[HO] CAPTURAS-SCREENSHOTS (Max 2 capturas por juego, resto = spoiler)

Que mejor manera de terminar un pésimo año para los videojuegos sino, precisamente, con un pésimo videojuego? Posiblemente cualquier otra. pero mejor dejar las cuestiones semánticas del lado y disfrutar de las visuales de Midseye, que a veces esta lindo y todo.

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Galeria

Feliz año.
Assassins Creed Shadow - Capturas en 5K

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Feliz año!
Stalker 2

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Con esto del HDR no se si se ven bien o mal, aunque en el mío se ven bien.
Por cierto pese a algunos bugs, juegazo xD.
LynX escribió:Con esto del HDR no se si se ven bien o mal, aunque en el mío se ven bien.

Sí, en la 1º por ejemplo es HDR y se nota, ya que sin HDR no veo el contorno del sol, con HDR activado sí.

Aunque el resto, e incluso esa misma sin esa diferencia del sol, tampoco me parece que luzca especialmente el HDR. No sé si es por el HDR del juego o los nits configurados en el juego o en tu SO no es del todo alto porque el relámpago es otro ejemplo que debería verse bastante diferencia en HDR vs SDR y apenas la veo (si me tengo que fijar en detalles es que mucho no cambia).

De todas formas, en lugar de alrededor de 20MB por el formato PNG que usaste (no sé si usas Special K Image Viewer para generarlas) te pueden quedar en 1MB o menos pasándolas a JPG, por ejemplo en estas capturas HDR (donde enlazo también al minitutorial).

Y una forma muy rápida de ver a simple vista la diferencia de SDR vs HDR, al menos desde imgbb que es dónde lo subí (porque en postimages donde subiste veo que la previa no procesa bien la imagen HDR) es abrir el album de imgbb en un navegador que soporte HDR y en otro que no (o desactivando la aceleración por hardware y reiniciarlo), y cambiando entre una ventana y otra la diferencia salta a la vista incluso en esas miniaturas: https://ibb.co/album/zHnCMZ?sort=name_asc
Rvilla87 escribió:
LynX escribió:Con esto del HDR no se si se ven bien o mal, aunque en el mío se ven bien.

Sí, en la 1º por ejemplo es HDR y se nota, ya que sin HDR no veo el contorno del sol, con HDR activado sí.

Aunque el resto, e incluso esa misma sin esa diferencia del sol, tampoco me parece que luzca especialmente el HDR. No sé si es por el HDR del juego o los nits configurados en el juego o en tu SO no es del todo alto porque el relámpago es otro ejemplo que debería verse bastante diferencia en HDR vs SDR y apenas la veo (si me tengo que fijar en detalles es que mucho no cambia).

De todas formas, en lugar de alrededor de 20MB por el formato PNG que usaste (no sé si usas Special K Image Viewer para generarlas) te pueden quedar en 1MB o menos pasándolas a JPG, por ejemplo en estas capturas HDR (donde enlazo también al minitutorial).

Y una forma muy rápida de ver a simple vista la diferencia de SDR vs HDR, al menos desde imgbb que es dónde lo subí (porque en postimages donde subiste veo que la previa no procesa bien la imagen HDR) es abrir el album de imgbb en un navegador que soporte HDR y en otro que no (o desactivando la aceleración por hardware y reiniciarlo), y cambiando entre una ventana y otra la diferencia salta a la vista incluso en esas miniaturas: https://ibb.co/album/zHnCMZ?sort=name_asc


En Windows 10 con el reshade el HDR es un poco raro con las capturas. El reshade me las coge bien en png y en el foro y en el visor de windows se ven bien, pero si la pongo de fondo de pantalla se ven mal y como sin color, como en las miniaturas de postimages.
En cuanto al tamaño png es por ser en 4k con dlss en equilibrado, ahora he cambiado a 2k pero con dlss en calidad y juraría que se ven casi igual y el tamaño será menor.
Seguiremos probando xD.
LynX escribió:En Windows 10 con el reshade el HDR es un poco raro con las capturas. El reshade me las coge bien en png y en el foro y en el visor de windows se ven bien, pero si la pongo de fondo de pantalla se ven mal y como sin color, como en las miniaturas de postimages.

Windows 10 es peor que el 11 a nivel de HDR, no tiene ni calibrador HDR a nivel de sistema. Los juegos que tiren de él no sé bien cómo se verán pero sin herramientas de tercero seguro que no se verá lo bien que se debería ver, ya sea por unos nits muy bajos y el HDR sería de pega o por tener demasiados nits y quemar la imagen (apuesto por lo 1º que es lo que no genera problemas).

Supongo que el fondo de pantalla no será capaz de visualizar capturas HDR (no sé si el programa por defecto de Windows 10 sabe visualizar imágenes HDR), o al menos las PNG que tienes. Las que quizá pueda son las que te saca el propio Xbox Game Bar, las JXR... y quizás ni eso. En Windows 11 este tema de fondo de pantalla HDR ni idea por eso.

LynX escribió:En cuanto al tamaño png es por ser en 4k con dlss en equilibrado, ahora he cambiado a 2k pero con dlss en calidad y juraría que se ven casi igual y el tamaño será menor.

Creo que apenas importa algo el usar DLSS a mayor o menos calidad o jugar a una u otra resolución interna, lo que importa es la resolución de salida a la que se hace la captura... y eso no tiene nada que ver con lo que te decía de PNG de 20MB vs JPG de 1MB.

El jugar con las resoluciones te puede dejar ese PNG a 4k de 20MB a unos 5-10MB si lo pasas a 2k, pero lo que te decía es que esa misma captura a 4k en JPG queda a menos de 1MB. Es decir, pesa incluso menos la captura bajada de resolución a 2k y encima se ve mejor que esa... porque se ve como la original PNG.

Para que veas el ejemplo:

PNG HDR pesando 19MB (enlace):
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JPD HDR pesando 0,8MB (enlace):
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Te puedes bajar las 2 en tu pc para verlas bien a pantalla completa y ver las diferencias, la diferencia de tamaño es muy grande y visualmente son casi idénticas (lo que se vea peor se podría mejorar si no comprimo tanto, lo puse por defecto como lo tengo configurado sin fijarme bien en el resultado).
Rvilla87 escribió:
LynX escribió:En Windows 10 con el reshade el HDR es un poco raro con las capturas. El reshade me las coge bien en png y en el foro y en el visor de windows se ven bien, pero si la pongo de fondo de pantalla se ven mal y como sin color, como en las miniaturas de postimages.

Windows 10 es peor que el 11 a nivel de HDR, no tiene ni calibrador HDR a nivel de sistema. Los juegos que tiren de él no sé bien cómo se verán pero sin herramientas de tercero seguro que no se verá lo bien que se debería ver, ya sea por unos nits muy bajos y el HDR sería de pega o por tener demasiados nits y quemar la imagen (apuesto por lo 1º que es lo que no genera problemas).

Supongo que el fondo de pantalla no será capaz de visualizar capturas HDR (no sé si el programa por defecto de Windows 10 sabe visualizar imágenes HDR), o al menos las PNG que tienes. Las que quizá pueda son las que te saca el propio Xbox Game Bar, las JXR... y quizás ni eso. En Windows 11 este tema de fondo de pantalla HDR ni idea por eso.

LynX escribió:En cuanto al tamaño png es por ser en 4k con dlss en equilibrado, ahora he cambiado a 2k pero con dlss en calidad y juraría que se ven casi igual y el tamaño será menor.

Creo que apenas importa algo el usar DLSS a mayor o menos calidad o jugar a una u otra resolución interna, lo que importa es la resolución de salida a la que se hace la captura... y eso no tiene nada que ver con lo que te decía de PNG de 20MB vs JPG de 1MB.

El jugar con las resoluciones te puede dejar ese PNG a 4k de 20MB a unos 5-10MB si lo pasas a 2k, pero lo que te decía es que esa misma captura a 4k en JPG queda a menos de 1MB. Es decir, pesa incluso menos la captura bajada de resolución a 2k y encima se ve mejor que esa... porque se ve como la original PNG.

Para que veas el ejemplo:

PNG HDR pesando 19MB (enlace):
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JPD HDR pesando 0,8MB (enlace):
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Te puedes bajar las 2 en tu pc para verlas bien a pantalla completa y ver las diferencias, la diferencia de tamaño es muy grande y visualmente son casi idénticas (lo que se vea peor se podría mejorar si no comprimo tanto, lo puse por defecto como lo tengo configurado sin fijarme bien en el resultado).


Lo he probado y la verdad es que pasa de 20 mb a 4 mb sin notar casi diferencia.
Gracias por el tutorial también, que ahora que tengo unos días de vacaciones me da tiempo a leerlo todo y además he solucionado el problema del fondo de pantalla que ahora si que se ve bien al pasarlo por el photo viewer ese.
No me gustan los reshades por varias cuestiones (gráficamente dispares según la zona y en ocasiones dificultan la jugabilidad), pero la verdad es que el que le hayas puesto le queda muy bien a las zonas boscosas.

Comencemos el año bien, comencemos el año con algunas de Hi Fi Rush.

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AC VALHALLA

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De las mejores peleas hechas con captura de movimiento.

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Assassins Creed Shadow - 5K

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Menuda salvajada gráfica me está pareciendo
@batuka

Te faltó indicar el título del juego como indican en las normas (punto 6): hilo_ho-capturas-screenshots-max-2-capturas-por-juego-resto-spoiler_1002564#p1711683540

Y otro tema, no sé si era tu intención, pero pusiste las previas de la captura que hace imgbb a una resolución tan baja como 360p y se ven fatal. Lo suyo es ponerlo a la resolución original, que en tu caso es 2160 (4k). Pero vamos, esto como ya veas, no va contra las normas poner algo a baja resolución, te lo decía por si no lo sabías porque mas de uno se lía con lo que hacen esas webs de hosting de imágenes.

Ejemplo 360p:
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Ejemplo 2160p (4k):
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Rvilla87 escribió:@batuka

Te faltó indicar el título del juego como indican en las normas (punto 6): hilo_ho-capturas-screenshots-max-2-capturas-por-juego-resto-spoiler_1002564#p1711683540

Y otro tema, no sé si era tu intención, pero pusiste las previas de la captura que hace imgbb a una resolución tan baja como 360p y se ven fatal. Lo suyo es ponerlo a la resolución original, que en tu caso es 2160 (4k). Pero vamos, esto como ya veas, no va contra las normas poner algo a baja resolución, te lo decía por si no lo sabías porque mas de uno se lía con lo que hacen esas webs de hosting de imágenes.

Ejemplo 360p:
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Ejemplo 2160p (4k):
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Gracias por avisar tío, lo subí con el móvil y no me di cuenta [360º]

Subo un par más para aprovechar el mensaje:

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

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Algunas mas de Hi Fi Rush. Difícil, pero veremos si quizás quitarle Denuvo le de una pequeña nueva vida, no creo que en ventas, pero si en imagen.


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AC VALHALLA

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EIVOR el EMPOTRADOR VIKINGO [carcajad]

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Donde Eivor se despierta después de una noche de juerga con altas dosis de hidromiel, y sin pillar cacho [carcajad]
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