(SCENE)Former PS4 Hacker CTurt Has Now Updated His PS4SDK

VIACHESLAV MOLOTOV está baneado por "clon de usuario baneado"
Todos sabemos que @CTurt es un conocido hacker prestigioso que ha trabajado en la consola PlayStation 4 por un tiempo. Hace poco abandonó la escena de PS4, pero hace un par de horas, ahora ha actualizado su PS4SDK para otros desarrolladores si esto resulta útil para cualquiera. Puede encontrar todos los recursos y código abajo.


GITHUB https://github.com/CTurt/PS4-SDK/commits/master

Libc.c

Libc.h

Libc.h Code

#pragma once

#include "types.h"
#include "file.h"

typedef struct DIR DIR;
typedef int FILE;

#define    SEEK_SET    0
#define    SEEK_CUR    1
#define    SEEK_END    2

extern void *(*malloc)(size_t size);
extern void (*free)(void *ptr);
extern void *(*calloc)(size_t num, size_t size);
extern void *(*realloc)(void* ptr, size_t size);
extern void *(*memset)(void *destination, int value, size_t num);
extern void *(*memcpy)(void *destination, const void *source, size_t num);
extern int (*memcmp)(const void *s1, const void *s2, size_t n);
extern char *(*strcpy)(char *destination, const char *source);
extern char *(*strncpy)(char *destination, const char *source, size_t num);
extern char *(*strcat)(char *dest, const char *src);
extern char *(*strncat)(char *dest, const char *src, size_t n);
extern size_t (*strlen)(const char *s);
extern int (*strcmp)(const char *s1, const char *s2);
extern int (*strncmp)(const char *s1, const char *s2, size_t n);
extern int (*sprintf)(char *str, const char *format, ...);
extern int (*snprintf)(char *str, size_t size, const char *format, ...);
extern int (*sscanf)(const char *str, const char *format, ...);
extern char *(*strchr)(const char *s, int c);
extern char *(*strrchr)(const char *s, int c);
extern char *(*strstr)(char *str1, char *str2);

extern void (*srand)(unsigned int seed);
extern int (*rand)(void);

extern char *(*asctime)(const struct tm *tm);
extern char *(*asctime_r)(const struct tm *tm, char *buf);
extern char *(*ctime)(const time_t *timep);
extern char *(*ctime_r)(const time_t *timep, char *buf);
extern struct tm *(*gmtime)(const time_t *timep);
extern struct tm *(*gmtime_r)(const time_t *timep, struct tm *result);
extern struct tm *(*localtime)(const time_t *timep);
extern struct tm *(*localtime_r)(const time_t *timep, struct tm *result);
extern time_t (*mktime)(struct tm *tm);

extern DIR *(*opendir)(const char *filename);
extern struct dirent *(*readdir)(DIR *dirp);
extern int (*readdir_r)(DIR *dirp, struct dirent *entry, struct dirent **result);
extern long (*telldir)(const DIR *dirp);
extern void (*seekdir)(DIR *dirp, long loc);
extern void (*rewinddir)(DIR *dirp);
extern int (*closedir)(DIR *dirp);
extern int (*dirfd)(DIR *dirp);
extern char *(*getprogname)();

extern FILE *(*fopen)(const char *filename, const char *mode);
extern size_t (*fread)(void *ptr, size_t size, size_t count, FILE *stream);
extern size_t (*fwrite)(const void * ptr, size_t size, size_t count, FILE *stream );
extern int (*fseek)(FILE *stream, long int offset, int origin);
extern long int(*ftell)(FILE *stream);
extern int (*fclose)(FILE *stream);
+extern int (*fprintf)(FILE *stream, const char *format, ...);

void initLibc(void);




Libc.c Code

#include "kernel.h"
#include "module.h"

#include "libc.h"

void *(*malloc)(size_t size);
void (*free)(void *ptr);
void *(*calloc)(size_t num, size_t size);
void *(*realloc)(void* ptr, size_t size);
void *(*memset)(void *destination, int value, size_t num);
void *(*memcpy)(void *destination, const void *source, size_t num);
int (*memcmp)(const void *s1, const void *s2, size_t n);
char *(*strcpy)(char *destination, const char *source);
char *(*strncpy)(char *destination, const char *source, size_t num);
char *(*strcat)(char *dest, const char *src);
char *(*strncat)(char *dest, const char *src, size_t n);
size_t (*strlen)(const char *s);
int (*strcmp)(const char *s1, const char *s2);
int (*strncmp)(const char *s1, const char *s2, size_t n);
int (*sprintf)(char *str, const char *format, ...);
int (*snprintf)(char *str, size_t size, const char *format, ...);
int (*sscanf)(const char *str, const char *format, ...);
char *(*strchr)(const char *s, int c);
char *(*strrchr)(const char *s, int c);
char *(*strstr)(char *str1, char *str2);

void (*srand)(unsigned int seed);
int (*rand)(void);

char *(*asctime)(const struct tm *tm);
char *(*asctime_r)(const struct tm *tm, char *buf);
char *(*ctime)(const time_t *timep);
char *(*ctime_r)(const time_t *timep, char *buf);
struct tm *(*gmtime)(const time_t *timep);
struct tm *(*gmtime_r)(const time_t *timep, struct tm *result);
struct tm *(*localtime)(const time_t *timep);
struct tm *(*localtime_r)(const time_t *timep, struct tm *result);
time_t (*mktime)(struct tm *tm);

DIR *(*opendir)(const char *filename);
struct dirent *(*readdir)(DIR *dirp);
int (*readdir_r)(DIR *dirp, struct dirent *entry, struct dirent **result);
long (*telldir)(const DIR *dirp);
void (*seekdir)(DIR *dirp, long loc);
void (*rewinddir)(DIR *dirp);
int (*closedir)(DIR *dirp);
int (*dirfd)(DIR *dirp);
char *(*getprogname)();

FILE *(*fopen)(const char *filename, const char *mode);
size_t (*fread)(void *ptr, size_t size, size_t count, FILE *stream);
size_t (*fwrite)(const void * ptr, size_t size, size_t count, FILE *stream );
int (*fseek)(FILE *stream, long int offset, int origin);
long int(*ftell)(FILE *stream);
int (*fclose)(FILE *stream);
+int (*fprintf)(FILE *stream, const char *format, ...);

void initLibc(void) {
    int libc = sceKernelLoadStartModule("libSceLibcInternal.sprx", 0, NULL, 0, 0, 0);

    RESOLVE(libc, malloc);
    RESOLVE(libc, free);
    RESOLVE(libc, calloc);
    RESOLVE(libc, realloc);
    RESOLVE(libc, memset);
    RESOLVE(libc, memcpy);
    RESOLVE(libc, memcmp);
    RESOLVE(libc, strcpy);
    RESOLVE(libc, strncpy);
    RESOLVE(libc, strcat);
    RESOLVE(libc, strncat);
    RESOLVE(libc, strlen);
    RESOLVE(libc, strcmp);
    RESOLVE(libc, strncmp);
    RESOLVE(libc, sprintf);
    RESOLVE(libc, snprintf);
    RESOLVE(libc, sscanf);
    RESOLVE(libc, strchr);
    RESOLVE(libc, strrchr);
    RESOLVE(libc, strstr);
   
    RESOLVE(libc, srand);
    RESOLVE(libc, rand);
   
    RESOLVE(libc, asctime);
    RESOLVE(libc, asctime_r);
    RESOLVE(libc, ctime);
    RESOLVE(libc, ctime_r);
    RESOLVE(libc, gmtime);
    RESOLVE(libc, gmtime_r);
    RESOLVE(libc, localtime);
    RESOLVE(libc, localtime_r);
    RESOLVE(libc, mktime);

    RESOLVE(libc, opendir);
    RESOLVE(libc, readdir);
    RESOLVE(libc, readdir_r);
    RESOLVE(libc, telldir);
    RESOLVE(libc, seekdir);
    RESOLVE(libc, rewinddir);
    RESOLVE(libc, closedir);
    RESOLVE(libc, dirfd);

    RESOLVE(libc, getprogname);

    RESOLVE(libc, fopen);
    RESOLVE(libc, fread);
    RESOLVE(libc, fwrite);
    RESOLVE(libc, fseek);
    RESOLVE(libc, ftell);
    RESOLVE(libc, fclose);
+    RESOLVE(libc, fprintf);
}


Credits :
NextGenUpdate
Me quedo por aquí... a ver si se saca algo de provecho
Venga, otro que se queda un rato, pasadme una silla y algo de picar.
FrankiCapone escribió:Venga, otro que se queda un rato, pasadme una silla y algo de picar.


Este tio sabe XD XD
VIACHESLAV MOLOTOV está baneado por "clon de usuario baneado"
@FrankiCapone de aqui se pueden sacar privilegios root amigo ,igual esto no es para mortales comune y corrientes si no para gente iluminada en el tema, desarrolladores que a ellos si que les sirve y mucho

un saludo
@VIACHESLAV MOLOTOV claro amigo, no quiero dar a entnder que esto no sirva para nada. Pero es la misma cantinela de siempre... ahora tiene que coger esto alguien que sepa hacer algo con ello y luego, soltarlo a los mortales y no una simple foto de lo que es capaz. [beer]
@KirtashTheShek Te he guardado una para ti tambien, que se que tegusta el tema [beer]
FrankiCapone escribió:@VIACHESLAV MOLOTOV claro amigo, no quiero dar a entnder que esto no sirva para nada. Pero es la misma cantinela de siempre... ahora tiene que coger esto alguien que sepa hacer algo con ello y luego, soltarlo a los mortales y no una simple foto de lo que es capaz. [beer]
@KirtashTheShek Te he guardado una para ti tambien, que se que tegusta el tema [beer]


¡Gracias! [chulito]

No estoy muy activo, por los lares de la SCENE de PS4, por que quede muy defraudado con los "Sceners" de medio duro de hace unos meses, pero esto empieza a tomar una buena forma.

Salu2!
@VIACHESLAV MOLOTOV
Muchas gracias por el aviso.. voy a echarle un vistazo a ese ps4sdk :D
¿No debería haber un subforo dentro de PS4 llamado "Scene"?

De esta forma sería más fácil buscar nuevos hilos, y que no estén mezclados con el subforo general?

Mientras tanto, me suscribo a este hilo :smoke:

Saludos!!
@freesoul Lo del subforo de scene lo recomendé hace meses en feedback y me dijeron ayer que me avisarian pronto asi que solo nos queda esperar :)

Saludos!
VIACHESLAV MOLOTOV está baneado por "clon de usuario baneado"
@umbjolt en la mayoria de foros de otros idiomas ahy un subforo de MODs y hay mucha info al respecto
umbjolt escribió:@freesoul Lo del subforo de scene lo recomendé hace meses en feedback y me dijeron ayer que me avisarian pronto asi que solo nos queda esperar :)

Saludos!


Guay!! Genial tio. Me alegro que te hayan hecho caso con la petición ;)
Foro de scene? Que scene hay en ps4? XD XD
12 respuestas