programacion en lua

buenas estoy haciendo un juego como proyecto fin de ciclo y me he decidido a hacerlo con corona sdk se que es de pago pero como tampoco lo voy a vender es solo como proyecto pero tengo varias dudas haber si por aquí me podeis ayudar la cuestion es que como lua no es POO resulta un poco difícil mantener un control sobre todo
la cuestión es que :
¿se puede tener cada "objeto" del juego o personaje en archivos separados e ir llamando a las distintas funciones?
¿algún tuto que diga como hacer el seguimiento de cámara como la que tiene un super mario por ejemplo?
¿que editor de niveles me recomendáis?


PD: lua es orientado a objetos¿?¿?¿ lo acabo de ver y me he quedado loco xD por que todos lo ejemplos que he visto en internet no decia nada de objetos
gracias
0 respuestas