Abandoned and framed for the disappearance of his family, Tommy, the Cherokee warrior who saved Earth from alien invasion in Prey, escapes an Earth that no longer wants him for a future that cannot survive without him. Building on the mind-bending portal and gravity-defying gameplay of the original with several new innovative twists, Prey 2 promises to once again take players into a compelling sci-fi world with breathtaking visuals and adrenaline-pumping action gameplay.
Solo y marcado por la desaparición de su familia, Tommy, el guerrero cherokee que salvo a la tierra de la invasión extraterrestre, escapa a una tierra que no quiere que le depare un futuro en el que él sea el salvador de esta.Basandose en la reflesión de la mente, desafiando la gravedad, y heredando la jugabilidad del original, PREY 2 promete, una vez más, tener a los jugadores inmerso en un mundo de ciencia ficción e impresionante aspecto, junto con la inyección de adrenalina en la acción, que será uno de los puntos clave.
Alex_360 escribió:Pues eso, desde worthplaying nos llegan los primeros detalles (son breves) de la secuela de prey, el shotter en primera persona aparecido en Xbox 360 y PC, en el que tomabamos el papel de Tommy, un guerrero cherokke que tuvo que defender la tierra por una invansion de alienigenas.
Traducción:
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Salu2.
Solo y marcado por la desaparición de su familia, Tommy, el guerrero cherokee que "no quería salvar la tierra pero que le obligaron con tal de seguir a su novia para rescatarla y con ansias de venganza y sangre" de la invasión extraterrestre, escapa a una tierra que no quiere que le depare un futuro, "es decir, quiere paz y tranquilidad después de haber perdido todo lo que quería y que los putos aliens se hubieran cargado su plan de futuro", en el que él "no" sea el salvador de esta, es "decir quiere que le dejen tranquilo de una vez".Basándose en la reflesión de la mente, desafiando la gravedad, y heredando la jugabilidad del original, PREY 2 promete,"ser un truño de juego con una historia de un personaje que dista mucho a lo que un heroe se refiere" una vez más, tener a los jugadores inmerso en un mundo de ciencia ficción e impresionante aspecto, junto con la inyección de adrenalina en la acción "que por supuesto en el PREY1 quedo claro que no había, así como no había IA, como no había lógica, como era un juego soso, un DOOM3 con la historia mas sosa y cutre y un personaje chapucero gilipollas con la única diferencia de los portales cutres y la gravedad cambiada", que será uno de los puntos clave.