A esas velocidades, o tiras de procesos muy muy muy especializados (renderizados, computación distribuida y cosas del estilo) o no vas a notar gran diferencia. Ten en cuenta que un juego tira de RAM, pero tira más de disco duro, de CPU y de gráfica.
Y más hoy en día, que muchos juegos los hacen para que sean compatibles con el mayor rango de equipos posible y, entre otras cosas, intentan no tirar en demasía de la RAM.
Si buscas por youtube (y por webs de reviews) verás que hay benchmarks de juegos con rams "lentas" y rams "rápidas" y la diferencia es nula.