¿Momento dulce de la emulación?

Bueno, aún recuerdo aquellos emuladores como el zsnes, gens, kgen, mame, entre otros muchos como NeoRageX y la dificultad que existía muchas veces en tener un framerate sin tearing, stuttering, gliches, chasquidos en el sonido...

Pese a las grandes limitaciones que los programadores se encuentran, actualmente tenemos el paraíso de preservación y ejecución con comodidad de títulos de plataformas totalmente diferentes.

Switch con mayor resolución y framrate.
Mega Drive panorámico.
SNES Panorámico y framerate.
Dreamcast framerate, panorámico, resolución.
N64, panorámico, framerate, resolución.
xbox360 framerate, resolución.

Comodidad, inmediatez.

son sólo unos ejemplos.
En cuanto al tema panorámico, depende. El resultado varía mucho según el título. Hay juegos en los q apenas afecta, y otros en los q se nota bastante. Por ejemplo, efectos d reflejo q estaban pensados xa 4:3 al pasarlo a 16:9 puede aparecer un recuadro como ocurre en "kingdom hearts 2". Tb puede pasar q los personajes al salir d las franjas, se congelen o popeen, ya q el jugador no debería ver esa zona. En juegos 2D sucede algo parecido, no siempre funciona bien.
@gordon81
La mayoria de emuladores desde mediados de la decada pasada, han alcanzado un nivel increible en todos los sentidos, hoy en dia puedes leer un post de algun usuario en Bluesky o X sobre algun rpg rarisimo checo o un srpg tailandes de mediados de los 90 y poder ejecutarlo en tu pc para probarlo gracias a la emulacion, algo inpensable hace unos años.

La compatibilidad es casi total en la mayoria de ellos desde hace ya tiempo, han salido incluso emuladores nuevos de Saturn, N64, Jaguar o Nintendo 3DS (esta no es lo mismo sin el 3D), pero es que el nivel de los emuladores existentes es tan elevado que no se si realmente acabarán siendo portados a libretro.

Una opcion que vendria muy pero que muy bien, seria la posibilidad de overclockear los Sh2 de Saturn para mejorar el framerate de algunos juegos, pero ningun emulador lo incorpora, ni siquiera el nuevo Ymir, me imagino que tendra muchas dificultades tecnicas y provocara numerosos errores en los juegos, algo que ocurre ocasionalmente con emuladores de otros sistemas.

Y ahora si me permites voy a soltar un rollo pero creo que merece la pena;
Lo digo siempre; no solo estamos en un momento dulce de la emulacion, estamos en la mejor epoca jamas conocida para los fans de los videojuegos con alternativas para todos los gustos:

-Tenemos la posibilidad de probar casi cualquier juego que queramos del pasado gracias a la emulacion, conversiones, remakes etc.. (solo nos hace falta conseguir el juego en si), se puede jugar hasta con los pioneros sistemas PLATO, (En los años 70 mientras unos pocos podian jugar en salones arcade a los primitivos Pong y Computer Space, otros menos aun podian jugar a complejos rpg que se programaban ellos mismos e incluso echar partidas multijugador en linea con simuladores espaciales en varias universidades de Estados unidos).

-Tenemos un mercado impresionantes de titulos a precios de risa (ayer me compre el Arx fatalis en Gog para ponerle Arx Libertatis y me costo 1,50€, un juego que ya quisieran algunos triples A actuales tener algunas de sus caracteristicas), ofertas por todas partes, juegos de gran calidad a 10€, encima regalan muchos titulos mensualmente por tener contratado alguna subscripcion en varias empresas, tengo mas de 400 juegos en GOG y no habre comprado casi ni la tercera parte.

-El mercado de Indies y distribuidoras mas pequeñas cubre infinidad de nichos; Juegos de terror a diestro y siniestro algunos de gran calidad, arcades con estetica pixel art de los 80, alta estrategia por ejemplo de una batalla especifica de la segunda guerra mundial o de las guerras entre Esparta y Grecia, simuladores de todo tipo, homenajes a juegos del pasado como Mad TV o Theme Hospital y un larguisimo etc...

-La mayoria de juegos triple A tienen una calidad pasmosa, graficos hiperrealistas y un sonido increible, pero ya no solo los graficos, ver el grado de complejidad, realismo e inmersion de Kingdom Come deliverance 2, eso no se ha visto antes en videojuego alguno.

- Y lo mejor de todo y que cada vez va a tener mas peso, las comunidades que se montan alrededor de un juego, que desarrollan contenido, mods e incluso fangames o expansiones, ver cosas como Mario Eclipse, Street of Rage Remake, Black Mesa o Sonic Mania es increible
Ahora mismo para mi personalmente son muy importantes y me explico: de los juegos que mas he disfrutado este ultimo año y el pasado voy a resaltar a 4 muy especiales, 1 de ellos es un triple A y los otros 3 son fangames
el Triple A es Kingdom Come Deliverance 2 y los otros 3 son Chronicles of Myrtana Archolos, Thief: The Black Parade y Stalker Gamma.
No voy a excederme con el rollo patatero en explicar cada uno de los fangames pero si dire que en mi opinion superan claramente a los titulos originales y Ojo!, no especialmente por los graficos sino por el juego en si en todos sus apartados.

Y voy a comentar una ultima cosa y espero que guardeis el mensaje para dentro de unos años; va a haber una evolucion de los fangames que alcanzaran primero la misma popularidad que los juegos indie y al final tendran tanta o mas importancia que los mismos juegos comerciales en los que se basan y algunos conseguiran tanta expectacion como un novedoso triple A de Nintendo.

Saludos cordiales.
Aprecio el esfuerzo q has hecho @Rgbunter. ¡¡ Has escrito 15 líneas y pico, todo un récord !! Se nota q aprecias este tema.
@Kimera2015
:Ð :Ð no deberia haberme excedido tanto, y bueno aprovecho, se me paso apuntar otro apartado muy importante y mas para los que suelen andar por esta seccion del foro;
-Los juegos homebrew o como les diria yo, fansystemgames, juegos hechos por fans de una maquina antigua, solo hay que darse una vuelta por https://www.indieretronews.com/, para ver la cantidad de juegos que se desarrollan para estas reliquias exprimiendo hasta el ultimo byte de memoria y logrando en algunos casos resultados superiores a lo que se vio durante la vida comercial de la maquina.
Y ya si nos ponemos a diversificar sobre los juegos hechos por fans, tambien se podria hacer una subcategoria de juegos que siguen un estilo visual especifico de una maquina o epoca, hay muchos que se pueden ver por Itchio, que intentan simular visualmente el aspecto tecnico de la primera Playstation con ese Dithering granulado y esas texturas con mapeado de flan de huevo ;)
Yo creo que desde que existe Retroarch (y las consolas/ tv boxes chinos lo popularizaron junto a Emulation Station, Emuelec y cosas parecidas) se "democratizó" un poco el tema.

Antes había gente que estaba interesada en lo "retro" pero que huía de los emuladores porque les resultaban muy engorrosos y complicados de utilizar o directamente no emulaban otra cosa que no fuese Mame o algún emulador tipo Kega o Snes9x. También desde que se pudo emular sistemas más recientes como PS3, WiiU, Switch, etc. hay gente más interesada y eso ha repercutido en el resto de emuladores que ya había.
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