[HO] Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors | De "Bullet Heaven" a Deckbuilder


"De los creadores de Vampire Survivors llega una salvajada de roguelite de construcción de mazos por turnos. Crea combos que destruyen mundos, arrasa mazmorras infestadas y domina el Turboturn™ para aniquilar hordas de enemigos familiares con una mano caótica de cartas."


Imagen


FICHA TÉCNICA

Título: Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
Desarrolladora: poncle (en colaboración con Nosebleed Interactive)
Editora: poncle
Género: Roguelite / Deckbuilder (Cartas) / Dungeon Crawler (Blobber en primera persona)
Plataformas: PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch
(¡Incluido de lanzamiento en Xbox Game Pass!)
Fecha de lanzamiento: 21 de abril de 2026
Modos de juego: Un jugador



SINOPSIS: ¿DE QUÉ VA EL JUEGO?

Olvídate de moverte por el mapa esperando a que tus armas disparen solas. Vampire Crawlers coge toda la estética, los personajes y el caos de Vampire Survivors y lo transforma en un dungeon crawler en primera persona basado en combates de cartas por turnos.

Nuestro objetivo será explorar mazmorras llenas de enemigos (y sí, esta vez con paredes que funcionan), mejorar nuestro mazo, encontrar tesoros absurdos y lograr combos matemáticamente ridículos que rompan completamente el juego.



CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

  • El sistema "Turboturn": El núcleo del combate. Si juegas las cartas en orden ascendente de maná, encadenas combos devastadores donde cada carta multiplica el efecto de la siguiente. Las cartas comodín (Wildcards) permiten alargar la cadena hasta 10, 20 o incluso 30 cartas seguidas.
  • Tú marcas el ritmo: Puedes jugar con calma, planificando cada turno como en un juego táctico, o desatar el caos jugando cartas a toda velocidad para provocar auténticas masacres instantáneas.
  • Mejoras y Evoluciones: Golpeando cofres con la cabeza (literalmente) conseguirás gemas y potenciadores para modificar tus cartas. Regresan las evoluciones de armas y la posibilidad de invocar a supervivientes clásicos que desencadenan cascadas de efectos.
  • Exploración de Mazmorras ("Blobber"): Avanza piso por piso en primera persona, descubriendo secretos, eventos extraños y objetos clave como la pala, que te permitirá excavar hacia el siguiente nivel (aunque esté en las nubes… aquí no hay reglas).



MULTIMEDIA



Me imagino que no habia hilo por que estamos todos enfermitos, que vicio mas malo llevo, he aparcado los demas juegos desde ayer
Es un juego nuevo o DLC?
Parrake escribió:Es un juego nuevo o DLC?


Juego nuevo

Yo ya estoy dentro...desde hace 2 horas xdxd

Es mas adictivo que el vampire y yo ya no se que va a ser de mi...el anterior me robo 300 horas de mi vida xdxd
Han sido listos en Gamepass y lo han metido día 1.

Luego lo pruebo pero pinta divertidísimo por lo que pude ver.
Al principio es un poco meh porque estas muy limitado en mazo, luego ya va siendo más como se ve en videos.
Oh shit ! Here we go again...
llevo 6 horas y media y 104 logros, se sacan como pipas macho
El genero "survivors" no me llama nada. Pero esto..ah, esto si.
aim_dll escribió:
Parrake escribió:Es un juego nuevo o DLC?


Juego nuevo

Yo ya estoy dentro...desde hace 2 horas xdxd

Es mas adictivo que el vampire y yo ya no se que va a ser de mi...el anterior me robo 300 horas de mi vida xdxd


Pues desde este comentario a ahora mismo van 10 horas [+risas]

Es un juegazo

Edit: El 50% de los logros xdxd
Al final haréis que lo juegue en el GP
Yo llevaré unas 6 horas en un par de días y no me canso. Es puro vicio.
Es cómo el anterior, pura droga.
Yo lo pillé ayer después de probar la demo ya que los vídeos que había visto no terminaron de convencerme y la verdad es que vicia. He leído que tiene muy poco contenido así que habrá que ver qué hacen con las actualizaciones de contenido, supongo que tendrá unas cuántas si siguen la estela del VS. Hay ya muchísima gente con todos los logros y desbloqueos para el tiempo que tiene, eso es mala señal pero tengo fe que añadirán muchas cosas en los próximos meses.

Me parece bastante divertido el loop jugable y cuando empiezas a tener sinergias chulas la verdad que es una delicia ver explotar a los enemigos.

He de decir que tiene detalles a mejorar. Cosas como que no puedas ordenar las cartas por coste/tipo ni en la mano ni viendo el mazo, hola? A nadie se le ha ocurrido una característica tan básica en un juego de cartas? Espero que lo pongan pronto. Los menús tampoco me gustan mucho, que no puedas bindear el espacio para acabar el turno es un poco meh... Ah y salir del juego es un poco engorroso, podrían ponerlo de más fácil acceso.

Después de comer a seguir viciando ratataaaa

Saludoss
12 respuestas