4ª GENERACIÓN (2005-2015): 10 años de 16 bit puros en una época que recordamos como más o menos reciente. Empresas como Sierra o Lucasarts no hubieran tenido que dejar los motores VGA en su mejor momento, y la calidad de los juegos tardíos para SNES y Mega Drive se hubiera mantenido 5 años más. Y cierto mueble consolizado hubiera recibido 300 juegos de lucha más.

5ª GENERACIÓN (2015-2025): No me puedo imaginar haber tenido la Play y la Nintendo 64 durante los últimos 10 años de nuestras vidas, ya cuarentones o casi. ¿Nos hubiera impresionado lo mismo? Habría que preguntarle a los cuarentones de los años 90 que cómo lo vivieron... a los que tenían cierto interés, que la mayoría pasaba.

6ª GENERACIÓN (2025-2035): Y llegamos a la guinda del pastel: tendríamos ante nosotros 10 años de gráficos espectaculares, pero no fotorrealistas. En algunas cosas la PS2 y contemporáneas ya era como los sistemas modernos, pero la frescura y variedad de los juegos, su coste mucho menor, el menor enfoque online... hace que para la mayoría sea la última generación "retro". Así que el "retro" hubiera acabado el año pasado.

¿Cómo lo veis? ¿Firmaríais esta línea temporal o os quedáis como estáis?
Eso me da igual, lo que no me da igual es que tengan que morir, o que durante su vida comercial llegue a maltratarse tanto al usuario con juegos poco optimizados, o directamente vetados.

"Burnout 3 no es posible en GC". Venga ya.

Venga ya.
habria menos generaciones, pero eso no nos garantiza mejores juegos en cada generacion.

my answer is no. yo creo que 5-7 años es una cifra bastante mas coherente y mejor en la mayoria de aspectos valorables.
Me gustaria que algunas consolas durasen más tiempo en el mercado ya que veriamos más juegos para ellas.
Pero también creo que las generaciones de consolas duraron el tiempo que tenían que durar ya que, a diferencia de ahora, los avances tecnologicos eran muy notables de una generación a otra. Me gustaría que ahora no durasen tanto cada generación de consolas , que ahora andan sobre los 15 años de vida comercial, ya que eso significaría que se estarían produciendo grandes avances tecnológicos dentro del ámbito del videojuego.
En el otro extremo está la línea temporal en donde las generaciones duran 3 años. [fumando]

En ese mundo, la Play llega en el 87 y la Play 2, en el 90.

La mayoría de nosotros seríamos como esos treintañeros que comentan en Youtube en juegos random de Disney de la PS1: "This game is my childhood". Y mucho me temo que ignoraríamos los 8 y 16 bits, los veríamos como vemos ahora la Atari*.

*Sí, sé que tiene juegos que molan y que los programadores eran dioses con el racing the beam.
Yo creo que sí. Así se notaría un salto aún más grande y el catálogo de juegos sería mayor.

¿El problema? que hay varias compañías haciendo consolas y el ritmo lo marca el mercado. Si la consola se estanca en ventas "Aquí tenéis la nueva Polestotion 9" !! ¿y si no? Pues sacan una Megavox 6 nueva con tecnología más actual y parte de tus jugadores se pasan a esa.
Si siguieran sacando buenos juegos regularmente, yo con la Nes ya tendría suficiente para toda la vida, con eso lo digo todo.
No. Ni de broma.

Mi padre tenía la Philips Videopac y cuando empecé a tener uso de razón (tendría 3-4 años) me la ponía en la tele y jugábamos al comecocos (Munchkin).

Hasta el 90 (yo tenía 6 años) teníamos una Atari 2600 clónica, y jugábamos a River Raid, Boxing, Keystone Kapers, Pitfall...

En el 91, ya cerca de cumplir 7 años me compraron la Mega Drive, y poco después una Game Boy. Fui teniendo juegazos como Sonic, Revenge of Shinobi, Golden Axe, Streets of Rage 2, ESWAT, Strider, Mario Land 1 y 2, Castlevania Adventure...

En el 94 me compraron Mega CD (Final Fight), para el 96 un PC (Quake, PC Futbol 5.0, FIFA 97), y el año 98 (yo con 14 años) ya tuve PlayStation (Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Resident Evil...).

Antes de los 19 años, ya teníamos por aquí Dreamcast y PlayStation 2.

He tenido una infancia / adolescencia muy nutrida de videojuegos, y por suerte esquivé la bala de los microordenadores y lo de cargar juegos en cinta. [mad]

No cambiaría todas esas sensaciones de ir descubriendo cada poco tiempo (siendo aun menor de edad) tantos nuevos avances a nivel tecnológico, gráficos, sonido CD, etc... en el mundo de los videojuegos POR NADA DEL MUNDO.
No, que horror. Habriamos vivido muchas menos experiencias.
Eleven escribió:No. Ni de broma.


He tenido una infancia / adolescencia muy nutrida de videojuegos, y por suerte esquivé la bala de los microordenadores y lo de cargar juegos en cinta. [mad]


Yo no llamaría suerte a perderte maquinas como Spectrum, MSX, Amstrad o C64. Fueron un referente, no sé si experimentaste en su día las Aventuras Conversacionales que tanto nos fliparon.

Además, los microordenadores no solo usaban cinta, sino también diskettes y cartuchos.
Por haberte perdido los micros, seguramente nunca compraste una micro hobby o una micro mania por ejemplo, ni disfrutaste(y soñaste) con las grandes portadas de muchos de los juegos de micros, y quizá hoy en día no hagas mucho caso a la cantidad intente de juegos buenísimos que salen tanto en formato digital como físico para todas esas máquinas, por no hablar de los que hicieron sus pinitos en Basic con ellos y descubrieron lo que querían ser de mayores gracias a aprender a programar de niños.

Hoy en día, ver una reunión de los usuarios de MSX o Amstrad es algo que solamente se puede explicar gracias a los grandísimos recuerdos y momentos inolvidables que tuvieron con los micros, además de grandes juegos claro. Y todo ello con cintas.
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