No, lo que necesitas es mantener una independencia total entre el disco donde se escriba o cachee temporalmente el stream de vídeo a grabar, y el disco de sistema y, si fuera distinto, el disco donde está almacenado el juego.
El consumo de RAM de cualquier programa de grabación debería se bajo, no afectando al rendimiento por la memoria, más si usas shadowplay con la nvidia, que te permitirá hacer esto con muy poquita carga de cpu y generando casi "directamente" el stream de vídeo sin necesidad de una impronta importante en la RAM del sistema.
Lo más a vigilar, es la independencia del disco donde se escribre esto respecto a sistema/juego, y poco más.
PD: Yo no tengo ningún problema en usar shadowplay con un i5 y también 8 GB de RAM en el sistema, sin apenas menoscabo de rendimiento, incluidos gameplays de MP tan frenéticos como Titanfall. Eso sí, disco separado de los demás. Incluso aunque se hable de SSDs, conviene separar ambas cosas si grabas con muy alta calidad y un juego depende mucho de accesos a disco en su desarrollo.