Esta semana he descubierto Guns of Fury, y me ha parecido una pequeña maravilla.
Estoy avanzando y es el reflejo de lo que yo esperaba de un buen videojuego cuando era niño: pixelar pero bien definido, de acción, pudiendo disparar diferentes armas, pudiéndote hasta montar en mechas, pero con un laberinto de mapeado al estilo metroidviano que hace de él una mezcla muy agradable.
Los Metal Slug (al que recuerda bastante, incluso en los gritos de los enemigos eliminados) me cansan porque se basan en lo mismo, avanzar esquivando. Pero este le da un rollo más variado. Y la jugabilidad es igual de satisfactoria.
No le veo análisis en las revistas especializadas, y no sé por qué. Por eso os lo señalo aquí.
VALORACIÓN TRAS TERMINARLO
Una pequeña maravilla de juego.
Ratifico todo lo anterior. Y añado que el pique con él ha sido considerable. Tiene una dificultad justa, no es desesperante como otros. Aguanta muy bien las 4k, pese a ser pixelar (la mayoría de los juegos de este tipo son feísimos en una pantalla 4k, como le pasa a Blasfemous). Los secretos están muy bien distribuidos, son interesantes de conseguir. Hay numerosas armas y habilidades. La trama es muy sencilla y muy simple, pero suficiente para avanzar. Más avanzado el juego, te permite desplazarte por el mismo sin problema ninguno (viaje rápidos de diferentes tipos). El mapa está todo él unido, y eso es un puntazo.
Para mí es el metroidviana que más me ha gustado, gracias a la mezcla entre Metal Slug y pasillos tipo laberíntico con múltiples secretos de distinto tipo.