Bueno, obviamente lo de la música CD es un comentario personal, pues tampoco me gustaban según que arranges de los King of Fighters en Neo Geo Cd. Una "reversión" no tiene siempre por qué ser una mejora. Una de las cosas buenas del Fatal Fury Special de Mega CD, en mi opinión, es que conserva las melodías de la versión arcade/aes.
En todo caso, hay una cosa que es evidente, y es que el Final Fight CD NO es mejor que el arcade porque visualmente es peor y porque tiene tiempos de carga. Puede considerarse mejor su banda sonora, eso sí. Y además tiene el modo time attack.
Y obviamente el Final Fight de SNES no es mejor que el de Mega CD, porque aunque tenga mejores colores, es un juego más antiguo y llevado a cabo de peor manera por Capcom. Eso no hace a SNES una máquina inferior, hay que ser bastante garrulillo para creer eso. Es como decir que Mega Drive es mejor máquina porque su Aladdin es mejor, cuando el Aladdin de Mega Drive es de Virgin y el de SNES es de Capcom, son juegos totalmente distintos que ni siquiera comparten la mecánica del juego. Sería como discutir qué máquina es más potente según si es mejor Sonic o Mario.
En las mismas condiciones y partiendo de compañías que hacen un mismo juego o conversión para ambas consolas, encontramos en la mayoría de los casos este resultado:
En la primera imágen vemos que si se usan pocos colores, el resultado visual puede ser prácticamente idéntico. Se aprecia la diferencia en que el protagonista tiene más cantidad de colores en SNES que en Mega Drive, manteniendo los colores de la versión original (PC 256 colores) y sufriendo el recorte en Mega Drive.
En la segunda imágen, vemos de nuevo un juego sufriendo una drástica reducción de colores frente al original de Neo Geo. En Super Nintendo la reducción apenas se aprecia. En Mega Drive sí. Los bordes en la imágen son los mismos, sólo que la versión de Mega Drive los aprovecha para las barras de vida. Eso ya es cuestión de gustos.
Y en la tercera imágen, vemos cuando el empleo de los 256 colores en El Rey León (tanto en SNES como en PC) da mucha más capacidad de colorido al juego que en Mega Drive, donde la limitación de 64 colores hace que los tonos sean algo más estridentes, más o menos bonitos (en el caso de ese cielo) según gustos, pero alejados del concepto original, como se puede ver en el verde claro que se ha tenido que usar para las plantas cuando no era la intención. Además, se puede apreciar que los sprites de SNES son más grandes, cosa que no es así, pero la menor resolución empleada en este juego en la versión de SNES implica que los sprites parezcan más grandes y de paso, hacen innecesario el uso de bordes negros.
Si en todos estos casos Mega Drive sale perdiendo visualmente por el tema de los colores, en cuanto a sonido el resultado aún es peor, tanto por los lamentables samples digitalizados como por las músiquitas FM. Pero eso no se puede apreciar aquí, claro xD