Atari 2600 y sus cuellos de botella

A raiz de varios hilos de comparaciones donde se discutian temas técnicos, me pareció interesante este artículo, sobre todo por su video (en inglés) donde explica cómo debido a que la máquina lleva toda la gestión gráfica a través de la CPU sin IC dedicado, a ésta no la da tiempo a calcular y dibujar a suficiente velocidad, de ahí sus muchos glitches gráficos:

http://www.engadget.com/2015/08/31/appl ... d=rss_semi
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