[HO] RPG en PC

kjavi escribió:

Aún no me he leído el volumen uno [+risas]


Uno segun dicen es la version del XI para swtich 2(xdxd) y el otro...pues ya iria tocando ¿no? [+risas]
Y yo todavía ni he jugado Disco Elysium, ni Pillars of Eternity 1&2, ni Baldur's 3, ni Tyranny, ni Age of Decadence, ni Kingdom Come 1&2...ni....ni..ni...

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PHANTASIA escribió:Y yo todavía ni he jugado Disco Elysium, ni Pillars of Eternity 1&2, ni Baldur's 3, ni Tyranny, ni Age of Decadence, ni Kingdom Come 1&2...ni....ni..ni...

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Pues ya puedes ir sacando tiempo libre [sonrisa]
PHANTASIA escribió:Y yo todavía ni he jugado Disco Elysium, ni Pillars of Eternity 1&2, ni Baldur's 3, ni Tyranny, ni Age of Decadence, ni Kingdom Come 1&2...ni....ni..ni...

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Yo he vuelto a retomar el KDC que lo dejé sin jugar una temporada
PHANTASIA escribió:Y yo todavía ni he jugado Disco Elysium, ni Pillars of Eternity 1&2, ni Baldur's 3, ni Tyranny, ni Age of Decadence, ni Kingdom Come 1&2...ni....ni..ni...



Aunque mi fama es que solo juego a juegos de muñequitos japoneses, seguramente mi currículum WRPG/CRPG asustaría a más de un experto de por aquí... [poraki]

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A nivel de videojuegos yo no he participado en un "kickstarter" más exitoso que ese, si la memoria de abuelo cebolleta no me falla...

Un saludo
Algún día de estos les meteré mano.
Sabéis lo que me pasa con los CRPG? Que son tan largos y tienen una curva inicial con tantas estadísticas y tantas mandangas que cada vez me cuesta más tener que estar mirando Wikis para no cagarla con lo que eliges.

Ahora estoy con Showgunners que es bastante ligerito y me está encantando, es como la peli aquella de Chuache (The Running Man) con combates tipo XCOM y un poquito de exploración/puzzles y RPG, os lo recomiendo.

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PHANTASIA escribió:Y yo todavía ni he jugado Disco Elysium, ni Pillars of Eternity 1&2, ni Baldur's 3, ni Tyranny, ni Age of Decadence, ni Kingdom Come 1&2...ni....ni..ni...

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Hasta yo me he pasado POE 1 y Tyranny! [boing]

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Paso de poner captura, solo decir que 150 horas más buenas me pasé con Pillars 1 y su expansion partida en 2.

La de veces que me he acordado de esta experincia 100% avance y 0 farmeo, 0 repetir cosas cuando sacaba pactos en cierta saga super famosa. Y no es divertido repteir algo hasta la saciedad, es un diseño caduco que deberia morir. Porque si se puede hacer algo como pillars, Lo siento MIyazaki pero tus diseños estan caducos en toda la parte de farmeo, va siendo hora que pienses otra cosa más divertida de jugar.
Para mí la gracia del crpg es manquear. Lanzarte con tu personaje mal hecho (nada de mirar guías pq entonces no roleas) y hasta donde llegue. Si el juego me gusta mucho por supuesto puedo intentar más runs para perfilar el asunto.

De todas formas Disco Elysium está diseñado para que no haya barreras, hagas el personaje que te hagas siempre podrás tirar adelante (no hay culos de saco como en Pathfinder), así que lo sigo recomendando a todo el mundo. A todo el mundo que no tenga barrera de lectura como McMardigan vamos xD
kjavi escribió:Para mí la gracia del crpg es manquear. Lanzarte con tu personaje mal hecho (nada de mirar guías pq entonces no roleas) y hasta donde llegue. Si el juego me gusta mucho por supuesto puedo intentar más runs para perfilar el asunto.

De todas formas Disco Elysium está diseñado para que no haya barreras, hagas el personaje que te hagas siempre podrás tirar adelante (no hay culos de saco como en Pathfinder), así que lo sigo recomendando a todo el mundo. A todo el mundo que no tenga barrera de lectura como McMardigan vamos xD

Lo máximo de lectura seguida que es capaz de soportar mi cerebro sin colapsar es la sección de deportes del periódico [jaja]
PHANTASIA escribió:Algún día de estos les meteré mano.
Sabéis lo que me pasa con los CRPG? Que son tan largos y tienen una curva inicial con tantas estadísticas y tantas mandangas que cada vez me cuesta más tener que estar mirando Wikis para no cagarla con lo que eliges.


No se que edad puedas tener, pero hubo un tiempo en el que no habías wikis, guías o internet para buscarlas. RPG era sinónimo de prueba y error, y de libreta y boli Bic en la mano. XD

La opción de "ir a lo seguro para jugar de forma eficaz al 100%" creo que va en contra de la naturaleza del RPG. Lo ha dicho el compañero kjavi con otras palabras. No se si esto viene en parte por "acertar siempre" para acabar el juego antes y pasar a otro, pero de nuevo va en contra de la naturaleza del RPG.

Me lo invento, es como si en un juego tienes que elegir clase y arma para un personaje y eliges lo que has leído en una wiki que es lo más eficaz en lugar de lo que te puede gustar más.

Es un tema curioso, el elegir las opciones eficaces en lugar de lo que tu intuición te pide, por decirlo de alguna forma. Es como si en un juego de lucha todo el mundo jugara con el personaje top-tier y nadie con los mid/low tier.

Un saludo
Manjimaru escribió:
PHANTASIA escribió:Algún día de estos les meteré mano.
Sabéis lo que me pasa con los CRPG? Que son tan largos y tienen una curva inicial con tantas estadísticas y tantas mandangas que cada vez me cuesta más tener que estar mirando Wikis para no cagarla con lo que eliges.


No se que edad puedas tener, pero hubo un tiempo en el que no habías wikis, guías o internet para buscarlas. RPG era sinónimo de prueba y error, y de libreta y boli Bic en la mano. XD

La opción de "ir a lo seguro para jugar de forma eficaz al 100%" creo que va en contra de la naturaleza del RPG. Lo ha dicho el compañero kjavi con otras palabras. No se si esto viene en parte por "acertar siempre" para acabar el juego antes y pasar a otro, pero de nuevo va en contra de la naturaleza del RPG.

Me lo invento, es como si en un juego tienes que elegir clase y arma para un personaje y eliges lo que has leído en una wiki que es lo más eficaz en lugar de lo que te puede gustar más.

Es un tema curioso, el elegir las opciones eficaces en lugar de lo que tu intuición te pide, por decirlo de alguna forma. Es como si en un juego de lucha todo el mundo jugara con el personaje top-tier y nadie con los mid/low tier.

Un saludo


Bienvenido al mundo del mañana mañana.
Manjimaru escribió:
PHANTASIA escribió:Algún día de estos les meteré mano.
Sabéis lo que me pasa con los CRPG? Que son tan largos y tienen una curva inicial con tantas estadísticas y tantas mandangas que cada vez me cuesta más tener que estar mirando Wikis para no cagarla con lo que eliges.


No se que edad puedas tener, pero hubo un tiempo en el que no habías wikis, guías o internet para buscarlas. RPG era sinónimo de prueba y error, y de libreta y boli Bic en la mano. XD

La opción de "ir a lo seguro para jugar de forma eficaz al 100%" creo que va en contra de la naturaleza del RPG. Lo ha dicho el compañero kjavi con otras palabras. No se si esto viene en parte por "acertar siempre" para acabar el juego antes y pasar a otro, pero de nuevo va en contra de la naturaleza del RPG.

Me lo invento, es como si en un juego tienes que elegir clase y arma para un personaje y eliges lo que has leído en una wiki que es lo más eficaz en lugar de lo que te puede gustar más.

Es un tema curioso, el elegir las opciones eficaces en lugar de lo que tu intuición te pide, por decirlo de alguna forma. Es como si en un juego de lucha todo el mundo jugara con el personaje top-tier y nadie con los mid/low tier.

Un saludo

Bueno, a ver. Yo jugué haciéndome mis mapas en cuadernos (alguno todavía lo conservo) pero no quita que disfrute también de RPGs que me digan dónde está el PJ que me va a permitir avanzar en la trama. Para mí es cuestión de momentos y de lo que me apetezca jugar.

No creo que los juegos actuales sean peor que los antiguos, y tampoco al contrario.
Hay juegos que tampoco permiten manquear mucho. El BG3, por ejemplo, lo tengo aparcado en mitad del acto 3 porque me dan palizas en todos los combates, y tampoco veo forma de subir de nivel. Para mí vergüenza no descarto acabarlo en fácil cuando lo retome.


PHANTASIA escribió:Ahora estoy con Showgunners que es bastante ligerito y me está encantando, es como la peli aquella de Chuache (The Running Man) con combates tipo XCOM y un poquito de exploración/puzzles y RPG, os lo recomiendo.

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Este lo tuve instalado en el PC del despacho, ya que no pide mucha máquina, y me estaba divirtiendo bastante... Hasta que el PC cascó. Lo tengo pendiente de empezar otra vez. También me parece bastante recomendable si te molan este tipo de juegos.

De esos mismos creadores también está el Summerian Six, un juego tipo Commandos con Nazis y poderes. La demo me gustó bastante.
Manjimaru escribió:
PHANTASIA escribió:Algún día de estos les meteré mano.
Sabéis lo que me pasa con los CRPG? Que son tan largos y tienen una curva inicial con tantas estadísticas y tantas mandangas que cada vez me cuesta más tener que estar mirando Wikis para no cagarla con lo que eliges.


No se que edad puedas tener, pero hubo un tiempo en el que no habías wikis, guías o internet para buscarlas. RPG era sinónimo de prueba y error, y de libreta y boli Bic en la mano. XD

La opción de "ir a lo seguro para jugar de forma eficaz al 100%" creo que va en contra de la naturaleza del RPG. Lo ha dicho el compañero kjavi con otras palabras. No se si esto viene en parte por "acertar siempre" para acabar el juego antes y pasar a otro, pero de nuevo va en contra de la naturaleza del RPG.

Me lo invento, es como si en un juego tienes que elegir clase y arma para un personaje y eliges lo que has leído en una wiki que es lo más eficaz en lugar de lo que te puede gustar más.

Es un tema curioso, el elegir las opciones eficaces en lugar de lo que tu intuición te pide, por decirlo de alguna forma. Es como si en un juego de lucha todo el mundo jugara con el personaje top-tier y nadie con los mid/low tier.

Un saludo


Si ves mi fecha de registro te puedes hacer una idea de que llevo unos años en esto...
Y claro, yo también en su momento me jugaba Baldur's, Icewind, Neverwinter a ciegas, eligiendo estadísticas al tuntún...y sabes que pasa? Que llegado un punto te topabas con un combate imposible por tener unos pnj que no había por donde cogerlos de los stats tan malos que le había asignado.
Y como me gusta acabar los juegos, pues creo que no hago ningún mal a nadie si miro una build inicial optimizada para no acabar dejando los juegos a mitad de partida.

Cada cual que juegue como quiera.
Los Jrpg los juego a ciegas precisamente porque (salvo algún caso extraño) las estadísticas o se suben automáticamente o tienen una incidencia en el desarrollo residual.

@Mapache Power
Llevo 13h al Shogwunners y lo estoy disfrutando mucho, tiene el punto justo de no ser fácil pero tampoco ser un infierno, de tener su historia y diálogos interesantes pero sin abrumar con muros de texto.
Me quedan un par de zonas, así que no creo que pase de 20h, que para mí es la duración perfecta.

No conocía el Summerian six, parece hecho por la extinta Mimimi.
PHANTASIA escribió:Y como me gusta acabar los juegos, pues creo que no hago ningún mal a nadie si miro una build inicial optimizada para no acabar dejando los juegos a mitad de partida.

Cada cual que juegue como quiera.


No lo he dicho como crítica, lo que decía es que no existían esas herramientas que comentas. No digo que no sea lícito usarlas, faltaría más. Lo que digo es que solo se podía jugar de una forma, todo a pelo y probando, no podías elegir ir al camino seguro porque no existía esa opción.

Na, los JRPG nunca me han parecido difíciles y hoy en día suelen tener dificultades ridículas. Antiguamente habría honrosas excepciones, como los Ogre, Megaten, y alguna cosa más, pero nunca al nivel del WRPG.

James May escribió:
No creo que los juegos actuales sean peor que los antiguos, y tampoco al contrario.


Si hablamos de WRPG/CRPG estoy de acuerdo. Si hablamos de JRPG ni de coña. La época dorada del género SNES/PSX/PS2, por acotar una era, se mea en la cara de cualquier época moderna. Si, por supuesto que habrá excepciones, pero solo tienes que ver la de remakes de esa época que han hecho estos últimos años y como se han celebrado. Joder, si hasta están remakeando "Tales" que han salido hace 4 días... XD

No hablemos ya de "Kiseki" y sus remakes, que de repente han pasado a ser buenos juegos, a partir de la pandemia. Se ve que 20 años antes no lo eran... [+risas]

Un saludo
Manjimaru escribió:
PHANTASIA escribió:Y como me gusta acabar los juegos, pues creo que no hago ningún mal a nadie si miro una build inicial optimizada para no acabar dejando los juegos a mitad de partida.

Cada cual que juegue como quiera.


No lo he dicho como crítica, lo que decía es que no existían esas herramientas que comentas. No digo que no sea lícito usarlas, faltaría más. Lo que digo es que solo se podía jugar de una forma, todo a pelo y probando, no podías elegir ir al camino seguro porque no existía esa opción.

Na, los JRPG nunca me han parecido difíciles y hoy en día suelen tener dificultades ridículas. Antiguamente habría honrosas excepciones, como los Ogre, Megaten, y alguna cosa más, pero nunca al nivel del WRPG.

James May escribió:
No creo que los juegos actuales sean peor que los antiguos, y tampoco al contrario.


Si hablamos de WRPG/CRPG estoy de acuerdo. Si hablamos de JRPG ni de coña. La época dorada del género SNES/PSX/PS2, por acotar una era, se mea en la cara de cualquier época moderna. Si, por supuesto que habrá excepciones, pero solo tienes que ver la de remakes de esa época que han hecho estos últimos años y como se han celebrado. Joder, si hasta están remakeando "Tales" que han salido hace 4 días... XD

No hablemos ya de "Kiseki" y sus remakes, que de repente han pasado a ser buenos juegos, a partir de la pandemia. Se ve que 20 años antes no lo eran... [+risas]

Un saludo


Hace 25 años pues lo más parecido a una Wiki era mirar gamefaqs supongo, en aquel momento pues por desconocimiento o por pocas ganas de mirar un tocho de internet pues me jugaba los CRPG a ciegas, se disfrutaban mucho también claro, pero cuando llegaba un pico de dificultad (y antes eran mucho más salvajes) pues se quedaban al descubierto todas las malas decisiones que habías tomado moldeando los pnj.

De Jrpg que venía bien mirar guía pues recuerdo Vagrant Story, que el tema de forjar armas y demás era un auténtico galimatías como lo hicieses por tu cuenta.
@PHANTASIA

Te hablo de incluso antes de esas fechas, no había Internet doméstico en España, no existía EOL, pero si videojuegos CRPG y JRPG. Y se podían comprar juegos de importación.

Gamefaqs siempre fue un referente con sus guías txt... XD

Un saludo
Manjimaru escribió:
James May escribió:
No creo que los juegos actuales sean peor que los antiguos, y tampoco al contrario.


Si hablamos de WRPG/CRPG estoy de acuerdo. Si hablamos de JRPG ni de coña. La época dorada del género SNES/PSX/PS2, por acotar una era, se mea en la cara de cualquier época moderna. Si, por supuesto que habrá excepciones, pero solo tienes que ver la de remakes de esa época que han hecho estos últimos años y como se han celebrado. Joder, si hasta están remakeando "Tales" que han salido hace 4 días... XD

No hablemos ya de "Kiseki" y sus remakes, que de repente han pasado a ser buenos juegos, a partir de la pandemia. Se ve que 20 años antes no lo eran... [+risas]

Un saludo


Sí, claro, yo hablo de RPGs en general pero sobre todo de occidentales; realmente, no empecé a jugar JPRGs hasta los 2000 y todo lo que había antes he ido jugándolo poco a poco mediante emulación o retro, o tirando de remakes. Es más, he sido siempre jugador de PC hasta que me compré una PS2 ya con dinero procedente de mis propios sueldos porque para la primera consola que tuve, la Master System II, apenas conseguí que me compraran cuatro o cinco juegos.

Pero sí, tienes bastante razón en lo que dices en cuanto a la época dorada de los jRPGs y la comparación con lo que puede salir hoy en día (salvo honrosas excepciones).
No salen tantos Jrpg como en la época dorada de Snes/ps1/PS2...pero tenemos que recordar los años de ps360 en los que apenas había algo decente que llevarse a la boca del género.

En los últimos 10 años hemos tenido: Persona5, Metaphor, Ys8-9, los Trails, DQXI, los 2 Like a dragón por turnos, Nier Autómata, Elden Ring, Xenoblade 2/3, Octopath 2, SMT Vengeance, Triangle strategy, Fire Emblem TH/Engage...creo que son suficientes en cantidad y calidad.(En 360 me trague auténticos zurullos como Star ocean 4 o Infinite undiscovery porque no había mucho más donde elegir)
Manjimaru escribió:
Na, los JRPG nunca me han parecido difíciles y hoy en día suelen tener dificultades ridículas. Antiguamente habría honrosas excepciones, como los Ogre, Megaten, y alguna cosa más, pero nunca al nivel del WRPG.


Prueba el 7th Saga de Snes.
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