[HO] Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors | De "Bullet Heaven" a Deckbuilder


"De los creadores de Vampire Survivors llega una salvajada de roguelite de construcción de mazos por turnos. Crea combos que destruyen mundos, arrasa mazmorras infestadas y domina el Turboturn™ para aniquilar hordas de enemigos familiares con una mano caótica de cartas."


Imagen


FICHA TÉCNICA

Título: Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
Desarrolladora: poncle (en colaboración con Nosebleed Interactive)
Editora: poncle
Género: Roguelite / Deckbuilder (Cartas) / Dungeon Crawler (Blobber en primera persona)
Plataformas: PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch
(¡Incluido de lanzamiento en Xbox Game Pass!)
Fecha de lanzamiento: 21 de abril de 2026
Modos de juego: Un jugador



SINOPSIS: ¿DE QUÉ VA EL JUEGO?

Olvídate de moverte por el mapa esperando a que tus armas disparen solas. Vampire Crawlers coge toda la estética, los personajes y el caos de Vampire Survivors y lo transforma en un dungeon crawler en primera persona basado en combates de cartas por turnos.

Nuestro objetivo será explorar mazmorras llenas de enemigos (y sí, esta vez con paredes que funcionan), mejorar nuestro mazo, encontrar tesoros absurdos y lograr combos matemáticamente ridículos que rompan completamente el juego.



CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

  • El sistema "Turboturn": El núcleo del combate. Si juegas las cartas en orden ascendente de maná, encadenas combos devastadores donde cada carta multiplica el efecto de la siguiente. Las cartas comodín (Wildcards) permiten alargar la cadena hasta 10, 20 o incluso 30 cartas seguidas.
  • Tú marcas el ritmo: Puedes jugar con calma, planificando cada turno como en un juego táctico, o desatar el caos jugando cartas a toda velocidad para provocar auténticas masacres instantáneas.
  • Mejoras y Evoluciones: Golpeando cofres con la cabeza (literalmente) conseguirás gemas y potenciadores para modificar tus cartas. Regresan las evoluciones de armas y la posibilidad de invocar a supervivientes clásicos que desencadenan cascadas de efectos.
  • Exploración de Mazmorras ("Blobber"): Avanza piso por piso en primera persona, descubriendo secretos, eventos extraños y objetos clave como la pala, que te permitirá excavar hacia el siguiente nivel (aunque esté en las nubes… aquí no hay reglas).



MULTIMEDIA



Me imagino que no habia hilo por que estamos todos enfermitos, que vicio mas malo llevo, he aparcado los demas juegos desde ayer
Es un juego nuevo o DLC?
Parrake escribió:Es un juego nuevo o DLC?


Juego nuevo

Yo ya estoy dentro...desde hace 2 horas xdxd

Es mas adictivo que el vampire y yo ya no se que va a ser de mi...el anterior me robo 300 horas de mi vida xdxd
Han sido listos en Gamepass y lo han metido día 1.

Luego lo pruebo pero pinta divertidísimo por lo que pude ver.
Al principio es un poco meh porque estas muy limitado en mazo, luego ya va siendo más como se ve en videos.
Oh shit ! Here we go again...
llevo 6 horas y media y 104 logros, se sacan como pipas macho
El genero "survivors" no me llama nada. Pero esto..ah, esto si.
aim_dll escribió:
Parrake escribió:Es un juego nuevo o DLC?


Juego nuevo

Yo ya estoy dentro...desde hace 2 horas xdxd

Es mas adictivo que el vampire y yo ya no se que va a ser de mi...el anterior me robo 300 horas de mi vida xdxd


Pues desde este comentario a ahora mismo van 10 horas [+risas]

Es un juegazo

Edit: El 50% de los logros xdxd
Al final haréis que lo juegue en el GP
Yo llevaré unas 6 horas en un par de días y no me canso. Es puro vicio.
Es cómo el anterior, pura droga.
Yo lo pillé ayer después de probar la demo ya que los vídeos que había visto no terminaron de convencerme y la verdad es que vicia. He leído que tiene muy poco contenido así que habrá que ver qué hacen con las actualizaciones de contenido, supongo que tendrá unas cuántas si siguen la estela del VS. Hay ya muchísima gente con todos los logros y desbloqueos para el tiempo que tiene, eso es mala señal pero tengo fe que añadirán muchas cosas en los próximos meses.

Me parece bastante divertido el loop jugable y cuando empiezas a tener sinergias chulas la verdad que es una delicia ver explotar a los enemigos.

He de decir que tiene detalles a mejorar. Cosas como que no puedas ordenar las cartas por coste/tipo ni en la mano ni viendo el mazo, hola? A nadie se le ha ocurrido una característica tan básica en un juego de cartas? Espero que lo pongan pronto. Los menús tampoco me gustan mucho, que no puedas bindear el espacio para acabar el turno es un poco meh... Ah y salir del juego es un poco engorroso, podrían ponerlo de más fácil acceso.

Después de comer a seguir viciando ratataaaa

Saludoss
120 logros y 12h 36min. Literalmente no puedo dejar de jugar. Los sonidos tipo maquinita recreativa retro me vuelven loco. [+risas]
KYKUR88 escribió:Yo lo pillé ayer después de probar la demo ya que los vídeos que había visto no terminaron de convencerme y la verdad es que vicia. He leído que tiene muy poco contenido así que habrá que ver qué hacen con las actualizaciones de contenido, supongo que tendrá unas cuántas si siguen la estela del VS. Hay ya muchísima gente con todos los logros y desbloqueos para el tiempo que tiene, eso es mala señal pero tengo fe que añadirán muchas cosas en los próximos meses.

Me parece bastante divertido el loop jugable y cuando empiezas a tener sinergias chulas la verdad que es una delicia ver explotar a los enemigos.

He de decir que tiene detalles a mejorar. Cosas como que no puedas ordenar las cartas por coste/tipo ni en la mano ni viendo el mazo, hola? A nadie se le ha ocurrido una característica tan básica en un juego de cartas? Espero que lo pongan pronto. Los menús tampoco me gustan mucho, que no puedas bindear el espacio para acabar el turno es un poco meh... Ah y salir del juego es un poco engorroso, podrían ponerlo de más fácil acceso.

Después de comer a seguir viciando ratataaaa

Saludoss


No puedo estar mas de acuerdo con las pegillas de calidad de vida que necesita el juego, añadiria poder ver mejoras para las combinaciones de armas cuando estas en un cofre seleccionando algun perk, que las cartas se coloquen bien por orden de mana y ver la cantidad de estas que tienes.
Por lo demas el juego es jodida droga con galletas principe, ya veo clones de este tipo pa aburrir...
@pozi_isra las combinaciones que ya descubriste si las tienes en la carta si tienes los elementos

Y el grimorio tiene todas
llevo 1.8 horas y tengo el 33% de los logros. Supongo que para cuando lleve el 70% el resto serán jodidísimos.

Lo cierto es que se nota mucha diferencia de unos personajes a otros. Me ha pasado exactamente como en el vampire survivors. He cogido al viejo y he turbo reventado con su mecánica. Parece que de primeras quita poco... y luego te haces un combo de 15 cartas seguidas que explota todo XD

El juego está chulo peeeeero, me pasa como el otro, no soporto echar mas de una hora o así seguida. Se me hace repetitivo.

Pero bueno, iré echando partidas de vez en cuando porque es que una se te puede ir, como sea zona completa, a una hora y pico como la de hoy XD
Cody_Travers escribió:@pozi_isra las combinaciones que ya descubriste si las tienes en la carta si tienes los elementos

Y el grimorio tiene todas

No me explique bien, me refiero a no tener que memorizar que por ejemplo el latigo y corazon hacen la fusion, por poner un ejemplo y el grimorio no deja abrirlo cuando estas en la seleccion de un cofre de estas
17 respuestas