La ausencia de soporte de shaders asíncronos dejó a NVIDIA en una mala posición frente a AMD en la prueba Ashes of Singularity, ya que las soluciones gráficas de la segunda ofrecían un rendimiento muy superior.
Al ver la explicación oficial de los desarrolladores de este juego NVIDIA ha cambiado el chip, y en lugar de mantener aquello que dijeron de que "no era una prueba fiable" han optado por ponerse a preparar un driver con soporte de shaders asíncronos, pero sólo para Maxwell de segunda generación.
Esto mejorará los resultados de sus gráficas en juegos que aprovechen dicha tecnología, pero el soporte que ofrecerán será mixto vía software y hardware, mientras que el de AMD es totalmente por hardware, una diferencia importante.