Top 10 de sistemas de los 70, 80 y 90 con más juegos multijugador (adivina cuál es el líder)

Según la IA de Google (seguramente algún dato esté mal):

CONSOLAS

1_________Neo Geo AES___________90%
2_________Nintendo 64_____________70%
3_________Atari 2600_______________65%
4_________Mattel Intellivision_________60%
5_________Sega Dreamcast__________55%
6_________Sega Genesis____________45%
7_________ColecoVision_____________42%
8_________Sega Saturn_____________38%
9_________TurboGrafx-16____________36%
10________Super Nintendo (SNES)____35%
(La Play estaría un poco más abajo con 30% según esto).

ORDENADORES

1_________MS-DOS________________14.3%
2_________Commodore 64__________12.8%
3_________Amiga__________________12.2%
4_________Atari 8-bit_______________11.5%
5_________Apple II________________10.9%
6_________MSX___________________9.8%
7_________ZX Spectrum_____________9.4%
8_________Atari ST_________________9.1%
9_________Amstrad CPC____________8.7%
10________BBC Micro______________7.2%
No creo que usar porcentajes para calcular esto sea lo más correcto: Por ejemplo, Playstation tiene una cantidad de juegos apabullante, por lo que aunque tenga más juegos multijugador que NeoGeo al usar porcentajes respecto al total baja mucho. Creo que sería mejor usar números de juegos totales.
MasterDan escribió:No creo que usar porcentajes para calcular esto sea lo más correcto: Por ejemplo, Playstation tiene una cantidad de juegos apabullante, por lo que aunque tenga más juegos multijugador que NeoGeo al usar porcentajes respecto al total baja mucho. Creo que sería mejor usar números de juegos totales.


Cierto, al final lo que cuenta es el número de juegos totales.

Pero las dos plataformas que lideran la lista, que yo no tuve en la época, destacan por su elevado porcentaje de juegos multijugador. Y no sé, está bien saber que casi cualquier juego va a tener esa opción. Especialmente ahora que sale una de ellas reeditada.

También es verdad que si no te gusta mucho la lucha, estás jodido.
Sí, los % son engañosos. Una consola con solo 1 juego en su catálogo que fuera multi ya tendría un 100%.

Habría que poner nº totales, pero eso no lo sabe ni la IA. Y luego se podría limitar a multis y medianamente buenos como mínimo aunque aquí ya entra la subjetividad y la gente se pegaría.

Por otro lado tampoco es demasiado justo esa AES que sí, casi todo es multi, pero es que era una placa arcade y en los salones prácticamente todo tenía multijugador para hacer más caja. Tampoco es una virtúd ya que al mismo tiempo consigue ese % sacrificando el ofrecer montones de géneros buenos como plataformas, RPG, aventuras gráficas, aventuras, etc.
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