¿Medievil 2 o algún otro usaron filtro de suavizado por software?

La consola no soporta esto por hardware, pero acabo de probar Medievil 2 e igual es que ya estoy muy contaminado de tanto emular viendo pixelaciones y fallos gráficos que ahora me sorprende cualquier cosa. El caso es que no noto ninguna pixelación, el juego se ve genial con un entorno 3D muy solido y fluido (ya le haré un Hablemos de...). Comparado con el Vanishing Point que ya comenté que las pixelaciones se notaban aunque se disimulaban con RCA+CRT, en el caso de este Medievil 2 no noto nada.

Crash Team Racing usó un Z-buffer por software si no recuerdo mal ¿Es posible que Medievil 2 usase algún suavizado por software también?
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