La tarjeta de video solo puede manejar por hardware una version de DX, hasta ahora ninguna Geforce va mas haya de DX10 y las Radeon HD4000 solo hasta DX10.1, y al dia de hoy solo las radeon HD5000 pueden usar DX11. Si obligas al juego usar DX11 estaras usando el render por software en donde el motor 3D de la tarjeta de video poco o nada se esta usando siendo el procesador principal el que realiza las tareas.
DX11 -para el ambiente grafico en 3D estaremos hablando de Direct3D y para 2D de DirectShow y DirectDraw- no lo mediremos por el rendimiento si pensamos en fluidez de los fotogramas sino por otras cuestiones y lo importante de DX11 es la inclusion de otras tecnologias que poco o nada tienen que ver.