theelf escribió:Bueno, no haras buscando mucho, porque es un tema del que se habla cantidad, aunque en general en las famicom
No dices si tu clonica es noac o de las antiguas
A ver si lo que comentan aqui se aplica a tu clon
http://nfggames.com/forum2/index.php?topic=1592.320
Si no en famicomworld, tienen soluciones, pero no se si se pueden aplicar a una NES, en general, comentan que el problema viene de interferencias de la fuente
Saludos
Aun así probaré lo de sustituir condensadores haber que pasa.......
bertobp escribió:No es un problema de deterioro de componentes ya que esas consolas mostraban esas lineas ya de fabrica creo recordar, lo que pasa que hace 20 años en nuestras TV de tubo por cable RF no lo percibiamos como ahora acostumbrados a video digital y demas...
Como el problema parece ser de la conversion de señales, te recomiendo hacer mod RGB para obtener la señal de video directamente del chip grafico, evitando los circuitos analogicos de modulacion
I think jail bars are result of noise from CPU on power line. You need to ground pin 40 CPU via ceramic capacitor. I used 1uF capacitor. By the way just one extra 220uF capacitor in the right place will reduce jail bars quite a lot. I tried to feed PPU via LC filter, but no visible changes.
theelf escribió:Buenas, a mi Famicom cuando le hice el mod, le quite las jail bars, siguiento el tuto de Famicomworld
Al menos en la famicom, el problema viene de la fuente
http://www.famicomworld.com/forum/index.php?topic=4713.135I think jail bars are result of noise from CPU on power line. You need to ground pin 40 CPU via ceramic capacitor. I used 1uF capacitor. By the way just one extra 220uF capacitor in the right place will reduce jail bars quite a lot. I tried to feed PPU via LC filter, but no visible changes.
El mod RGB olvidate a menos q tengas un PPU