Por donde comenzar para compilar/programar para XBOX

Pues me salta esta duda, actualmente la Scene de Xbox en cuestion de desarrollo esta limitada solo a actualizaciones de ports que han salido. Tengo conocimientos básicos de programacion y he visto infinidad de programitas "útiles" de codigo abierto en la red, y me gustaría claro como no comenzar a "probar" como va todo en Xbox, pero no tengo ni idea por donde comenzar.
No esta de más decir que he leído algunas cositas por ahi y ya se de antemano que hay que conseguir el kit de desarrollo para compilar y tal, pero saltando este punto por donde se empieza?

Un saludo a todos! :cool:
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