[HO] Replaced





REPLACED es un juego de acción y plataformas retrofuturista en 2,5D ambientado en los Estados Unidos de la década de 1980. Este juego de ciencia ficción cuenta con un combate fluido y una historia profunda y distópica.

Ponte en la piel de R.E.A.C.H., una inteligencia artificial atrapada en un cuerpo humano contra su voluntad que intenta adaptarse a la vida humana en Ciudad Phoenix y sus alrededores.

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Tras un desastre nuclear, la sociedad ha soportado daños prolongados de todo tipo, se ha llenado de forajidos y, en general, ha entrado en un profundo declive. La codicia y la corrupción se han convertido en sus pilares, y los más poderosos usan a los humanos y sus órganos como moneda de cambio. REPLACED es una experiencia para un solo jugador que mezcla plataformeo, cinemáticas, pixel art y un combate de lo más fluido.

REPLACED combina una ambientación ciberpunk y un mundo complejo y estilizado con una historia distópica profunda situada en un pasado alternativo.

Explora y descubre sus misterios desde el punto de vista de R.E.A.C.H., que está empezando a comprender que, en esta vida, todo tiene un precio.






trailer anuncio E3 en 2021
De los indies, de los que más me llamo la atención en la conferencia de Xbox
Igualmente....pero....espero..que no sea otro The Last Night....
Pensaba que era The Last Night cuando lo vi....
Recuerda muchísimo al The Last Night, sí.

Esperemos que no sea la misma tomadura de pelo.

Y vamos, a los de Last Night se les ha debido quedar una cara de gilipollas. Presentas algo con una pinta brutal, y te tiras mas de un lustro, no solo para acabarlo, sino que no han mostrado nada en esos 5 años.....y mientras te sacan algo que te copia y "te machaca" tu juego xD
En fin ,The last Night, presentado en el 2017 , ya ha llovido ; Lo he seguido y estado al tanto de todo o casi todo, tuvieron problemas economicos, tras solucionarlo, dijeron que estaban reestructurandose...A partir de ahi, ponerse con el juego, te muestran algo con el mando de xbox,que si felicitar la navidad con art del juego ....Lo ultimo,si te pasas por la web, el amigo "Tim Soret" su creador , que no dudo tenga talento pero creo se ha pasado de frenada o iba de listo,nos la colo a todos en cierto sentido,ha dicho lo siguiente :

"WHEN IT'S READY. TO CREATE SOMETHING UNIQUE & SPECIAL, WE'RE TAKING THE TIME TO EXPERIMENT, FAIL, LEARN, AND GROW AS ARTISTS & TECHNICIANS"

Pues poco mas que decir, me hubiese gustado ver la cara del amigo Tim Soret, si esto sale al final , es un zasca en toda la cara de estar persona y un adelantamiento en toda reglemo, veremos si es asi.
Desde luego tiene muy buena pinta.

Saludos jugones.
Tim Soret vendió bastante humo, ya que él mismo ha declarado que lo que enseñó en 2017 no era un juego, sino un video animado de un posible proyecto y que si levantaba suficiente expectación, se pondría a trabajar en él. Levantó expectación, y después del E3 empezó a buscar gente para crear el juego, y hasta 2018 no fue cuando creó el estudio para empezar a desarrollar el juego.

Y a principio de este año dijo que al menos hasta dentro de 2 años no tenía previsto tener preparado algo jugable para enseñar. Supongo que cuando ha visto este juego, y que saldrá el año que viene, le ha caído una gota de sudor frío por la espalda...
Este replaced tiene pintaza.

The Last Night tuvo problemas de financiación y otros, pero vamos que hay un hilo especifico de él. Replaced en ambientación es bastante diferente, aunque se parezca en el Pixel Art, utilice unas cámaras muy similares y buenas animaciones.
fonso86 escribió:Tim Soret vendió bastante humo, ya que él mismo ha declarado que lo que enseñó en 2017 no era un juego, sino un video animado de un posible proyecto y que si levantaba suficiente expectación, se pondría a trabajar en él. Levantó expectación, y después del E3 empezó a buscar gente para crear el juego, y hasta 2018 no fue cuando creó el estudio para empezar a desarrollar el juego.

Y a principio de este año dijo que al menos hasta dentro de 2 años no tenía previsto tener preparado algo jugable para enseñar. Supongo que cuando ha visto este juego, y que saldrá el año que viene, le ha caído una gota de sudor frío por la espalda...


Pues eso es bastante feo, al menos si no lo dices de primeras.

Pero la realidad es que ya en 2014 presentó un trailer/boceto, lo que hace que esta historia sea lamentable.

En fin, a ver si llega a ver la luz algún día.
Darkcaptain escribió:Este replaced tiene pintaza.

The Last Night tuvo problemas de financiación y otros, pero vamos que hay un hilo especifico de él. Replaced en ambientación es bastante diferente, aunque se parezca en el Pixel Art, utilice unas cámaras muy similares y buenas animaciones.


Tienes razon lo que dices, tambien he seguido todos esos problemas que tuvieron...etc ; Pero al amigo Tim Soret, tiene pinta de que no le ha gustado mucho salga este juego, porque despues de meses de mutismo,escondido ha salido en twitter a proposito de Replaced; Me hace gracia lo de este tio, como si el no se hubiese inspirado en otros juegos...

Estas cosas pasan cuando te duermes por lo que sea y encima muestran mas que lo que tu enseñaste , de primeras parece mas real,veremos si es asi.

Saludos :-)
Pinta realmente cojonudo! [plas]
Benzo escribió:Dicen que a la tercera va a la vencida, pero el refranero no se aplica a Replaced. Después de anunciar su lanzamiento en 2022, 2023, 2024 y 2025, el editor Thunderful y el equipo de desarrollo Sad Cat Studios han comunicado que Replaced cumplirá con la última promesa y estará disponible en 2026. En concreto, la fecha de lanzamiento queda fijada para el 12 de marzo, cuando el título se pondrá a la venta en Xbox Series y PC (Steam, GOG, Epic Games Store). Además, formará parte del catálogo de Game Pass.

"Es fantástico tener por fin una fecha marcada en el calendario para el lanzamiento de Replaced", dice Yura Zhdanovich, director del juego. "No es ningún secreto que nos ha llevado más tiempo del que pensábamos llegar hasta aquí, así que queremos dar las gracias a todos por su paciencia y apoyo. Esperamos que el 12 de marzo la espera haya merecido la pena". Para celebrar que el título ya tiene fecha, Sad Cat Studios ha lanzado un nuevo tráiler con gameplay de Replaced donde podemos ver su mundo retrofuturista.


Replaced ha retrasado su lanzamiento a lo largo de los años por diferentes motivos, incluyendo los problemas surgidos a raíz de la invasión rusa de Ucrania y la necesidad de dedicarle más tiempo al juego para entregar la mejor experiencia posible. Siempre "hemos intentado hacer lo correcto para el proyecto", dijo Zhdanovich cuando el pasado agosto Sad Cat Studios reveló que el juego pasaba a estar previsto para la primavera de 2026 en lugar de 2025. Si no hay imponderables de última hora ya no habrá más comunicados de este estilo.

La historia de Replaced se desarrolla en un mundo de ciencia ficción que traslada a los jugadores a los Estados Unidos de la década de 1980 tras un desastre nuclear. En la piel de R.E.A.C.H., una inteligencia artificial atrapada en un cuerpo humano contra su voluntad, los jugadores deberán luchar por adaptarse a la vida humana en Phoenix, una ciudad que se ha transformado en la capital de la codicia y la corrupción bajo la atenta mirada de las corporaciones. R.E.A.C.H. debe exponer a las corporaciones y descubrir su propósito.


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Para la lista de deseados, tiene buena pinta!
Probada la demo, he de decir que es BRUTAL. En serio. Es tremendo el juego... [uzi]
a que hora suelen ponerlos en gamepass?
Bueno, en 5 horas ya lo tendremos disponible. A ver cuanto sale...
tiene muy buena pinta la verdad
Me sorprende que no haya Analísis.
Ivanfuci escribió:Me sorprende que no haya Analísis.


La verdad es que a mi cuando tardan los análisis me huele raro y no me fio del producto final.
Os deja descargarlo en PC?
Porque me permite comprarlo pero pone próximamente en gamepass.
Edit: solo tengo gamepass PC (el de 15 euros) y me pone que solo está disponible con el plan Ultimate... Espero sea un error...
WhitePony escribió:Os deja descargarlo en PC?
Porque me permite comprarlo pero pone próximamente en gamepass.
Edit: solo tengo gamepass PC (el de 15 euros) y me pone que solo está disponible con el plan Ultimate... Espero sea un error...


No habían hecho algún cambio en las diferentes versiones de Gamepass que los juegos dia 1 solo estaban con la Ultimate o algo así?

Saludos!
Hyliano-Andaluz escribió:
Ivanfuci escribió:Me sorprende que no haya Analísis.


La verdad es que a mi cuando tardan los análisis me huele raro y no me fio del producto final.

81 en metacritic de momento, parece que ha salido bien. Al vicio!
Lord Duke escribió:
WhitePony escribió:Os deja descargarlo en PC?
Porque me permite comprarlo pero pone próximamente en gamepass.
Edit: solo tengo gamepass PC (el de 15 euros) y me pone que solo está disponible con el plan Ultimate... Espero sea un error...


No habían hecho algún cambio en las diferentes versiones de Gamepass que los juegos dia 1 solo estaban con la Ultimate o algo así?

Saludos!

Ya me deja bajarlo solo con gamepass PC :) Culpa mía que soy un ansias.
Creía que salía el 16, pero veo que ya salió. Todavía quiero ver algunas opiniones, la demo no estaba mal, pero si me pareció un poco lento el combate. Aunque eso solo fue la parte inicial, pero ya en general, aun quiero ver como se pone más adelante, no se si se sentirá algo repetitivo..
En gamepass se suelen poner los juegos a las 16:00 o 17:00, en caso de que sea a otra hora muchas veces ponen un contador regresivo.

He probado el juego un par de horas y... artísticamente lo veo guay pero sus mecánicas me parecen ultra simplonas. El combate, para dificultarlo, te lo sobrecargan de enemigos en zonas minúsculas donde así se disfruta mucho menos y tienes que estar pegando poquito y esquivando mucho porque te meten tios con pistolas, gordacos blindados, ninjas... vamos que me parece un poquito artificial esa dificultad y poco disfrutable.

Luego las plataformas... pues las veo ahí ahí. Hay veces que te ponen cosas de precisión que con el control que tiene te puedes caer porque patata. Pero bueno, he muerto realmente pocas veces. Lo que me jode por ejemplo es que para clavar el pico en la pared mas te vale pulsar como un puto cabrón mientras estás en el aire, porque si pulsas una vez vas a caer al vacío muuuuuchas veces.

Me pone nervioso el ritmo a trote Rajoy que tiene el muñeco XD

Lo veo bien pero taaaaanto tiempo que se esperó este juego para lo que luego es.... pues la verdad lo veo para un bien y punto. No me parece un juego notable.


Luego la música... no acompaña salvo en los combates y de momento es repetitiva de cojones.


Lo mejor del juego? lo que se veía, el estilo artístico y los movimientos de cámara para ajustar las escenas.


Avanzaré mañana algo más pero hoy ya no tengo más ganas de jugar.
Pues yo llevo hora y media y me está encantando, el combate por ahora bastante simple, pero yo agradezco esto de ve en cuando y no tanto juego difícil con mil botones que pulsar, es rollo Batman o Spiderman , si habéis jugado a esos juegos ya os hacéis una idea, pegar normal y esquivar o hacer parte cuando te lo indican los símbolos, la música pues a mí me está gustando mucho, no sé a qué viene tanta crítica, todo muy cyberpunk, cn temas electrónicos más movidos en pelea y algo más tranquilo cuando estás por la ciudad y así, la historia por ahora poca cosa, pero las notas que te encuentras por el mundo tienen mucha chicha y están muy bien escritas.
Yo por ahora contentísimo y esto justo lo que esperaba.
No va a revolucionar el panorama, pero a mí me encanta.
Repito que a mí los Batman y los Spiderman me chiflan, pero el que busque un souls o algo muy rebuscado no lo va a encontrar aquí.
A mi me está gustando, es bastante sencillo, pero bueno, algo así viene bien de vez en cuando.
Tampoco creo que nadie vaya buscando un Souls aquí XD. El juego es un plataformas narrativo del estilo Limbo o Inside pero con mas inclinación por la acción que los puzzles. Para el que le guste ese tipo de juegos, yo creo que está bastante bien.
He jugado un poco y no esta mal. Aunque si que siento que tiene un ritmo lento, pero la historia parece interesante y es algo que hace que quieras seguir avanzando.
El combate al estilo de los batman de contra atacar, no esta mal, pero si creo que a veces quieres que sea un poco más ágil.
He probado poco, pero como menciona el compañero, también en parte recuerda un poco a inside o limbo.
Lo pillé ayer y aunque tiene la coletilla de "metroidvania" no sé cuánto tendrá de metroid... me temo que entre cero y nada, lo que sí parece es más un Flashback o lo que debió haber sido el último flashback, reconozco que ya no soporto los plataformas cinematográficos, ya que para mi este género muere con Abe's Oddysee y Heart of Darkness, al menos eso me pareció ayer, ritmo lento, se siente muy pesado y espero no confirmar que sea un plataformas cinematográfico porque suelen ser muy lineales y a parte del ritmo lento que tiene el juego, luego tienen el mal endémico del ritmo en los que morir una y otra vez no es como en los souls sino que corta el rollo bastante.

Hoy le daré otro rato pero si veo que de metroid no tiene nada, lo devuelvo.
Pues. este juego es canela en rama, cremita.
gordon81 escribió:Lo pillé ayer y aunque tiene la coletilla de "metroidvania" no sé cuánto tendrá de metroid... me temo que entre cero y nada, lo que sí parece es más un Flashback o lo que debió haber sido el último flashback, reconozco que ya no soporto los plataformas cinematográficos, ya que para mi este género muere con Abe's Oddysee y Heart of Darkness, al menos eso me pareció ayer, ritmo lento, se siente muy pesado y espero no confirmar que sea un plataformas cinematográfico porque suelen ser muy lineales y a parte del ritmo lento que tiene el juego, luego tienen el mal endémico del ritmo en los que morir una y otra vez no es como en los souls sino que corta el rollo bastante.

Hoy le daré otro rato pero si veo que de metroid no tiene nada, lo devuelvo.


Por curiosidad, donde has visto que lo pongan como metroidvania? Hasta donde yo se, esto es un plataformas cinematográfico como los que comentas, creo que tiene poco o nada de metroidvania.
@Morveth En steam está etiquetado como metroidvania y sin embargo no tiene la etiqueta de plataformas cinematográfico.
Las etiquetas por lo que se es que lo ponen la gente o los jugadores. Pero este juego creo que no se veía como un metroidvania, sino como un juego de aventura en 2d con ambientación cyberpunk o noir.

Pero ahora viendo la descripcion del juego pone:
REPLACED es un juego de plataforma de acción cinemática en 2.5D envuelto en una atrapante narrativa de suspenso cyberpunk. Corre, trepa y pelea mientras te abres paso por distritos en ruinas, páramos industriales y callejones alumbrados con luces de neón con combate rápido y fluido.

Aunque yo no habia leido la descripcion del juego, solo probe la demo para ver si lo compraba y ver que tal era, ya que había sido recomendado. Pero aun asi, no se veia que fuera un metroidvania.
Hoy en día meten muchas etiquetas para que llegues al juego por todos los medios, pero no son muy fiables. Metroidvania es un género muy popular y eso puede atraer a mucha gente al juego, aunque luego no lo sea. Por ejemplo Valfaris también tiene la etiqueta Metroidvania cuando no lo es en absoluto. No le haría mucho caso a eso.
Le he dado un par de horas y lo único destacable es el nivel artístico/historia porque lo demás meh. Simulador de caminar y poco más.
La demo estaba muy bien en lo visual y tal, pero es cierto que era bastante de "tirar palante" y poco más. El combate rollo casi automático me pareció bastante soso. No sé a nivel jugable lo que aporta. Hubiera preferido dar unos tiritos de tanto en tanto, a lo Flashback, con coberturas y tal. Bueno, a ver si hay más impresiones y vale la pena o lo dejamos pasar.
Yo le he dado fuerte estos 2 días. Unas 8 horas llevo, estoy casi al final del juego y se me ha corrompido la partida guardada. Es la versión de gamepass, así que los que juguéis ahí mejor esperad una actualización y aseguraros que arreglan este bug. El bug sale en una estancia que tienes que abrir una puerta. La puerta está bugurada y no se puede abrir y cuando sales del juego y vuelves a entrar, te encuentras con esto y la puerta sigue igual sin poder abrirse:

Imagen

Edit: lo he puesto en el discord del juego, y uno de los devs o responsables me ha dicho que ya han sacado una actualización que lo soluciona y que espera que se publique hoy, pero es Microsoft la que la tiene que verificar para publicarla.
Luego cuando llegue a casa lo devolveré, no es mi estilo de juego, de hecho hace muchos años que abandoné el género de los plataformas cinematográficos, los walking simulators aunque sean bonitos no son para mi, un juego donde ni puedes sacar el arma a placer... lo siento pero el 8 que le han cascado los de Vandal no se si está un poco inflado sinceramente.

el que sí es la hostia es otro que es al revés el humano pasa su consciencia a un robot y va pegando tiros, pero ahora no me acuerdo el nomrbe, bastante bueno y táctico 2d y pixel art bastante majo.
gordon81 escribió:Luego cuando llegue a casa lo devolveré, no es mi estilo de juego, de hecho hace muchos años que abandoné el género de los plataformas cinematográficos, los walking simulators aunque sean bonitos no son para mi, un juego donde ni puedes sacar el arma a placer... lo siento pero el 8 que le han cascado los de Vandal no se si está un poco inflado sinceramente.

el que sí es la hostia es otro que es al revés el humano pasa su consciencia a un robot y va pegando tiros, pero ahora no me acuerdo el nomrbe, bastante bueno y táctico 2d y pixel art bastante majo.


Bueno que no entre en tus gustos no quiere decir que no sea muy buen juego, en el Inside o Little Nightmares no puedes hacer eso que dices y son dos obras maestras, no a todos nos gustan tiros y tiros y más tiros, es más en este tipo de juegos me gustan más las partes de puzzles que las de combate...
albertron escribió:Yo le he dado fuerte estos 2 días. Unas 8 horas llevo, estoy casi al final del juego y se me ha corrompido la partida guardada. Es la versión de gamepass, así que los que juguéis ahí mejor esperad una actualización y aseguraros que arreglan este bug. El bug sale en una estancia que tienes que abrir una puerta. La puerta está bugurada y no se puede abrir y cuando sales del juego y vuelves a entrar, te encuentras con esto y la puerta sigue igual sin poder abrirse:

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Edit: lo he puesto en el discord del juego, y uno de los devs o responsables me ha dicho que ya han sacado una actualización que lo soluciona y que espera que se publique hoy, pero es Microsoft la que la tiene que verificar para publicarla.

Como siempre Microsoft publicando parches días más tarde, que grima da el gamepass.
xineloeol escribió:
albertron escribió:Yo le he dado fuerte estos 2 días. Unas 8 horas llevo, estoy casi al final del juego y se me ha corrompido la partida guardada. Es la versión de gamepass, así que los que juguéis ahí mejor esperad una actualización y aseguraros que arreglan este bug. El bug sale en una estancia que tienes que abrir una puerta. La puerta está bugurada y no se puede abrir y cuando sales del juego y vuelves a entrar, te encuentras con esto y la puerta sigue igual sin poder abrirse:

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Edit: lo he puesto en el discord del juego, y uno de los devs o responsables me ha dicho que ya han sacado una actualización que lo soluciona y que espera que se publique hoy, pero es Microsoft la que la tiene que verificar para publicarla.

Como siempre Microsoft publicando parches días más tarde, que grima da el gamepass.


Uy si, que malo es el gamepass, que grima da.


El juego es lentito si, muy bonito artisticamente, combate aceptable. Mi hermano me acaba de decir que se lo ha pasado en 11 horas y se le ha bugeado el final, le salia toda la pantalla en blanco y no veia nada.
Me acaba de saltar una actualización del juego versión PC de unas casi 6 GB. Supongo habrán corregido los errores que comentáis.

Aprovecho la ocasión. En el capítulo 4 ...

Después de acabar con Tito Beni y llevarle la batería a Yo-Yo, ¿dónde se consigue la comida para dársela al perro?


Saludos.
@osguerys Si, ya han actualizado en gamepass y lo han solucionado, por lo menos el bug del capítulo 7 del que puse foto. Ya veremos si la máquina arcade lo han arreglado también

En cuanto a lo del spoiler:
te da una hamburguesa el camarero del bar


@xineloeol Mira que me ha dado problemas el gamepass varias veces y no es mi cosa favorita, pero no han actualizado más tarde. En Steam también estaba el mismo bug y ayer no estaba arreglado. Hoy gamepass ha actualizado, supongo que Steam también.
albertron escribió:@osguerys Si, ya han actualizado en gamepass y lo han solucionado, por lo menos el bug del capítulo 7 del que puse foto. Ya veremos si la máquina arcade lo han arreglado también

En cuanto a lo del spoiler:
te da una hamburguesa el camarero del bar


@xineloeol Mira que me ha dado problemas el gamepass varias veces y no es mi cosa favorita, pero no han actualizado más tarde. En Steam también estaba el mismo bug y ayer no estaba arreglado. Hoy gamepass ha actualizado, supongo que Steam también.

En Steam acabo de mirar y liberaron hotfix el martes y otro parche ayer, imagino que corresponde a este último.

Normalmente retrasan más los parcheos por validaciones ajenas a los devs, aparte de otros problemas típicos en la plataforma verde, ciertas funciones ausentes en ciertos juegos como la ausencia de DLSS etc.

Por cierto, he leído a un desarrollador comentar que van a implementar la reproducción de las pistas que encuentras fuera del menú. Es una limitación muy tonta que hará que la gente ni se moleste en escucharlas, y algunas están muy bien.
GOTY… ideal para handhelds…en gamepass.

Por favor que hagan una parte 2 más y mejor.
@spiderrrboy solemos coincidir bastante en el hilo de traducciones y más o menos creo que tenemos el mismo gusto en la mayoría de títulos. No soporto los juegos tipo call of duty o de dar tiros a lo loco sin pensar.

A lo que me refiero, es que no tiene la agilidad de un flashback, más bien parece que está encorsetado y eso para mi es como quick time events de manual y sobre la parte de los puzzles a mi me encantan y precisamente lo que pido en cualquier juego es que cojan cosas de los simuladores inmersivos que no tratan a jugador como un idiota y te obligan a pensar y estudiar estrategias. Replaced carece totalmente de estrategia, es tirar para adelante y como juego narrativo o ficción interactiva está mejor que la mayoría de productos que salen al mercado.

Erra Exordium se lo come con patatas, a nivel jugable por supuesto, ya que es más interactivo, no es sólo disparar, sino que también tienes que usar palos que se rompen cuando los usas mucho, es para mi lo que deseaba de Replaced.

No obstante, creo que el último gran plataformas cinematográfico es Limbo.

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