danibus escribió:Spectrum
Entonces: Astro Marine Corps: Juego español (creepsoft/Dinamix), colorido, scroll parallax, espectacular y entretenido. Además, mientras el juego cargaba de cinta, podías jugar al mastermind. Alguien pondrá el grito en el cielo por no poner La abadía del crimen, pero es que la elevada dificultad y el control hacía que para mi fuese muy frustante, y lo terminaba dejando para jugar una partida al Match Day2.
Ahora: Doom, sin palabras que "eso" corra en un Spectrum.
[...]
Hodor escribió:danibus escribió:Spectrum
Entonces: Astro Marine Corps: Juego español (creepsoft/Dinamix), colorido, scroll parallax, espectacular y entretenido. Además, mientras el juego cargaba de cinta, podías jugar al mastermind. Alguien pondrá el grito en el cielo por no poner La abadía del crimen, pero es que la elevada dificultad y el control hacía que para mi fuese muy frustante, y lo terminaba dejando para jugar una partida al Match Day2.
Ahora: Doom, sin palabras que "eso" corra en un Spectrum.
[...]
Añádele Turbo Esprit, Zynaps o Thanatos. Los de Durell Software sabían exprimir el Spectrum de manera inmisericorde![]()
Un saludo.
VEGARO_EOL escribió:Me interesan mucho los ejemplos que estáis dando de los juegos de Spectrum y Cía ya que yo la época de los microordenadores apenas la viví y la he ido conociendo gracias a los emuladores.
¿Creeis que cosas como Final Fight o Street Fighter II también explotaban las capacidades del Zx 128 o eran un "quiero y no puedo" como el Double Dragón de Atari 2600?
https://youtu.be/KL3uJVoHmig
https://youtu.be/ALn9qsigAsk
VEGARO_EOL escribió:Me interesan mucho los ejemplos que estáis dando de los juegos de Spectrum y Cía ya que yo la época de los microordenadores apenas la viví y la he ido conociendo gracias a los emuladores.
¿Creeis que cosas como Final Fight o Street Fighter II también explotaban las capacidades del Zx 128 o eran un "quiero y no puedo" como el Double Dragón de Atari 2600?
https://youtu.be/KL3uJVoHmig
https://youtu.be/ALn9qsigAsk
Para CPC tenéis este estrifa en desarrollo del compi Augusto: https://www.youtube.com/watch?v=_wNs-DpTCZ0danibus escribió:VEGARO_EOL escribió:Me interesan mucho los ejemplos que estáis dando de los juegos de Spectrum y Cía ya que yo la época de los microordenadores apenas la viví y la he ido conociendo gracias a los emuladores.
¿Creeis que cosas como Final Fight o Street Fighter II también explotaban las capacidades del Zx 128 o eran un "quiero y no puedo" como el Double Dragón de Atari 2600?
https://youtu.be/KL3uJVoHmig
https://youtu.be/ALn9qsigAsk
Esos juegos se le quedaban grandes al Spectrum, son un logro técnico desde luego, sólo hay que ver los primeros juegos de Spectrum y estos que mencionas, pero jugablemente.... pues no. Pero claro, era otra época, cualquier cosa mínimamente jugable era jugada porque no había otra cosa.
Manveru Ainu escribió:Para CPC tenéis este estrifa en desarrollo del compi Augusto:
Manveru Ainu escribió:Para CPC tenéis este estrifa en desarrollo del compi Augusto: https://www.youtube.com/watch?v=_wNs-DpTCZ0danibus escribió:VEGARO_EOL escribió:Me interesan mucho los ejemplos que estáis dando de los juegos de Spectrum y Cía ya que yo la época de los microordenadores apenas la viví y la he ido conociendo gracias a los emuladores.
¿Creeis que cosas como Final Fight o Street Fighter II también explotaban las capacidades del Zx 128 o eran un "quiero y no puedo" como el Double Dragón de Atari 2600?
https://youtu.be/KL3uJVoHmig
https://youtu.be/ALn9qsigAsk
Esos juegos se le quedaban grandes al Spectrum, son un logro técnico desde luego, sólo hay que ver los primeros juegos de Spectrum y estos que mencionas, pero jugablemente.... pues no. Pero claro, era otra época, cualquier cosa mínimamente jugable era jugada porque no había otra cosa.