¿Y si cada vez nos acercamos más al techo de la emulación de consolas?

¿Qué pasaba antaño?. Sacaban una consola. Al de unos años lanzaban un emulador que iba bien. Con el tiempo sacaban versiones nuevas más optimizadas y el hardware de pc iba subiendo en prestaciones. El ciclo seguía con nuevas consolas

Hay casos que no se aplican tan así, pero eso era la norma. ¿Qué pasa ahora?. La única consola que interesa emular es la de nintendo. Y éstas tienen menos potencia que las otras. Por lo que en principio tampoco necesitas un pc gamer que tira a 4k.

Sí, hay emulador de ps4. ¿Pero será funcional algún día?. No tiene ya mucho sentido porque vivimos en la época de los multiplataforma. Es decir, con un pc puedes jugar a casi todo que lance microsoft o sony. Por lo que no tiene sentido emular sus consolas, ya que son ordenadores x86 de toda la vida.

Actualmente algunos desarrolladores de emuladores de ps2, wii... están optimizando código para hacer la emulación más real. Pero en pocos años creo que poco habrá que inventar. Con un soc chinorro barato arm seguramente puedas por fin emular hasta wii sin problemas. Cuando las consolas fueron x86 y sus juegos salían en pc fue el principio del fin.
Siempre puedes seguir los avances de MAME. Es como ver la obra de la sagrada familia.
Para mi lo más importante es que consigan la interpolación de fps sin latencia, es decir un lossless scaling integrado, democratizar la latencia baja a todos los dispositivos con configuraciones estándar.

Que todos los forks, emuladores trabajen bajo Retroarch, es el único que tiene el framepacing a un nivel sublime con latencias casi nulas.
gordon81 escribió:Para mi lo más importante es que consigan la interpolación de fps sin latencia, es decir un lossless scaling integrado, democratizar la latencia baja a todos los dispositivos con configuraciones estándar.

Que todos los forks, emuladores trabajen bajo Retroarch, es el único que tiene el framepacing a un nivel sublime con latencias casi nulas.


Más que trabajar bajo Retroarch, sería trabajar bajo libretro.
@DeathWalk sí, para mi es Libretro de hecho, debajo de mi avatar lo llevo tatuado :p

Un ecosistema que te permite poder alcanzar un input lag casi nulo es una maravilla.
El futuro de la preservación de los juegos más modernos es mediante recompilación. Tal como comentas, las consolas nuevas son prácticamente PCs. Pero es que la que no lo es, la de Nintendo, en su caso es prácticamente una tablet. Así que en todas las máquinas serán más propensas a que sus juegos sean decompilados y luego recompilados para diversos dispositivos, que a ser emuladas.
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