Televisor HD ready y resoluciones en consolas - configuración -

Buenas. Tengo un televisor con resolución 1366 x 768 p aunque admite entrada 1080p. La cuestión es que a la hora de configurar la salida de las consolas (hablo personalmente de PS4 fat y Switch, que son las que tengo conectadas) por defecto vienen configuradas en automático aunque deja cambiar a 1080, 720, etc.... Sin embargo me surgen unas dudas al respecto

1) A qué se refiere con automático? A que se reescala a la resolución de mi TV, que reescala a la resolución nativa del juego?

2) Qué opción es mejor: automático o ponerlo en 720p dado que es la resolución que más se acerca a la de mi TV?. Qué sucede al elegir 720p? La consola reescalaría a esa resolución los juegos?

En definitiva cuál es la mejor opción para que la consola tenga menor trabajo gráfico a la hora de hacer reescalados y demás pero que a la vez permita aprovechar la resolución de mi TV?

Gracias
Por automatico indica que el televisor y la consola se comunican, asi el televisor le indica su resolucion nativa [HD o simplemente 720p] y asi la consola se autoconfigura a enviar el video a esos 720p.

Ahora, los GPUs o Procesadores Graficos desde hace años estan diseñados para trabajar a resoluciones altas, asi que usaria la resolucion mas alta de 720p que permita la consola [quiza si tiene 900p], que seguro sera FHD [1080p]. De esta manera, a mayor resolucion el procesador no hara cuello de botella al GPU con lo que este GPU trabajara de manera optima y sacando el mejor partido al resto dle hardware [procesador, RAM de video, RAM, bus de datos, etc.].

Ahora configurando a 900p o 1080p la consola, el televisor sera el que rescale la imagen para la rsolucion nativa del panel que tiene [720p].

Un dato curioso e inutil: En la PC los procesadores se prueba su rendimiento usando la resolucion mas baja que admita el juego, de esta manera trabaja mas el procesador que el GPU y asi es como se puede evaluar que tanta potencia de computo tiene ese procesador.

Cuando se prueba la potencia del GPU se hace a resoluciones altas [mayores de 720p], ya que en ese momento el procesador trabaja menos y no lastra al GPU [el cual es elq ue realmente esta trabajando mas], y asi es como se da uno cuenta de la capacidad de potencia grafica del GPU en prueba.


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