[NEWS] Surreal64 CE B5.51 (30-05-2011)

30-05-2011


Han sacado un patch, por un bug ( sustituir el default.xbe por el default.xbe del B5.51_Patch) y tambien los videos de los juegos, enorabuena a los autores [plas] [plas] [plas] .

.....eeesto totodo amigos.

Videos:
http://www.mediafire.com/?46d266v4n4nxh8f
http://www.mediafire.com/?kxrew9bmp1wqn1d
http://www.mediafire.com/?xdfa5ctxzqyfcs0
http://www.mediafire.com/?bjzuabqwc3ifj31
http://www.mediafire.com/?8xxcm59csr3dcl9
http://www.mediafire.com/?lmvr20dvvo89xcj
http://www.mediafire.com/?at7zieagmkv46g6
http://www.mediafire.com/?vr6d9i289qyqjan
http://www.mediafire.com/?yg3dr7ndfuwpe2h
http://www.mediafire.com/?vntq1r559w1nu38
http://www.mediafire.com/?dmr6vhga5bz0clc
http://www.mediafire.com/?nr56dr7j2r6yj66
http://www.mediafire.com/?jshc52lng71l51g
http://www.mediafire.com/?oxbdj36oz5pijob
http://www.mediafire.com/?b58f8vnfnba6l5t
http://www.mediafire.com/?zqr0ptdl88cdem8
http://www.mediafire.com/?ozz9ymvzss7tyai

http://www.megaupload.com/?d=YRMRME65
http://www.megaupload.com/?d=NV6QQJMD
http://www.megaupload.com/?d=CCRZV0C2
http://www.megaupload.com/?d=HLH5DB3B
http://www.megaupload.com/?d=4U86F960
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http://www.megaupload.com/?d=NPNBAVB6
http://www.megaupload.com/?d=7MDR61AW
http://www.megaupload.com/?d=LA1P9HKN


27-05-2011

Hola:

La esperada version ya llego lalalalalito:

Surreal64 CE B5.5 Release

We are proud to announce the latest installment of Surreal64 CE, version B5.5.

Features include:
Native 720p output for all video plugins and the launcher
Full Screen Anti Aliasing modes up to 4x
2 new HLE RSP plugins
Versatile skin support
and much more…

See the Changelog for a full list of changes.

Additional media and information will be available shortly.


Added:
Native 720p output for all video plugins and the launcher
Full Screen Anti Aliasing modes up to 4x
VSYNC setting to eliminate tearing
Save state previews
Paths for Saves and Screenshots
Mupen64plus updated JttL audio plugin (still testing)
M64p HLE RSP plugin (Hacktarux & Azimer)
HLE RSP plugin (Hacktarux, Surreal CVS)
New setting UseRspAudio
Rom history which auto-selects the last rom at launch
Option to toggle background music for the launcher
Launch current rom using Y from the emulator settings menu
Temporary messages (as known from Surreal 1.0) for launcher and all video plugins
UltraHLE mem settings to ini - Ultra Code Mem/Ultra Group Mem
Favorites for rom list from Surreal 1.0 (BLACK = list all/favs, WHITE = add/rem fav)
Skin.ini for many new skinning features
XMV Video support
Real Time Clock support for 1964 (thanks to Shapyi and zoinkity)
EmuXtras Synopsis by MegaMan(?)

Changed:
Music Manager so that it plays more than one wma file (LEFT THUMBSTICK = next track)
Deadzone now calculated as a percentage of total range
Load/Save State text to reflect date created
Paging methods now user defined setting in Launcher
Max Video Mem so that 0 is auto (keep to 2MB free)
Set VertexMode default to 2 (hardware)
Stripped non audio SDLx code from JttL
Toggling menu items in Launcher/IGM does now also work with DPAD/LEFT THUMBSTICK
Expanded ingame debug info output
Control Config Panel reorganized to better fit an image panel

Fixed:
Mempak issue (still needs work - UltraHLE is still missing)
Rice Video 5.60 fog reverted to that of Rice Daedalus 5.10
Screenshot name problems
Switching paks in menu issue
Countless ini fixes for all Rice plugins, PJ64, 1964 (BIG thx scorp316)
GoldenEye crashes if 4 players were facing each other in multiplayer (UltraHLE)
Minor core (1964) and dynarec (1964/PJ64) optimizations
Increased volume for launcher and all sound plugins except Basic Audio (missing source code)
Several missing boxarts
Squished boxarts

Other:
Consistent PAL and NTSC definitions
Added libSDLx source from HuntsVegas
Moved all OSD code into a single file
Added Build.bat
Added Profile, Profile_FastCap, and Release_LTCG configs
Changed all projects to have unique GUID's
Switched launcher ini parser to simpleini
Mem Decommit from 1964/PJ64 to UltraHLE for IGM
Added Doom 64 1.1 to boxarts (rename of existing)
Added GoldenEye:X to Surreal.ini


[maszz] ......esperando la nueva version aun

Hola:

21-04-2011

El equipo del Surreal64, tiene nueva web. http://surreal64ce.wikidot.com/
y en su canal de youtube nuevos videos. http://www.youtube.com/user/Surreal64CE
.....eeesto totodo amigos.
Nuevo wiki!

Desde wikidot nos da el control de gran parte de nuestra wiki hemos decidido venir a vivir aquí! Vamos a desarrollar las páginas con el tiempo. Nos gustaría ser capaces de permitir a los usuarios enviar sus propias pieles y alojarlos aquí, hay un límite de 300 MB que tiene que ser compartido, pero eso debería ser suficiente. Otra cosa divertida que esperar es una página de Wiki-links, donde cualquiera puede editar y añadir enlaces a los paquetes de boxart y vistas previas de vídeo.


27-03-2011
hola
Una nueva version esta en preparacion, entre otras cosas 720p.

Videos:
http://www.youtube.com/user/Surreal64CE


Surreal64 CE
Emulador de Nintendo 64 para Xbox
Surreal64 CE es un emulador de Nintendo 64 para la Xbox original. Incluye puertos de los tres principales emuladores: 1964 (0.8.5), Project64 (1.4), y UltraHLE. También se incluyen varias arroz puertos de video y los plugins de audio de código abierto como JttL SDL audio, HLE Azimer de audio, y 1964 de LLE RSP. La idea de tener muchos métodos de emulación disponibles Surreal64 CE da una gama más amplia de la compatibilidad que cualquier otra consola N64 base emulador. Estamos siempre en busca de emulador de código fuente. Si eres un desarrollador y desea contribuir al compartir el código fuente o el desarrollo de Surreal64 CE, tenga en cuenta cómo estas aplicaciones Xbox se limitan a un 733 MHz Pentium III CPU y RAM de 64 MB, con C + + de código fuente que depende de DirectX 8.1 (también conocido como XDK) y API de SDL.

Breve Historia
Surreal64 1.0 se originó en 2004 gracias a la brillante labor del ODD y Lantus.
Poco después, las modificaciones de personal por freakdave, conocido como los comunicados de FDB, introdujo nuevos plugins y diversas opciones de filtrado.
Con un creciente interés, el Equipo XXX (dirigido por GogoAckman artika y, más tarde se convertiría Logic Sunrise) inició la modificación Surreal64 XXX y el desarrollo continuo.
El cambio más notable fue sin duda la introducción de una nueva interfaz gráfica de usuario, que todavía existe en las recientes liberaciones.
Ez0n3 nos sorprendió con la primera versión de la CE Surreal64 XXX B5.1 CE con modificaciones para el lanzamiento rápido, lanzamiento de línea de comandos y volver al método clásico de paginación rom ODD.
Con la nueva atención, freakdave y Weinerschnitzel más tarde, han tomado las cuerdas cambiar el nombre del proyecto una vez más a Surreal64 CE como equipo XXX ya no es apoyar el emulador y los numerosos cambios que han realizado para hacer Surreal64 actuar como lo hizo cuando fue lanzado por primera vez.
Damos reconocimiento a todos los que contribuyeron, como emulador original y desarrolladores de plugins, porteros y encargados del mantenimiento del código, y la escena de Xbox y de la comunidad emuXtras con aportes a la compatibilidad. INI, sinopsis, boxart, videos, películas, y todo el mundo que le dio un indicio de cómo hacer este proyecto una mejor y más eficiente. Cualquiera que haya tocado Surreal64 es una parte de la Comunidad, y aquí es donde estamos - como la Community Edition.

Emulography
2004 - Surreal64 (impar, Lantus, Iriez)
2004 - Surreal64 5530k (no oficial - por Yoshihiro)
2004 - Surreal64 v1.0 FDB (freakdave)
2004 - Surreal64 FDB v2
2004 - Surreal64 FDB v3
2005 - Surrealista XXX (Team XXX, GogoAckman, artika)
2005 - Surreal64 FDB v4
2005 - XXX Surreal64 beta2
2005 - XXX Surreal64 b3
2005 - XXX Surreal64 beta3A
2005 - XXX Surreal64 Beta3b
2005 - XXX Surreal64 beta4
2005 - XXX Surreal64 Beta4.9
2006 - Surreal64-XXX b4.95
2007 - XXX Surreal64 Beta 5 (freakdave)
2009 - Surreal64 B5 XXX - Línea de comandos Parche v1.0 (Ez0n3, Natedogg)
2009 - XXX Surreal64 B5 - Línea de comandos patch v2.0
2009 - XXX Surreal64 B5.1 CE (Ez0n3)
2010 - XXX Surreal64 B6.0 CE svn-03-ene-2010 (SVN oficial construir)
2010 - Surreal64 XXX CE B5.3 (freakdave, Weinerschnitzel)
2010 - Surreal64 CE XXX B5.31
2010 - Surreal64 CE XXX B5.4
2011 -???


Preguntas más frecuentes

Q: ¿Cuándo se encontrará Surreal64 B5.5 CE?
R: Espere un comunicado en un futuro próximo. Habrá muchas cosas nuevas y sorpresas, y creemos nosotros que vale la pena esperar por ella.
En este momento estamos en una caza de errores final, pero una vez que haya terminado, se lo haremos saber!

Q: ¿Dónde descargar Surreal64 CE?
R: Lamentablemente no podemos ofrecerle los binarios por razones legales. Sin embargo, usted es libre de Google para auto_xbins_2008 ;-)

Q: No roms aparecen en la lista de rom.
R: La carpeta rom se establece en D: \ Roms \ de forma predeterminada y se puede editar en la Surreal.ini. Las roms deben estar ubicados en el directorio especificado en la iniciativa. El camino puede ser diferente si usted tiene la ruta de acceso rom establece en una carpeta fuera del directorio que contiene los ejecutables xbe. La carpeta que contiene el default.xbe se convertirá en la "raíz" ruta de acceso cuando sea lanzado. La ruta real puede ser E: \ emuladores \ Surreal64CE \, pero cuando el lanzador está en ejecución, que trata "Surreal64CE \" como la raíz de "D: \". Si las roms residen fuera de la "raíz", una ruta de acceso completa debe ser especificado. De lo contrario, puede utilizar la ruta relativa con D: \ como la raíz (IE: D: \ Roms \, D: \ Skins \, D: \ Media \). Otras cosas que puede tratar son los siguientes:
Pulse el botón "Y" mientras que la lista rom es que demuestra un menús no están abiertos.
Eliminar E: \ TDATA \ a64fea57 \ RomlistCache.dat
Eliminar E: \ TDATA \ 64ce64ce \ RomlistCache.dat

Q: Surreal64 CE no se inicia.
R: Asegúrese de que la iniciativa, la piel y los archivos de los medios de comunicación están en su ubicación correcta. Si va a actualizar versiones, también puede tratar de hacer copias de seguridad y eliminar los siguientes directorios y sus contenidos:
. \ Surreal64CE \ ini \
E: \ TDATA \ a64fea57 \ y E: \ UDATA \ a64fea57 \
E: \ TDATA \ 64ce64ce \ y E: \ UDATA \ 64ce64ce \

Q: No pasa nada después de lanzar una rom.
R: Algunos roms se sabe que no trabajan. Los comentarios de la rom por lo general le dará una idea de lo que puede esperar de la rom seleccionada. Una gran cantidad de roms no tendrán ningún problema, mientras que otros roms, más grandes requieren ajustes de configuración en el menú como dynarec y la memoria de paginación. Si la rom estaba trabajando o si las observaciones indican que la rom deben trabajar, usted puede intentar:
Eliminar E: \ TDATA \ 64ce64ce \ TemporaryRom.dat
Eliminar Z: \ TemporaryRom.dat
Copia de seguridad y eliminar el archivo ini para la rom (. \ Surreal64CE \ ini \ juegos \ XXXXXXXX.ini, donde las X son los primero 8 caracteres de la Convención para la rom)


salu2. [fumando]

adios. [bye]
Gracias por las noticias alcruz89, viene genial un update de Surreal con 720p... pero dará para tanto?... claro que si [carcajad]
A meter mano al emulador cuando salga.
Imagen

720p sin bajadas de frame...
cuando crees que estara disponible esta actualizacion tan esperada?

P.D: Mejoraran la compatibilidad con los juegos? he oido por ahi que cada version nueva van funcionando cada vez menos roms.
Hola, por favor alguien ha podido jugar fluidamente al Zelda Ocarina Of Time en el Surreal? a mi me salta la musica y el sonido.

A ver si me puede echar una mano alguien, y si es asi que la emulacion salta pues a resignarse, gracias.
Zelda Ocarina Of Time iba bien (jugable) en surreal salvo por algunos errores gráficos, intenta con la última revision del emulador.

Ansias de ver Conker a 720p y 60 fps [babas] [babas]
pero mejor esperar pacientemente para que todo vaya bien.
Imagen
Alguien tiene una lista o un archivo de configuracion para las roms que indique qué emulador y qué versión concreta utilizar para cada rom para mejorar su rendimiento??
Gracias.
Saludos.
Gts, no es del b5.5 pero por lo menos te puede guiar:
http://forums.xbox-scene.com/index.php?showtopic=695414

ahora una pregunta para todos, es mi imaginacion o este intenta leer texturas en hd en el zelda? me ponia algo de error cargando textura presiona negro para cambiar textura o algo asi, me he bajado un pack de texturas en hd para el ocarina pero como que ni idea de como se usa.

P.D: Se ve realmente bien este emulador a 720p se nota tela.:)
GTS escribió:Alguien tiene una lista o un archivo de configuracion para las roms que indique qué emulador y qué versión concreta utilizar para cada rom para mejorar su rendimiento??
Gracias.
Saludos.


Yo creo que el Surreal.ini, que trae ya el emulador esta currado, pero, quizas puedas pulirlo mejor, mira estos dos enlaces:

https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AmFKW5mWjVEpdHgxaWRrTzZwdkJ4VmRlX3VKcGJrQ3c&hl=fr

http://surreal64ce.wikidot.com/settings:romsettings-b5-5

salu2.
adios.
Muchas gracias a los 2, llevo testeandolo un rato.
Mi primera observacion es que si usas antialias en algun juego, casca. Por lo menos a mi (probandolos a 720p)
Los comentarios que salen en las roms estan actualizados? es decir, el que ponga unplayable va a ser no jugable con esta version, no? Lo mismo los que pongan slow, glitches etc etc
Otra duda es ¿Tengo que configurar todas las roms una por una poniendolas en 720p = ON y el filtro que quiera? ¿No se puede configurar una vez para todas?
Por ultimo (de momento [+risas] ) ¿Alguien sabe como calibrar la pantalla? Es que se me "come" un poco en la parte izquierda. La propia Xbox al encender ya me come ese trocito pero lo soluciono luego calibrando el XBMC.
Saludos.
Alguien sabe si funcionan los turok???, el goldeneye q tal???.....
carlostf1974 escribió:Alguien sabe si funcionan los turok???, el goldeneye q tal???.....



goldeneye [noop]

turok algunos [oki] otros [noop]

salu2
Muchas gracias por la info alcruz, ahora a probarlo en cuanto haya tiempo.... ansias, ansias
Por cierto Pidgey si lograr hacer funcionar Zelda con las texturas HD seria bueno que nos echaras un cable, al menos he entendido que intentas cargar el rom con otras texturas.

Saludos

Edito: Eh probado unas cuantas rom's y la verdad es que luce espectacular, un excelente trabajo por parte de los señores de Surreal, eso si, primero hay que activar un skin en HD ... lástima que no se puede usar el skin por defecto que luce muy bien.
Y el hecho de tener que activar los 720p en cada rom puede ser algo lento, pero es comprensible, igual nada cuesta configurar un poco cada rom la primer vez.

Y por cierto Ocarina Of Time [babas] [babas] [babas] salvo por algunas subidas de frame, habrá que ajustar un poco las configuraciones.
Quiero probarlo!!
En donde lo encuentro???
ravj17 escribió:Quiero probarlo!!
En donde lo encuentro???


Por favor lea el primer post, que de seguro, le ayudara en su busqueda, para este emulador u otros. [fumando]

"Preguntas mas frecuentes"

salu2.
Me he quedado acojonado al ver como va el Wipeout 64 a 720p.
Probadlo porque vale la pena mucho.
Podríamos hacer una lista con los juegos que realmente valen la pena porque van perfectos con este nuevo emulador.
¿Que os parece?
Comienzo yo y os pongo cuales he probado y van perfectos:
Wipeout 64
Clay Fighter - Sculptor's Cut
Mickeys Speedway
Mischief Makers
The New Tetris
Ready 2 Rumble Boxing - Round 2
RR64 - Ridge Racer 64
Yoshi's Story = Este tiene algun fallo grafico pero no muy importante

Saludos.
Grata noticia, no sabia que ya hubieran sacao los videos!

Tengo unas preguntitas sobre los videos, a ver si me podeis ayudar:
1- Estos packs de videos son los previews para el surreal? Es normal que lleven estos nombres que parecen numeros de serie?
2- Los links megaupload y mediafire son intercambiables?
3- El/los autores de estos videos se sabe quienes son?

Grácias!

Es uan pena que no pueda disfrutar de emulador a 720p, pero weno que le vamos a hacer ... algun dia me dará por convertir mi consola a NTSC xDD
1. Creo que si, al igual que las caratulas del juego
esos "numeros" hacen que identifique los juegos independientemente del nombre que tengan.
¿Alguien podría resubir los links que faltan? (hay 2 de MF caidos y 10 de MU también)

Un saludo!
(mensaje borrado)
Debo de ser muy lerdo pero no veo el emulador para bajar en ninguna parte ni en la página del autor [+risas]
Natsu escribió:Debo de ser muy lerdo pero no veo el emulador para bajar en ninguna parte ni en la página del autor [+risas]


Xbins es nuestro amigo, o si no el google te informa mejor por Auto-xbins By Ground zero. [bye]

Por cierto Alguien sabe como se puede reducir el tamaño de el skin por default, ya que mi TV solo admite 480i. [sonrisa]
24 respuestas