[Hilo Oficial] Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition



El terror psicológico que dio forma a todo un género regresa, reconstruido desde cero con Unreal Engine 5.

Layers of Fear es la edición definitiva de la galardonada serie de terror psicológico en primera persona. Basada en Unreal Engine 5, combina Layers of Fear, Layers of Fear 2 y todos los DLC publicados, junto con nuevos capítulos que unen cada historia en un todo perfecto y aterrador.

Enfréntate a la locura. Completa la historia.

Incluye:

1. Layers of Fear: Adéntrate en una extensa y cambiante mansión victoriana como El Pintor, un artista obsesionado con terminar su obra maestra. Busca las herramientas y los recuerdos necesarios para completar tu obra maestra mientras la realidad se desmorona a tu alrededor.

2. DLC Herencia: Regresa a la mansión como la Hija del Pintor y enfrenta las cicatrices emocionales que dejó tu padre. Explora recuerdos de tu infancia, distorsionados por el miedo y la culpa, que revelan un inquietante legado de amor, arte y locura transmitido de generación en generación. DLC La Nota Final: Vive el colapso de la familia desde la perspectiva de la Esposa del Pintor. Descubre las verdades ocultas tras la tragedia y aprende cómo la devoción, el resentimiento y el sacrificio transformaron la historia que creías conocer.

3. Capas de Miedo 2: Entra en escena como el Actor, aventurándote a bordo de un misterioso transatlántico para asumir el papel de tu vida. Recibe la guía de un director desconocido (con la voz de Tony Todd), cuyos intensos métodos difuminan la línea entre la realidad y la actuación.

4. El Prólogo Final: Ponte tras la cámara como el Director para intentar rescatar una producción condenada al fracaso. Guía al elenco y al equipo, enfrenta tus miedos y paga el precio de tu ambición mientras el set sucumbe gradualmente al caos y la desesperación.

5. El Capítulo del Faro: Asume el papel del Escritor, buscando unir cada capítulo de la serie en una narrativa final. Explora un faro abandonado que oculta la verdad detrás de cada historia y descifra el hilo que las conecta a todas.

Características del juego:

- Jugabilidad inmersiva en primera persona que combina exploración narrativa, puzles ambientales y terror psicológico.

- Las historias entrelazadas de tres creadores: el pintor, el actor y el escritor, cada uno apasionado por su arte y dispuesto a pagar el precio máximo por él.

- Gráficos reconstruidos con HDR e iluminación dinámica que profundizan la atmósfera, realzan el realismo y hacen que cada destello de luz cobre vida.

- Una cautivadora banda sonora original del galardonado compositor Arek Reikowski, que entrelaza belleza frágil, emoción e inquietud en cada escena.
curioso que está versión mejorada solo haya salido en switch 2
Este es el primer juego de Switch 2 en usar Ray Tracing con Lumen de UE5 a 60 fps, algunos como Digital Foundry lo califican como regalo de navidad y dicen si es un milagro, creo que estamos empezando a ver ya la realidad de la consola y lo que esta ocurriendo con los desarrollos en ella y el motor UE5 en especial por Lumen y Nanite, sobre todo si tenemos en cuenta que va a 60 fps, si hubieran querido que fuera a 30 fps o 40 fps quizás se haya podido ver incluso mejor pero el objetivo aquí ha sido claro, 60 fps y ver como trabajan con la consola y se adaptan mejor a ella pudiendo ver subidas de calidad tremendas, y todavía no ha pasado 1 año desde su lanzamiento así que la cosa pinta bien por lo general al menos durante estos próximos 5 años, sabiendo que están trabajando en mejorar el motor UE5 para el hardware de Switch 2 y ver como trabajan con ella para Ray Tracing con Lumen y Nanite de dicho motor y de manera general para todas las plataformas, hace poco sacaron una nueva versión de UE5 mejorando un montón el rendimiento de CPU y GPU.

Aquí la review de Digital Foundry: https://x.com/digitalfoundry/status/200 ... 10823?s=20
Evidentemente es compatible, se sabía desde el T239 (en 2024)... También es evidente que le cuesta una barbaridad y está muy reducido.

Es normal, la consola da para lo que da, siendo lo o siendo lo que es


PD: Yo cuando hablaba de ello siempre mencionaba las soluciones que implementaría la propia Nintendo... reflejos RT en el escudo/espada de Link, un giri ponía de ejemplo a la Morfosfera... por ahí andarán aquellos post.
SomaCruz93 escribió:curioso que está versión mejorada solo haya salido en switch 2

Si te refieres a esta versión hecha en unreal 5 ha salido en todos lados , lleva desde hace 2 años en las demás plataformas

No salió en switch 1 por evidentes razones


Interesado con lo que sacará Bloober con su exclusivo que están desarrollando para la switch 2
JosFrollDV escribió:Este es el primer juego de Switch 2 en usar Ray Tracing con Lumen de UE5 a 60 fps, algunos como Digital Foundry lo califican como regalo de navidad y dicen si es un milagro, creo que estamos empezando a ver ya la realidad de la consola y lo que esta ocurriendo con los desarrollos en ella y el motor UE5 en especial por Lumen y Nanite, sobre todo si tenemos en cuenta que va a 60 fps, si hubieran querido que fuera a 30 fps o 40 fps quizás se haya podido ver incluso mejor pero el objetivo aquí ha sido claro, 60 fps y ver como trabajan con la consola y se adaptan mejor a ella pudiendo ver subidas de calidad tremendas, y todavía no ha pasado 1 año desde su lanzamiento así que la cosa pinta bien por lo general al menos durante estos próximos 5 años, sabiendo que están trabajando en mejorar el motor UE5 para el hardware de Switch 2 y ver como trabajan con ella para Ray Tracing con Lumen y Nanite de dicho motor y de manera general para todas las plataformas, hace poco sacaron una nueva versión de UE5 mejorando un montón el rendimiento de CPU y GPU.

Aquí la review de Digital Foundry: https://x.com/digitalfoundry/status/200 ... 10823?s=20

hablas de la versión portátil?
SomaCruz93 escribió:
JosFrollDV escribió:Este es el primer juego de Switch 2 en usar Ray Tracing con Lumen de UE5 a 60 fps, algunos como Digital Foundry lo califican como regalo de navidad y dicen si es un milagro, creo que estamos empezando a ver ya la realidad de la consola y lo que esta ocurriendo con los desarrollos en ella y el motor UE5 en especial por Lumen y Nanite, sobre todo si tenemos en cuenta que va a 60 fps, si hubieran querido que fuera a 30 fps o 40 fps quizás se haya podido ver incluso mejor pero el objetivo aquí ha sido claro, 60 fps y ver como trabajan con la consola y se adaptan mejor a ella pudiendo ver subidas de calidad tremendas, y todavía no ha pasado 1 año desde su lanzamiento así que la cosa pinta bien por lo general al menos durante estos próximos 5 años, sabiendo que están trabajando en mejorar el motor UE5 para el hardware de Switch 2 y ver como trabajan con ella para Ray Tracing con Lumen y Nanite de dicho motor y de manera general para todas las plataformas, hace poco sacaron una nueva versión de UE5 mejorando un montón el rendimiento de CPU y GPU.

Aquí la review de Digital Foundry: https://x.com/digitalfoundry/status/200 ... 10823?s=20

hablas de la versión portátil?


Creo que el juego es así en portátil y dock, si es eso a lo que te refieres, aún que tampoco me he puesto a mirarlo más en detalle para ver si realmente se ve igual en portátil y dock ignorando temas de resolución que son obvios.
JosFrollDV escribió:
SomaCruz93 escribió:
JosFrollDV escribió:Este es el primer juego de Switch 2 en usar Ray Tracing con Lumen de UE5 a 60 fps, algunos como Digital Foundry lo califican como regalo de navidad y dicen si es un milagro, creo que estamos empezando a ver ya la realidad de la consola y lo que esta ocurriendo con los desarrollos en ella y el motor UE5 en especial por Lumen y Nanite, sobre todo si tenemos en cuenta que va a 60 fps, si hubieran querido que fuera a 30 fps o 40 fps quizás se haya podido ver incluso mejor pero el objetivo aquí ha sido claro, 60 fps y ver como trabajan con la consola y se adaptan mejor a ella pudiendo ver subidas de calidad tremendas, y todavía no ha pasado 1 año desde su lanzamiento así que la cosa pinta bien por lo general al menos durante estos próximos 5 años, sabiendo que están trabajando en mejorar el motor UE5 para el hardware de Switch 2 y ver como trabajan con ella para Ray Tracing con Lumen y Nanite de dicho motor y de manera general para todas las plataformas, hace poco sacaron una nueva versión de UE5 mejorando un montón el rendimiento de CPU y GPU.

Aquí la review de Digital Foundry: https://x.com/digitalfoundry/status/200 ... 10823?s=20

hablas de la versión portátil?


Creo que el juego es así en portátil y dock, si es eso a lo que te refieres, aún que tampoco me he puesto a mirarlo más en detalle para ver si realmente se ve igual en portátil y dock ignorando temas de resolución que son obvios.

Entiendo. A ver si alguien nos comenta unas impresiones. Me llama mucho jugarlo en portátil
SomaCruz93 escribió:
JosFrollDV escribió:
SomaCruz93 escribió:hablas de la versión portátil?


Creo que el juego es así en portátil y dock, si es eso a lo que te refieres, aún que tampoco me he puesto a mirarlo más en detalle para ver si realmente se ve igual en portátil y dock ignorando temas de resolución que son obvios.

Entiendo. A ver si alguien nos comenta unas impresiones. Me llama mucho jugarlo en portátil



yo lo empiezo hoy , lo juegare en tv y con cascos , pero le doy un tiento en portátil y te digo .


Peobado en portátil , el juego va perfecto , sin diferencias aparentes con el modo TV .
@Link77

Que bien, creo que me lo voy a pillar para apoyarles de lanzamiento aprovechando que está de oferta y así nos traigan silent hill 2 de una vez.
Si tenemos el de Switch, no actualizarán como el High on Life? Menudo juegazo, la ambientación es de 10 :)

Un saludo !!
fifi escribió:Si tenemos el de Switch, no actualizarán como el High on Life? Menudo juegazo, la ambientación es de 10 :)

Un saludo !!



No , además bien el 1 y el 2 , yo tengo las dos comprados y aún así nada .
por otra parte este trae más contenido que los otros dos por lo que estoy viendo.


Pues si corre así en Steamdeck podemos esperar un gran rendimiento si lo portean.
Alucinante como se ve este juego en portátil... de momento de lo mejor que he visto a nivel visual junto a cyberpunk

Como configurasteis los parámetros de HDR o los dejasteis según vienen? la sensibilidad si tuve que subirla pero los gráficos tienen tantos parámetros que no quiero liarla cambiando cosas, si bien se ve un poco oscuro ciertas partes
Se ve increíble tanto en portátil como en TV .

Todas las mejoras introducidas están muy bien , le da más tensión al juego .
Lo pillare cuando este en oferta , me llama la atención
SomaCruz93 escribió:Alucinante como se ve este juego en portátil... de momento de lo mejor que he visto a nivel visual junto a cyberpunk

Como configurasteis los parámetros de HDR o los dejasteis según vienen? la sensibilidad si tuve que subirla pero los gráficos tienen tantos parámetros que no quiero liarla cambiando cosas, si bien se ve un poco oscuro ciertas partes


Pues yo acabo de probar en modo portátil otros ajustes en el HDR porque se veía muy oscuro, solo he cambiado HDR medio (por defecto viene a 22) lo he puesto en 40(puedes probar entre 40 o 60, yo de momento lo veo bien en 40), y HDR mínimo(por defecto viene a 0.80) lo he puesto a 0.05.
Lo demás lo he dejado igual, y ahora se ve todo mejor, los negros más negros y ya no te quedas ciego en las zonas poco iluminadas y se aprecian mejor todos los detalles, prueba y me dices, saludos!!
Krishatxi escribió:
SomaCruz93 escribió:Alucinante como se ve este juego en portátil... de momento de lo mejor que he visto a nivel visual junto a cyberpunk

Como configurasteis los parámetros de HDR o los dejasteis según vienen? la sensibilidad si tuve que subirla pero los gráficos tienen tantos parámetros que no quiero liarla cambiando cosas, si bien se ve un poco oscuro ciertas partes


Pues yo acabo de probar en modo portátil otros ajustes en el HDR porque se veía muy oscuro, solo he cambiado HDR medio (por defecto viene a 22) lo he puesto en 40(puedes probar entre 40 o 60, yo de momento lo veo bien en 40), y HDR mínimo(por defecto viene a 0.80) lo he puesto a 0.05.
Lo demás lo he dejado igual, y ahora se ve todo mejor, los negros más negros y ya no te quedas ciego en las zonas poco iluminadas y se aprecian mejor todos los detalles, prueba y me dices, saludos!!


Gracias, he probado esos ajustes y mejora notablemente

cristan escribió:Lo pillare cuando este en oferta , me llama la atención

ahora está en oferta
SomaCruz93 escribió:
Krishatxi escribió:
SomaCruz93 escribió:Alucinante como se ve este juego en portátil... de momento de lo mejor que he visto a nivel visual junto a cyberpunk

Como configurasteis los parámetros de HDR o los dejasteis según vienen? la sensibilidad si tuve que subirla pero los gráficos tienen tantos parámetros que no quiero liarla cambiando cosas, si bien se ve un poco oscuro ciertas partes


Pues yo acabo de probar en modo portátil otros ajustes en el HDR porque se veía muy oscuro, solo he cambiado HDR medio (por defecto viene a 22) lo he puesto en 40(puedes probar entre 40 o 60, yo de momento lo veo bien en 40), y HDR mínimo(por defecto viene a 0.80) lo he puesto a 0.05.
Lo demás lo he dejado igual, y ahora se ve todo mejor, los negros más negros y ya no te quedas ciego en las zonas poco iluminadas y se aprecian mejor todos los detalles, prueba y me dices, saludos!!


Gracias, he probado esos ajustes y mejora notablemente

cristan escribió:Lo pillare cuando este en oferta , me llama la atención

ahora está en oferta


Que precio tiene?
@cristan

me parece que con el 25% que tiene se queda en 30€. de todos modos suelen rebajar frecuentemente sus juegos por si quieres esperar

Yo aproveché los puntos de oro que me quedaban y se ha quedado tirado.... como se van a echar de menos esos puntos maldita Nintendo
Pues he jugado solamente el primer layera of fear hace muchos años en pc y estoy planteando pillar está versión para jugar la saga entera porque tiene muy buena pinta el trabajo q han hecho con esta versión no??
Wolford escribió:Pues he jugado solamente el primer layera of fear hace muchos años en pc y estoy planteando pillar está versión para jugar la saga entera porque tiene muy buena pinta el trabajo q han hecho con esta versión no??



yo lo tengo , y si,muy bien trabajo a realizado el equipo .
Link77 escribió:
Wolford escribió:Pues he jugado solamente el primer layera of fear hace muchos años en pc y estoy planteando pillar está versión para jugar la saga entera porque tiene muy buena pinta el trabajo q han hecho con esta versión no??



yo lo tengo , y si,muy bien trabajo a realizado el equipo .

[beer] [beer] [beer] pues para la saca q va
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