La realidad virtual para romper el mercado, necesita simplemente juegos a la altura.
Soy usuario de Oculus Cv1, y he tenido las antiguas Dk2 y tambien las Htc Vive, la razon principal por la que no he comprado ningun visor mas actual, es por que no hay "juegos" que me interesen, por lo que meterse en grandes inversiones para jugar a 4 cosas, a mi no me compensa.
Vamos a suponer por un momento que las gafas fuesen super comodas, que no marean, que tienes la potencia de una Rtx 3080 sin sables dentro del visor, ok? Aun asi no funcionarian en el mercado, ¿por que? por que no estan programando los juegos para el Gamepad.
Que le quede claro a la industria, la mayoria de personas NO TIENEN ESPACIO para jugar moviendo las manos o el cuerpo, y menos aun en escala de habitacion, es incomodo tener que apartar mesas y muebles, lo suficientemente incomodo para que no llegue al gran publico.
Si nos fijamos objetivamente, en la primera generacion de Oculus Rift, lanzaron todos sus juegos para jugar con Gamepad, concretamente con el de Xbox, lanzaron juegos como Lucy Tales, Chronos, Edge or Nowhere etc etc... juegos super confortables, que los jugabas sentado en tu sofa, o tu silla comoda, con tu gamepad, de una manera superconfortable y tradicional, podias tambien jugar a juegos tipo simulador, con tu teclado y raton, o Hotas como Elite Dangerous, con un resultado impresionante. En general, es lo que apetece cuando llegas del trabajo, sentarse en una silla y sofa comodos, y jugar en tu "normalmente" pequeña habitacion.
Siendo super sincero, con esta forma de jugar, el cable no molesta absolutamente nada, por que no se enreda en ningun sitio, ya que no te mueves, lo dejas detras de la cabeza y listo. Siempre que el cable sea largo, juegas super comodo, es una solucion funcional, para llegar a todos los hogares, sin espacio, y sin desmontar media habitacion, ni estar incorporado (me refiero a la postura corporal), ni mierdas del estilo.
Cuando se lanzo las HTC Vive, el mercado cambio, se olvidaron de hacer juegos tradicionales para VR, y toda la industria se centro, en crear "mandos especificos" para su sistema, cada marca te vende sus mandos. La forma de jugar ahora, es de pie, o incorporados, moviendo el cuerpo, las manos, y demas milongas, con la necesidad de espacio para moverte y no romper nada. Esto hace que mucha gente, si no la mayoria, se aleje de esta forma de jugar, ya que no dispone de espacio.
Esta forma de jugar, a derivado en juegos tipo Wii, de baja produccion, para hacer ejercicio, o centrandose en el publico casual, en el que hacen juegos que cortas fruta en el aire, juegos musicales, de ejercicio... y todo el publico gamer se ha alejado mas y mas de ese mundillo. Por que ningun juego que le interese de verdad al publico "Gamer", llega a la VR, vease Halo, Yakuza, The Witcher, horizon Zero dawn, red dead redemtion 2....
Ningun juego triple A, en plan superventas, llegar a la RV, ningun lanzamiento futuro te anima a gastar un buen dinero en gafas conectadas al pc, todo lo que sean standalone son chorrijuegos.
Que haria yo para solucionar todos estos problemas con las VR? Me olvidaria de juegar con manditos, haciendo "el payaso", y me centraria en crear un estandar con un unico cable, en el que llegue la mayoria de titulos hardcores del mercado, y que se jueguen con gamepad, teclado raton, o perifericos como hotas y volantes. Prioridad al conford y a que todos los titulos lleguen a la plataforma, el catalogo es PRIORITARIO. Sin los mejores juegos del mercado, cualquier plataforma no vale nada.
Los usuarios de pc hemos podido comprobar, como usando programas wrappers , se pueden jugar a juegos tradicionales de forma increible, y si se lo pusiesen facil a la industria, para portear los titulos desde los motores graficos de creacion, a las VR, se venderian muchiiiiiiiisimo. Tener un estandar abierto, como los monitores, en los que te compras las gafas y se termino!!! ya sean de Acer, AOC, Samsung, Hp... y te funcionan los juegos en cualquier Visor.
Seria flipante poder jugar a titulos Como gears of war, Uncharted, The witcher, con tus gafas y el gamepad, de forma super comoda, despues de tu trabajo, sin tener que hacer nada mas, con un cable que no te moleste y con toda la potencia de la next gen y Pc. De hecho, algun juego ya salio oficial como Hellblade, o Skyrim, y lo puedes flipar de la experiencia.
Sin mas, siento ser agorero, pero mientras que la industria, se empeñe en que la VR, sea para emular Matrix en tu habitacion, dando saltos, disparando al techo, haciendo ejercicio etc etc..., es un mercado casi muerto para el gamer tradicional, y sera pasto para el publico casual. Y si, ya se que gracias a dios, alguno juego bueno nos cae , tipo Moss, Astro Bot, pero no compensa la inversion, para pescar 3 o 4 juegos decentes

Como poseedor de una Series X, me estoy pasando de 5 a 6 juegos al mes, fijate tu, lo que hay que hacer para jugar simplemente 1 juego decente en VR al mes.
En resumidas cuentas, como Fan de la VR que soy, y como jugon desde hace mas de 30 años, esta VR actual no me interesa, por muy buena que sean las gafas, que se vean increibles, no me interes jugar a Job simulator, ni cooking simulator, Beat Saber ni demas mierdas, que para mi es lo que son. Ni me interesa jugar a juegos que tengan malos graficos por muy en VR que sean.
La VR necesita un cambio de enfoque, necesita el mercado actual y tradicional, de los juegos que salen dia a dia y mes tras mes en nuestras consolas y pcs, jugarse con gamepad, teclado o raton dando facilidades a los creadores, que tu tengas el juego en la consola o pc , y desde el menu de opciones, decidas si jugarlo en pantalla o gafas, sin tener que pagar 2 veces por el mismo titulo. Tranformandose asi, la VR en un estandar, en el que no hay que modificar formas de jugar, ni mandos, ni gaitas, y asi llegaria a todo el mundo, una sola compra de un titulo, y lo juegas como quieres, punto final.
Despues, de forma natural, ya venderian sin quieren, algun periferico extra, que cada uno decidiriamos si nos interesa comprar o no, pero primero que vendan cientos de millones de visores, y despues ya hablaremos de Matrix en la habitacion y de hacer el mono dentro de ella, siempre con todos los respetos, lo pongo asi para que se entienda.
Como reflexion.
Si Sony, en su entorno tan cerrado y controlado, no ha lanzado ni horizon Zero dawn, God of War, Unchard, Days Gone, Blood born, The last of us... la pregunta es facil ¿¿para que queremos los visores VR??? ¿¿ para jugar a que??? Por que si vendemos un hardware, pensando que nos arregle la papeleta las terceras compañias, olvidaros del tema, ya se ha visto que no estan por la labor, la unica que aun aguanta es Oculus, por que estan metiendo dinero por su cuenta. Pero comprar Visores, para que no metan, ni un solo titulo principal de su catalogo propio triple A, es de Risa.