En ese % restante entrarían los juegos con anticheat de Kernel, que es cuestión de tiempo que acaben eliminando ya que M$ ya ha dicho que eliminarán el acceso a Kernel (Experiencia Android) y los juegos que tampoco arrancan en Windows a no ser que hagas modificación de algo para que vayan.
Hace 10 años atrás le dices esto a un Linuxero y no se lo cree.
Cuando anunciaron la Steam deck no sabia que se iban a sacar de la manga desde Valve para que la gente pudiese usar su cuenta de steam de forma normal en algo basado en linux sin poner el grito en el cielo, la aportación de proton ha sido inmensa.
A ver si acaban de cargarse el tema de los anticheats a nivel de kernel y se cierra el círculo
Notarioh escribió:En ese % restante entrarían los juegos con anticheat de Kernel, que es cuestión de tiempo que acaben eliminando ya que M$ ya ha dicho que eliminarán el acceso a Kernel (Experiencia Android) y los juegos que tampoco arrancan en Windows a no ser que hagas modificación de algo para que vayan.
Hace 10 años atrás le dices esto a un Linuxero y no se lo cree.
La adopción de soporte total del ~100 % será quizás... ¡tras el lanzamiento de Valve con su concepto de consola+PC híbrido! Hasta ahora, todo son especulaciones. Dentro de otros 10 años, revisamos este hilo y debatimos amistosamente...
PD: Un nuevo jugador en el tablero del mundo consolero, será más que interesante. ¿Qué creéis hará Sony desde su posición preponderante en este sector?
Notarioh escribió:En ese % restante entrarían los juegos con anticheat de Kernel, que es cuestión de tiempo que acaben eliminando ya que M$ ya ha dicho que eliminarán el acceso a Kernel (Experiencia Android) y los juegos que tampoco arrancan en Windows a no ser que hagas modificación de algo para que vayan.
Hace 10 años atrás le dices esto a un Linuxero y no se lo cree.
Notarioh escribió:En ese % restante entrarían los juegos con anticheat de Kernel, que es cuestión de tiempo que acaben eliminando ya que M$ ya ha dicho que eliminarán el acceso a Kernel (Experiencia Android) y los juegos que tampoco arrancan en Windows a no ser que hagas modificación de algo para que vayan.
Hace 10 años atrás le dices esto a un Linuxero y no se lo cree.
La adopción de soporte total del ~100 % será quizás... ¡tras el lanzamiento de Valve con su concepto de consola+PC híbrido! Hasta ahora, todo son especulaciones. Dentro de otros 10 años, revisamos este hilo y debatimos amistosamente...
PD: Un nuevo jugador en el tablero del mundo consolero, será más que interesante. ¿Qué creéis hará Sony desde su posición preponderante en este sector?
Un cordial saludo.
Ni windows tiene el 100% de compatibilidad con sus propios juegos, aunque ya lo dije antes, muchos de esos juegos que no funcionan tampoco lo hacen en windows sin que tengas que modificar algo, cosa que también se puede hacer en Linux y además si nos ponemos exquisitos con Wine haces rular juegos de la época del Windows XP sin parchear ni nada cosa que hace incluso a Linux más compatible que el propio Windows.
CositaES escribió:La pena es que no salen juegos nativos
En muchos casos va mejor con Proton que en nativos... Y es que los desarrolladores muchas veces sacan la versión nativa de Linux «lo justo para funcionar», así no sabría decirte si es una pena o no.
CositaES escribió:La pena es que no salen juegos nativos
En muchos casos va mejor con Proton que en nativos... Y es que los desarrolladores muchas veces sacan la versión nativa de Linux «lo justo para funcionar», así no sabría decirte si es una pena o no.
Cualquier juego nativo va siempre mejor que con Proton, el problema es que hasta hace un par de años, había el problema de que no había un driver de controlador unificado como Xinput, hoy día con evdev y SDL ya no hay problemas en que funcione cualquier dispositivo de entrada.
Por eso apostaría que el que afirmes eso de Proton es debido al soporte de mandos.
Pero vamos, Baldurs Gate 3 ya ha demostrado que rulando el juego nativamente le sacaba un 30% más de FPS que con Proton.
Hav4k
Adicto
217 mensajes desde nov 2009
Editado 1 vez. Última: 30/03/2026 - 19:26:03 por Hav4k.
Notarioh escribió:En ese % restante entrarían los juegos con anticheat de Kernel, que es cuestión de tiempo que acaben eliminando ya que M$ ya ha dicho que eliminarán el acceso a Kernel (Experiencia Android) y los juegos que tampoco arrancan en Windows a no ser que hagas modificación de algo para que vayan.
Hace 10 años atrás le dices esto a un Linuxero y no se lo cree.
La adopción de soporte total del ~100 % será quizás... ¡tras el lanzamiento de Valve con su concepto de consola+PC híbrido! Hasta ahora, todo son especulaciones. Dentro de otros 10 años, revisamos este hilo y debatimos amistosamente...
PD: Un nuevo jugador en el tablero del mundo consolero, será más que interesante. ¿Qué creéis hará Sony desde su posición preponderante en este sector?
Un cordial saludo.
Ni windows tiene el 100% de compatibilidad con sus propios juegos, aunque ya lo dije antes, muchos de esos juegos que no funcionan tampoco lo hacen en windows sin que tengas que modificar algo, cosa que también se puede hacer en Linux y además si nos ponemos exquisitos con Wine haces rular juegos de la época del Windows XP sin parchear ni nada cosa que hace incluso a Linux más compatible que el propio Windows.
Hola.
Recupero tu mensaje porque aún recuerdo aquella vez que probé en un portátil chustero con Intel HD hará años, el juego original de Oddworld: Abe's Exoddus e iba muchísimo mejor en ElementaryOS que Windows 10. Tanto, que este último iba a tirones y eso que no estaba muy avanzado el desarrollo de DXVK. A día de hoy, irá como un tiro siendo la diferencia aún mayor.
CositaES escribió:La pena es que no salen juegos nativos
En muchos casos va mejor con Proton que en nativos... Y es que los desarrolladores muchas veces sacan la versión nativa de Linux «lo justo para funcionar», así no sabría decirte si es una pena o no.
Cualquier juego nativo va siempre mejor que con Proton, el problema es que hasta hace un par de años, había el problema de que no había un driver de controlador unificado como Xinput, hoy día con evdev y SDL ya no hay problemas en que funcione cualquier dispositivo de entrada.
Por eso apostaría que el que afirmes eso de Proton es debido al soporte de mandos.
Pero vamos, Baldurs Gate 3 ya ha demostrado que rulando el juego nativamente le sacaba un 30% más de FPS que con Proton.
Y ni aun así Larian se dignan a sacar la versión nativa para GOG.