es increible que despues de tanto tiempo me siga sorprendiendo cada detalle de ese magifico e increible juego que es sf 2.
y curiosidades hay muchas y buenas. aqui un copy paste.
-Según la historia oficial de
Super Mario Bros. los habitantes
del Reino Champión fueron
convertidos en bloques. Es decir,
que cada vez que Mario revienta
uno es como si se cargase a uno de
ellos.
-- el nombre completo de Zangief de
sf 2 es victor y segun es homosexual.
-Curiosidades divertidas del
desarrollo de Street Fighter II:
- Se le había asignado el diseño y
balance de cada personaje a un
grupito distinto de programadores,
y entre ellos competían por ver
quién hacía al mejor personaje. La
idea de que Dhalsim pudiera
estirarse fue de un diseñador que
pensó que con eso su personaje
vencería a todos los demás, al
principio sus ataques alcanzaban
prácticamente toda la pantalla,
hasta que los directores le
obligaban a balancearlo y ya no se
estiró tanto

- En algún momento del desarrollo,
uno de los directores sugirió que
Chun-Li tuviera la barra de vida
más pequeña que los demás
personajes "porque las mujeres no
son tan resistentes como los
hombres". La compositora del
juego, Yoko Shimomura, salió a
alegar diciendo que al contrario la
barra de Chun-Li debería ser más
larga "porque las mujeres viven
más años que los hombres". Así
que para que no hubiera más
discusión, la barra se dejó igual a
la de los otros peleadores
Algunas de King of Fighters:
- La idea de que Leona fuera
descendiente de Orochi al igual que
Iori no se tenía completada
originalmente al diseñarla. La idea
surgió porque en KOF '97 aparece
por primera vez la versión "Riot of
Blood" de Iori, pero a los
directores les pareció un poco
absurdo que si ya cargabas a Iori te
enfrentaras con otro Iori. La idea
para remediarlo fue decir que
Leona también tenía sangre Orochi
y añadirla en Riot of Blood como
otro posible subjefe. Aunque
realmente no sirvió de mucho,
porque si llevas tanto a Iori como a
Leona en tu equipo, sigues
enfrentándote a un "clon"
- El movimiento de Shen Woo en
KOF 2003 que es un agarrón que
refleja proyectiles es producto de
un glitch: La idea es que fuera
sencillamente un agarrón, pero uno
de los programadores se confundió
por el ademán que hace Shen como
de dar una bofetada y le dio
propiedades de reflejante porque
pensó que esa era la idea. La idea
sin embargo gustó y para King of
Fighters XI corrigieron el glitch
pero a cambio le añadieron a Shen
un movimiento especial para que
deflectara proyectiles.
- en el juego de super nintendo
Uniracers no puedes registrarte con
el nombre de sega o sonic xd.
'-en las carreras de chihuahuas de
“God’s Hand”, hay un perro
llamado M_ikami’s Head (Cabeza de
Mikami), se llama asi en honor a la
cita del creador de “Resident evil”:
:‘Antes perdere la cabeza que ver
“Resident Evil 4″ portado a la PS2′.
-en el stage de axl en gulty gear de
psx se puede ver a terry, andy y
joe de fatal fury ( terry, andy y joe).