Plenty of new updates in the scene today to keep you busy through the weekend. KaKaRoTo has released an update to his own PSgroove today via github.
Get my fork of PSGroove at Kakaroto's PSGroove at master - GitHub then run ./build_hex.sh and you'll get http://bit.ly/dvTLO7 ... easier, no?
[psgroove] Commit e01abd0da63e45c3a1ee43fab2dc445bb8175551 to kakaroto's psgroove - GitHub Youness Alaoui - Flash the device's LED during the exploit process less than a minute ago via GitHub Service Hooks
@r3pek It's already there.. PL3 got all the patches included, install retail .pkg, and install game updates..
@GavDavies2010 Well, it uses PL3.. so it has all the latest patches, it's a bit like jevinskie's fork but using the latest git of PL3.
ahora lo probare y os comentare segun dicen tiene nuevas mejorasnew update for this payload
@Kakaroto
Update: I forgot to rant about peek&poke!!! So let’s do it now… well, the default payload in PL3 has peek and poke disabled, and for a simple reason : Nobody needs them! and more importantly they are misued! I’ve look at the code of the different backup managers, and it looks like all of them use poke to patch the memory to ‘fix something’ because they think that it’s their job to do it.. no it’s not! If you have a working patch, then submit it to PL3 and if people complain, tell them “use the proper payload”, don’t try to take advantage of peek&poke to go and modify the kernel’s instructions! The reason is simple.. you are a homebrew app that does X, then do X, leave the kernel patching to the payloads! Just as PL3 doesn’t map /dev_bdvd to /dev_usb000/I.Like.This.Game/ and locks it out! Also, I’m on firmware 3.15, so when you decide to poke and patch the kernel with a hardcoded offset, you’re just screwing up my kernel because the offset is firmware dependent! it’s not the same depending on the firmware you use, and I don’t want you playing with it. So.. peek&poke are really not useful to anybody, they are not even available on a normal linux pc, so why would you want them in your default payload, right?! The only people who should use a payload with those syscalls enabled are real developers, people who want to analyze and patch the kernel on the fly while they are doing some development of, maybe, a kernel driver! That’s it. Anyways, that’s enough ranting from me for today!
Download compile for all the boards:
http://www.multiupload.com/USGTLKH6KE
khaosjimena escribió:Pone que tiene el payload 3 de Hermes, fix de waninkoko y el de mathieulh, pero no veo que otras mejoras trae.
alienmind escribió:Yo lo acabo de recompilar de fuentes en el port a ipod y no va... parece que no mete el payload. Voy a seguir mirando.
![brindis [beer]](/images/smilies/nuevos2/brindando.gif)
This however means that the backup managers that depend on syscall 36 will stop working. For now Gaia Manager is the only backup manager available that is compatible with my payload. But I’m sure more will be ported to use syscall 35.
_WiLloW_ escribió:Leed este post de su blog y entenderéis por donde van los tiros:
http://kakaroto.homelinux.net/2010/10/p ... load-mess/
Es de ayer mismo.
andres_lol escribió:This however means that the backup managers that depend on syscall 36 will stop working. For now Gaia Manager is the only backup manager available that is compatible with my payload. But I’m sure more will be ported to use syscall 35.
Entonces todos debemos empezar a usar el ultima GaiaManager con esta version???
Elnef escribió:_WiLloW_ escribió:Leed este post de su blog y entenderéis por donde van los tiros:
http://kakaroto.homelinux.net/2010/10/p ... load-mess/
Es de ayer mismo.
Es cosa de mi inglés pero entiendo que dice que el payload de Hermes es peligroso porque puede hacer crashear a la consola.
Elnef escribió:Es cosa de mi inglés pero entiendo que dice que el payload de Hermes es peligroso porque puede hacer crashear a la consola.
People need to understand that this new syscall 35 has to become the new standard, this is what all the payloads should use, nothing else, and this is what everyone should start using, not the old, crappy, backup-manager specific, PSJailbreak written, syscall 36.
_WiLloW_ escribió:Dice que parte del payload de Hermes es inútil y peligroso, como la syscall 36 que introdujo, que según él está mal escrita, obliga a parchear los backup manager, por haber mapeado una ruta de forma estática
khaosjimena escribió:No se, yo he leído que el syscall 36 venía por defecto en el PS Jailbreak, no que lo introdujese Hermes.
Hermes escribió:- Redirección de la syscall 36 para poder ejecutar juegos sin disco en /apps_home/PS3_GAME
hilo_desarrollo-psgroove-payload-custom-v3_1490355
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
Mobutu16 escribió:andres_lol escribió:This however means that the backup managers that depend on syscall 36 will stop working. For now Gaia Manager is the only backup manager available that is compatible with my payload. But I’m sure more will be ported to use syscall 35.
Entonces todos debemos empezar a usar el ultima GaiaManager con esta version???
También el último AVCHD and Game Manager (by Dean) [20101016-153921] , es compatible:
http://www.ps3news.com/forums/attachment.php?attachmentid=23619&d=1287232701
putekesimo escribió:Mobutu16 escribió:andres_lol escribió:This however means that the backup managers that depend on syscall 36 will stop working. For now Gaia Manager is the only backup manager available that is compatible with my payload. But I’m sure more will be ported to use syscall 35.
Entonces todos debemos empezar a usar el ultima GaiaManager con esta version???
También el último AVCHD and Game Manager (by Dean) [20101016-153921] , es compatible:
http://www.ps3news.com/forums/attachment.php?attachmentid=23619&d=1287232701
Tambien con el nuevo NZHawk's Awesome MountPoint Manager v1.01 http://www.pspstation.org/tutoriales-scene-linux-102/nzhawks-awesome-mountpoint-manager-v1-01-a-19002/
Vassag0 escribió:Pues nada lo he probado y mejoría ninguna.
Ahora hay que usar BD en el lector para juegos que antes no (uncharted). El Folklore y el Brütal Legend desde externo siguen sin funcionar. Y en el White Knight Chronicles lo carga pero el vídeo sale sin voz, y cuando intentas salir la PS3 se cuelga.
No niego que el syscall 35 sea el "futuro". Pero de momento ninguna novedad y pequeños retrocesos.
Calantra escribió:Kakaroto escribio:
"there is no excuse now on not using it or relying on badly written payloads developed by people who barely know how to code (yes, using winrar instead of git is a good indication of that)."
Lo que viene a decir claramente refirinedose a Hermes :
"No hay escusa para seguir utlizando payloads mal escritos, desarrollados por gente que apenas sabe como programar ( Sí, usar WinRar en vez de Git es un buen indicio de esto)"
Este tío se ha pasado tres pueblos, no se yo si esto será sana competencia o que,pero me suena más a pique.
La intención no es mala y el modo es el apropiado, pero le pierden las formas de tratar a la gente.
Salu2.
Elnef escribió:_WiLloW_ escribió:Leed este post de su blog y entenderéis por donde van los tiros:
http://kakaroto.homelinux.net/2010/10/p ... load-mess/
Es de ayer mismo.
Es cosa de mi inglés pero entiendo que dice que el payload de Hermes es peligroso porque puede hacer crashear a la consola.
cmhacks escribió:Conozco a kakakoro de otros proyectos como alvaros messenger ( amsn ) es un tío de lo mas normal.
Por que lo que he leído en su blog, alude que el no es partidario de la modificación en tiempo real del kernel, y que en sus payloads son puramente para el homebrew.
Respecto al pique, no se por que viene ni a donde pretende ir, pero kakaroto no es el típico niñato que quiera fama, de por si es un tío bastante normal y reconocido a nivel profesional, ya que es uno de los main developers de nokia para maemo, amsn, etc.
Ha colaborado en la integración de amsn en elive ( distro linux basada en debian, cual proyecto colaboro desde hace ya un tiempo ) y jamas ha tenido una mala palabra con nadie.
No lo excuso, pero me extraña que se muestre o se haya mostrado así con otra persona, sea Hermes o quien sea, ya que kakaroto no es una persona que tenga malas formas de por si.
En fin, espero que esta historia acabe con buen fin.
Un saludo
pepelako escribió:cmhacks escribió:Conozco a kakakoro de otros proyectos como alvaros messenger ( amsn ) es un tío de lo mas normal.
Por que lo que he leído en su blog, alude que el no es partidario de la modificación en tiempo real del kernel, y que en sus payloads son puramente para el homebrew.
Respecto al pique, no se por que viene ni a donde pretende ir, pero kakaroto no es el típico niñato que quiera fama, de por si es un tío bastante normal y reconocido a nivel profesional, ya que es uno de los main developers de nokia para maemo, amsn, etc.
Ha colaborado en la integración de amsn en elive ( distro linux basada en debian, cual proyecto colaboro desde hace ya un tiempo ) y jamas ha tenido una mala palabra con nadie.
No lo excuso, pero me extraña que se muestre o se haya mostrado así con otra persona, sea Hermes o quien sea, ya que kakaroto no es una persona que tenga malas formas de por si.
En fin, espero que esta historia acabe con buen fin.
Un saludo
el pique viene de que le pidio ayuda a hermes cuando quiso portar psfreedom a firmwares anteriores y hermes le dijo que a el no le interesaba y no le ayudo, por eso le jodio tanto
trasguurriellu escribió:Hola, estoy intentando meter el PL3 de kakaroto en un eclips3 pero no me lo pilla el updater, alguien lo ha conseguido?
Darkerkiko escribió:trasguurriellu escribió:Hola, estoy intentando meter el PL3 de kakaroto en un eclips3 pero no me lo pilla el updater, alguien lo ha conseguido?
Creo que no es compatible... pero hay gente pidiendole a kakaroto que lo "adapte" para el EcliPs3 ya que ha desaparecido el de Hermes...A ver como queda la cosa![]()
trasguurriellu escribió:Darkerkiko escribió:trasguurriellu escribió:Hola, estoy intentando meter el PL3 de kakaroto en un eclips3 pero no me lo pilla el updater, alguien lo ha conseguido?
Creo que no es compatible... pero hay gente pidiendole a kakaroto que lo "adapte" para el EcliPs3 ya que ha desaparecido el de Hermes...A ver como queda la cosa![]()
A lo mejor es cuestión de que los del eclipse actualicen su actualizador para que reconozca los hex de kakaroto... O quizas importando el payload directamente...
A lo mejor es cuestión de que los del eclipse actualicen su actualizador para que reconozca los hex de kakaroto... O quizas importando el payload directamente...
La última vez eso se solucionó mandando al team del EcliPs3 el .hex en cuestión mediante correo, ellos lo recibieron y adaptaron el Uptader tan ricamente, supongo que podrán hacer lo mismo