pho escribió:Tras
mucho trastear, y teniendo en cuenta que aun falta por depurar cosas
(vease los warning al compilar) porfin he conseguido inyectar una rom
en el emu de Snes
(Gracias a Dsbomb de tehskeen por el snesgx.diff)
El tema es que habia que parchear con el diff el source que puso
largoguns en el hilo del SnesGx y modificar un par de cosillas y ya
tira =D
**Juego Fluido
**Soporta 2 Players
**Pal Forced
**No vuelve al menu del emulador una vez iniciada la ROM =S
Objetivo--> Conseguir un elf con el emulador+1 Rom para caragr sin SDGecko ni nada (solo SD Frontal)
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Bajar el Source Parcheado: http://www.megaupload.com/pt/?d=2SUNRM56
Modificar el archivo /source/roms/snesrom.s
.snesromsize: .long [b]3145728[/b]
modificar el numero por el tamaño en bytes de la ROM (NO el tamaño en
disco) a insertar, hay que ponerlo sin puntitos de separacion de
millares!y sustituir el ROM.smc de la carptea por la rom que querais
(renombrarlo a ROM.smc)
Compilarlo y copiarlo a la SD =D
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Cualquier duda, preguntad =33
Salu2 :3
Elf de muestra incluido en el Source
EDIT:
si se os ve en Blanco y Negro, probad a compilarlo descomentando la
linea de #define Force_PAL50 1 en el archivo /source/ngc/gcgxvideo.cpp
y si teneis problemas al compilar, probad
make clean
make
RaulDJ escribió:Aquí os dejo el vídeo que acabo de hacer explicando cómo hacerlo.
http://es.youtube.com/watch?v=Visw295Uk5A
Programas necesarios, por Maq:
cita de maq:primero instala el devkitpro
http://sourceforge.net/project/down....5.exe&89296579
luego bajate esto http://www.megaupload.com/es/?d=MGAS1CTA
y lo descomprimes
para cambiar de juego vete ala carpeta source/rom y hay mete el juego que quieras y lo renobras a ROM.nes
luego le das a build.bat y te saldra el emu con la rom dentro
parece un rollo pero es bien simple, mas facil es tener una sdgecko![smile_[jaja]](images/smilies/nuevos2/otrasonrisa.gif)
Y si aún así no os funciona... (también por Maq)
cita de maq:aver si va ser de esto vete a propiedades del sistema/variables de entorno dale a nueva y pones
nombre de variable devkitppc
valor de variable /c/devkitPro/devkitPPC
nombre de variable COMSPEC
valor de variable%SystemRoot%\system32\cmd.exe
esta ultima igual te sale sola
maq escribió:bueno aqui teneis el hugo el emulador de turbografx listo para que podais probarlo con el sdfrontal,eso si solo de una en una
instalar el devkitpro si no lo teneis
http://www.megaupload.com/es/?d=SQ2A7HS0
elije tu juego y...
Modificar el archivo source/hugorom.s
hugoromsize: .long 393728
modificar el numero por el tamaño en bytes de la ROM (NO el tamaño en
disco) a insertar, hay que ponerlo sin puntitos de separacion de
millares!y sustituir el rtype.pce de la carpeta roms y meteis el juego
que querais probar (renombrarlo a rtype.pce)
luego le dais al buit.bat y a disfutar
para volver al menus l+r con este puedes volver al cargador sd y volver a cargar mas .elf sin apagar la wii
 
  supermario escribió:Podrias currarte uno, paso a paso con fotos y todo, antes que copy&paste xD
![Aplausos [plas]](/images/smilies/aplauso.gif) 
  JavierEA escribió:
También podrías hacerlo tú, antes que quejarte![Aplausos [plas]](/images/smilies/aplauso.gif)
![Ok! [oki]](/images/smilies/net_thumbsup.gif) 
![loco [looco]](/images/smilies/nuevos2/borracho.gif) 
  klausus escribió:PD: el codigo fuente del emu de snes esta por ahi? lo digo xk si algun alma caritativa lo modificase y por ejemplo envez de tener k estar las roms en el root estubieran en una carpeta llamada Snes dentro del root seria mucho mas ordenado y se agregeceria y creo que solo es implemtentar en la linea donde este la lectura de roms un "Snes\"
Alguien se anima?
![Aplausos [plas]](/images/smilies/aplauso.gif) 
  ![Aplausos [plas]](/images/smilies/aplauso.gif) 
  ![Aplausos [plas]](/images/smilies/aplauso.gif) solo que no puedo volver al menú de selección.
 solo que no puedo volver al menú de selección.   
 
manzanita escribió:¿Y puedes meter varias roms o es de una en una como lo de la raiz de la tarjeta? A ver si es más estable porque el otro se me quedaba colgado al arrancar los juegos..