SOLUCIONADO: ¿Alpha de Combustion y Sony Vegas?

Hola, estoy intentando renderizar un rótulo de combustion en Quick time uncompressed, con 8 bits de profundidad y millones de colores +, y premultiplicando el color para importarlo al sony vegas y superponerlo delante de los diferentes planos. Pero no funciona, en el modo de composición del Sony Vegas (9) pongo alfa de origen o alfa de origen 3D y nada.

Sabéis que es lo que puede fallar.

EDIT: Solucionado, eran las propiedades del clip del vegas, hay que habilitar que tiene alpha, ya se puede cerrar el hilo.
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