¿Hasta que punto son normales los micro tirones ocasionales?

Es cierto que los juegos a los que juego no están muy optimizados (World of Warcraft, Minecraft, Fortnite, Counter-Strike, etc.).

Y a veces, muy ocasionalmente, noto microtirones. Por ejemplo, ayer jugué a World of Warcraft durante casi una hora y, en ese tiempo, noté dos tirones, aunque creo que uno se debe a un script (ya que fue justo al comenzar una misión al principio del juego).

¿Es normal? Tengo un procesador i7-13700kf/4080 Super.

Saludos.
si los notas en todos los juegos no es normal la verdad, a no ser que haya algún reporte de windows o nvidia, también recuerda que esa CPU que tienes creo que tenía problemas con el tema de los voltajes si no actualizabas la bios de la placa

https://www.reddit.com/r/hardware/comme ... /?tl=es-es

No sé mucho como está la cosa porque no tengo ninguna y no me he informado mucho

Si no has actualizado la placa deberías porque podría petarte la CPU

A ver, es que hay que cargar datos de vez en cuando y las unidades de almacenamiento actuales serán muy rápidas (tiempos de acceso y tasas de transferencia), pero no instantáneas. Dos tirones en una hora, incluso si fuesen dos en cinco minutos, yo lo tendría por normal; viendo como salen los juegos ahora.

Todo eso me recuerda (atención: batallita de abuelo cebolleta "incoming") a que cuando jugando a Quake, Half-Life, etc. el ordenador me pegaba un tironcilo de esos, es que detrás de la siguiente esquina ya me estaban esperando.
El wow es un juego tan viejo que no aprovecha las CPU actuales
De ahí que puedes tener unq maquina multinúcleo que no lo va a aprovechar nunca
Eso sin contar que es un juego online y cualquier fallo o lag en el internet te va a dar tirones
Yo no he sido muy jugador online, pero en consola nunca he experimentado tirones, no sé en PC, cada juego es un mundo, como mucho he experimentado desincronización entre personajes, de que uno popea de un sitio a otro
Ñomo escribió:A ver, es que hay que cargar datos de vez en cuando y las unidades de almacenamiento actuales serán muy rápidas (tiempos de acceso y tasas de transferencia), pero no instantáneas. Dos tirones en una hora, incluso si fuesen dos en cinco minutos, yo lo tendría por normal; viendo como salen los juegos ahora.

Todo eso me recuerda (atención: batallita de abuelo cebolleta "incoming") a que cuando jugando a Quake, Half-Life, etc. el ordenador me pegaba un tironcilo de esos, es que detrás de la siguiente esquina ya me estaban esperando.


Eso es propio del motor de half life, y yo no diría que son micro tirones, eso eran tirones bien gordos xD

Creo que ya sé a que se debe, suelo jugar sin limitar los fps (o limitando a 175 que son los hz de mi monitor, y algunos juegos van por debajo de ese límite) por lo que al ser fps variables, en algún momento debe haber un ligero pico en el frametime y eso genera el tirón, supongo que si limitara los fps en un juego, por ejemplo, a 60 (o a los fps que sean estables siempre) no me ocurriría, como ya digo son micro tirones, y con un oled se notan mucho más ese tipo de cosas por el tiempo de respuesta casi instantáneo que tienen.

@katatsumuri Actualicé el firmware de mi placa en cuanto salió la actualización.

Saludos.

Edit: Justo ahora noto un tirón en el Doom Dark ages, justo cuando paso por un sitio exacto, en el modo campaña, no en el online. Estableciendo sólo los núcleos de rendimiento al juego con process lasso ese tirón es más pequeño, pero ahí sigue.
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