La chica va a atacar a distancia y el chico cuerpo a cuerpo, visto lo visto, a priori habría preferido poder elegir el sexo del protagonista y yo mismo decidir en qué estilo enfocarme de acuerdo a la build del personaje, por algo es un RPG y que me limiten en estos aspectos y me den personajes predefinidos es justamente el antitesis de lo que es un juego de rol
Si ambos personajes están muy diferenciados en animaciones, agilidad, movimiento y posibilidades jugables podría estar bien, pero conociendo a Ubisoft, y lo pelmazos que son, ambos podrán hacer parkour y se manejaran igual, con suerte cambiarán las habilidades y herramientas supongo, por qué en syndicate llevar a Evie o Jacob era exactamente lo mismo, igual que con Cassandra y Alexios