Estaba yo viendo una información del DK64 y me acordé de la historia de cómo el juego estaba siendo desarrollado para el 64DD casi hasta el final, y en los muchisimos juegos que empezaron su desarrollo en el 64DD también, pero acabaron en cartucho, en otros sistemas, o en la basura. Y eso me hizo pensar en que hubo una cierta fe en el sistema durante algún tiempo. Se pensaba que saldría y que sería viable para el negocio.
No voy a especular aquí sobre si eso hubiese acabado con la compentencia ni nada por el estilo. Es demasiado especular, y, personalmente, lo dudo mucho. Fui fanboy de la N64 en su momento, pero hoy en día veo claro que el triunfo de la PS1 fué totalmente merecido y creo que arrebatarselo, de haber sido posible, hubiese requerido mucho mas que lanzar el 64DD.
Lo que especulo aqui, en esta especie de pasado alternativo, tiene mas que ver con la linea de producto de la propia Nintendo que con la competencia. La cuestion es que si el 64DD hubiese tenido exito (si no lo hubiesen retrasado hasta el infinito, etc), sin duda hubiese acabado siendo el formato preferente de cualquier desarrolladora que quisiese sacar juegos de N64 por el menor coste de produccion (disco magnetico contra cartucho con chips ROM), y, siendo así, la situación de vender N64s normales de solo cartucho y, aparte, el 64DD no parece una situación ideal. Nintendo acabaría sacando packs de N64 + 64DD, probablemente ya ensambladas, o directamente sacaría una nueva maquina integrada, mas barata que fabricar las dos cosas por separado.
La pregunta que me hago es ¿Qué aspecto podría tener esta máquina?
Obviamente acabarían integrando toda la electronica en una misma placa para ahorrar costes, incluidos los 8MB de RAM, así que el "bulto" del Expansion Pak ya no tendría sentido, ni la separacion de los puertos de mando 1-2 y 3-4, con el emblema de N64 en el centro.
¿Seguiría estando el lector de disco debajo y tendría todo mas o menos el mismo aspecto pero probablemente con la altura reducida, o habría un cambio mas radical?
Como los discos son extraibles en caliente, cosa esperable y requerida en algunos juegos, incluso de los que SI salieron, tener la ranura de disco debajo de los puertos de mandos con los cables colgando es un poco incordio, asi que probablemente pasarían el mecanismo del lector a la parte de arriba. Por coste, un mecanismo de carga frontal es lo mas razonable y barato, aunque tambien podrían hacer un mecanismo con tapa al estilo de los primeros VCRs, las cintas de audio tradicionales, o el miniDisc (por nombrar algunos ejemplos). La ranura de cartucho se mantendría en la parte de atrás, y la parte superior de la consola tendría los logotipos pertinentes, botones y quizá los LEDs correspondientes.
La verdad es que esta descripción se parece mucho a la SEGA Saturn, que es un diseño que me gusta mucho, especialmente el model 2 y la version blanca japonesa.