SEGA UNIVERSE「NO OLD, STAY GOLD」|コンセプトムービー



Segauniverse

Texto sacado y traducido de videogameschronicle.com

Sega ha lanzado Sega Universe, un nuevo proyecto destinado a llevar sus antiguas franquicias a otros medios.

Con el lema "Nada de lo antiguo, siempre lo mejor", la compañía emitió un comunicado en Japón en el que afirma que planea "dar protagonismo a los títulos clásicos que siguen siendo queridos por los fans, diferenciándose de los títulos actuales, y que aspira a trascender el mundo de los videojuegos y ofrecer nuevas formas de disfrutarlos".

Según Sega , la primera fase de Sega Universe incluirá "proyectos de aniversario" centrados en franquicias que celebran aniversarios importantes en 2026, con el objetivo de ofrecer "contenido de entretenimiento nostálgico pero a la vez novedoso".

Aunque aún no ha anunciado ningún lanzamiento específico, el sitio web de Sega Universe tiene una sección llamada 'Selección de 2026', que señala específicamente que los siguientes nueve títulos celebran importantes aniversarios este año:

  • Fantasy Zone (40th)
  • Out Run (40th)
  • Streets of Rage (35th)
  • Rent a Hero (35th)
  • Guardian Heroes (30th)
  • NiGHTS Into Dreams (30th)
  • Dynamite Deka (30th)
  • Sakura Wars (30th)
  • SGGG (aka Segagaga) (25th)

Todavía no está claro cómo planea Sega promocionar cada uno de estos juegos, ni si planea promocionar específicamente los nueve, pero la versión en inglés del sitio web da una idea del tipo de productos que Sega está planeando.

«Juegos y personajes nacidos en el pasado», dice el sitio web. «Trascienden generaciones y fronteras, y siguen vivos en el mismo universo, incluso hoy en día. Más allá de los videojuegos, se expanden al cine, la música, la moda e incluso a otras formas de entretenimiento».

“Si bien la forma cambia, la experiencia se actualiza constantemente. Todo lo que se crea aquí permanece en la memoria de alguien y se transmite a la siguiente generación.”

Aunque Sega Universe parece centrarse específicamente en proyectos transmedia en lugar de nuevos juegos basados ​​en estas franquicias, Sega ya ha confirmado previamente que un nuevo juego de Streets of Rage está en desarrollo , junto con nuevos juegos de Jet Set Radio, Crazy Taxi y Golden Axe (también anunció un nuevo Shinobi, que ya está disponible).

En 2024, Sega nombró a Justin Scarpone como su nuevo director global de transmedia , con la tarea de llevar el éxito de la marca Sonic más allá de los videojuegos y replicarlo con otras franquicias de Sega, como Persona y Like A Dragon, a través del cine, el streaming, la televisión, los espectáculos en vivo y el merchandising.

En una entrevista con VGC , Scarpone, quien anteriormente trabajó en Disney, dio a entender los planes de Sega para revitalizar sus propiedades intelectuales más antiguas e inactivas a través de su estrategia transmedia.

“Creo que hay un conjunto fundamental de propiedades intelectuales que actualmente son los pilares de nuestra empresa”, explicó. “Tenemos Sonic and Friends, Persona, Like a Dragon, y sin duda también incluiría Angry Birds en esa categoría. Además, algunos de los proyectos que desarrollamos en Europa son bastante interesantes, como Football Manager, que es muy estable y cuenta con una audiencia muy fiel. Creative Assembly también tiene Total War”.

“Así pues, tenemos estos negocios en los que, durante los próximos cinco a diez años, contamos con un plan estratégico constante, iniciativas de marketing, productos y, con suerte, más contenido transmedia."

“Y luego tenemos lo que llamamos la propiedad intelectual del legado de Sega, a la que te refieres, que se remonta a la época en que nos dedicábamos al hardware: máquinas recreativas, Genesis/Mega Drive y todo eso. Y este es, sin duda, el proyecto más interesante para la transmedia. Hace poco anunciamos nuestros planes para hacer una película de Shinobi, y Eternal Champions también se estrenó hace poco, si no me equivoco, tal como se anunció. Y hay más proyectos en los que estamos trabajando.”

“Lo interesante es que hay una generación de personas que recuerdan con cariño esos títulos de su infancia o juventud, que ahora tienen entre 40 y 50 años. Y luego está la generación más joven que, francamente, no tiene ninguna conexión con esa propiedad intelectual.”

“Entonces, el reto es: si intentamos reinventar estas propiedades intelectuales, ¿cómo las conectamos? ¿Qué plataformas y cómo desarrollamos el atractivo de estas propiedades intelectuales que, francamente, son menos conocidas? ¿Y cómo conectamos con las nuevas generaciones?”
aki7 escribió:Está ya comentado aquí:

hilo_que-ofrecera-sega-universe_2531979


Disculpa, mira que miré los títulos de los hilos, pero se me pasó.

Si quieres pedir que chapen el mío, por mi ok. [oki]
2 respuestas