[NDS] Pregunta acerca de la gestión de sprites en PALib

Me he estado mirando unos cuantos días los tutoriales de la página oficial de PALib, y estoy intentando crear un juego multiplataforma (PC/NDS) del Stratego, pero me han surgido algunas dudas viendo la forma en que PALib gestiona los sprites.

En el tutorial "Dia 4" de PALib enseña como crear y manipular un sprite, pero no muestra manera alguna de como eliminarlo. He estado mirando también los ejemplos que se muestran en la parte de Sprites de PALib, pero no encuentro nada sobre lo que estoy preguntando.

¿Alguien podría aportarme alguna sugerencia de cómo solucionar este problema?

Gracias por vuestra atención.
PA_DeleteSprite(pantalla, nºdesprite);

De nada :)
Definitivamente, me estoy quedando cegato... Tendré que mirarme más a fondo las especificaciones de la parte de sprites.

Gracias por el método.
2 respuestas