ahi si en OpenGL ATI cojea un poco pero seria que fueras al modo a prueba de errores y desinstalaras los controladores de video incluso prueba a bajar -si aun existe- el programa de ATI que borra todo rastro de los controladores del registro de windows.
Ahora si en modo normal re instala los controladores y revisa las opciones del panel de control catalyst center por si usa añguna configuracion de triple buffer o de 24bits de color o no recuerdo que opciones mas tenia.
Y es raro ahora que lo pienso que aunque si baja el rendimiento usando OpenGL en Unreal Tournament 2004 o UT3 o usando algunos programas benchmark OpenGL en una radeon X700Pro y HD4850 no vi esto qu dices.