radeonxt escribió:eso no es blur, es depth of field...
lherre escribió:
Repito again en otro hilo, que parece que esto sea la "generación de las texturas". Si algo no tiene texturas de gears of war, ya por ende es peor gráficamente.
A mi KZ2 en su estética le da unas cuantas vueltas en todos los aspectos técnicos (por lo poco visto claro, hasta que no lo catemos pues queda un poco en el aire y supeditada la opinión a lo estrictamente visto):
- Iluminación dinámica (cosa que carece el gears)
- Animaciones (a años luz)
- Físicas (no hay más que ver las explosiones, y comparar con los locust "globo")
- Número de personajes en pantalla, en gears muy poquitos
- Tamaño de los escenarios
- Escenarios "destructibles" (ya veremos el nivel que tienen)
Y por contra gears gana en ...
- Texturas
- Personajes más detallados
El numero de personajes y el tema de los escenarios diria que aun esta por ver,por que tampoco es que aparezacan miles de tios en el KZ2.lherre escribió:
Repito again en otro hilo, que parece que esto sea la "generación de las texturas". Si algo no tiene texturas de gears of war, ya por ende es peor gráficamente.
A mi KZ2 en su estética le da unas cuantas vueltas en todos los aspectos técnicos (por lo poco visto claro, hasta que no lo catemos pues queda un poco en el aire y supeditada la opinión a lo estrictamente visto):
- Iluminación dinámica (cosa que carece el gears)
- Animaciones (a años luz)
- Físicas (no hay más que ver las explosiones, y comparar con los locust "globo")
- Número de personajes en pantalla, en gears muy poquitos
- Tamaño de los escenarios
- Escenarios "destructibles" (ya veremos el nivel que tienen)
Y por contra gears gana en ...
- Texturas
- Personajes más detallados
radeonxt escribió:
eso no es blur, es depth of field...
Black29 escribió:
Los escenarios que se han visto en los videos de Killzone no son muy grandes que digamos, las animaciones de cuando mueren son discutibles, aprecen q estan bailando xDDD...
Yo creo que tecnicamente Killzonew es superior, pero a nivel VISUAL, GOW es mas impresionante,,,,.
ervari escribió:Joder dejaros de tonterias, estais comparando un puto video ALPHA de killzone 2 con el juego completo de GOW....y que un juego salga antes o despues no kiere decir que sea mejor o peor...es el empeño que ayan puesto los programadores en el...
Una vez salga killzone2 VERSION COMPLETA podremos discutir cual es mejor o peor a nivel tecnico, y tb tengo que decir que por lo que eh visto las animaciones de los personajes se ven mucho mas fluidas en killzone2 que en GOW...aunque es muy pronto para ablar...ya se vera en su version final![]()

[Noticia]Eurogamer -Preview de Heavenly Sword..se han corrido nada mas verlo
RESUMIENDO,PARA EL QUE NO QUIERE LEERLO ENTERO:
-Uno de los títulos con mejores gráficos que han visto a dia de hoy,con el paisaje increíblemente detallado estirando centenares de metros en la distancia,complementada por los enemigos realistas y súper animados, incluso en escenas donde hay docenas en la pantalla inmediatamente.
-Las mejores cut scenes que han visto hasta la fecha.
-Las caras más detalladas y más expresivas que no hemos visto nunca en un videojuego.
-Muy entretenido.
-Demuestra un uso realmente sensible de la funcionalidad de Sixaxis de PS3
-Casi todos los objetos en el ambiente puede ser destruido y cogido para lanzarselos a los enemigos
- Los controles se sienten fluidos y dinámicos,los movimientos increíbles
-Más de 2500 enemigos en pantalla
-La jugabilidad comentan que es pronto para saber si es tan buena como la de God of War pero que lo que han probado les ha convencido, dicen que todo es muy prometedor.
marx666 escribió:Seguramente en una captura Gow salga ganando, pero el KillZone2 en movimiento es una maravilla.
Creo que lo apropiado seria un juego que haya salido en la misma fecha que el Killzone, pero no me hagas caso ya que he visto comparaciones muy estúpidas antes (Mario Kart vs Gran Turismo, Mario Strikers vs PES, Exite Truck vs Motorstorm)wiispain escribió:A la que saquen el KILL lo podremos comparar con el GOW2 , NO?
Black29 escribió:pero dios mio.....en el GoW hay un mapa (el de metro) que tiene una ambientacion parecida a Killzone, y no digais q no, pero yo veo a GoW mas impresionante tecnicamente....n escenarios destrucitbles y animaciones ganara killzone, pero en texturas, nºde poligonos, ambientacion, etc...vamos...yo lo veo superior.....
Lo que hay que escuxar:
Las texturas de GOW en los personajes el resto muy corriente..
La vegetacion mierda...
Entonces el resto de juegos que son graficametne???? una puta mierda no???
si es q...
![]()
tzare escribió:
el resto de juegos son inferiores en los personajes, y en los escenarios pues, hay de todo, juegos parecidos, juegos peores y juegos algo mejores.
Menosmal que esa vegetacion no sale en unjuego de ps3, porke habira dado la vuelta al mundo en forma de gif animado o algo parecdo ^^
Y bueno, si eso tiene que ser a costa de IA y fisicas, mejor algo inferior en texturillas y ekilibrar el conjunto.
Black29 escribió:
Pues si, xk todo lo bonti de GoW en graficos, en IA es bastante cutr y en fisicas pues....es que no muestra muchas fisicas la verda...todo hay que decirlo...
Pero es como todo, hoy la gente nada mas que mira graficos...si no mira Halo 3, todo el mundo exandole mierda solo por sus graficos....naide tiene en cuenta la multitud de pj en pantallas, su muy buenas texturas (en la mayoria de lo mostrado, hay cosa malas tb) iluminacion etcc...pero claro...como visualmente no es tan realista pues a exar mierda....y ya no hablar de su historia, jugabildad, online, bso. etc..etc..
Perdon por el offttopic...
Es que si el UE3 no apaliza a GoW directamente los de Epic han estado rascandose los cojones a base de bien xD.rethen escribió:No, no.
GoW es "la hostia" hasta que llegue a PC, donde, aunque pueda acabar siendo claramente superior, sea "porque no era para tanto".
Si el caso es auto-convencerse![]()
La comparación KZ2-GoW, ni idea, pero tengo bastante claro que UT3 apalizará a GoW (o eso o Epic me decepcionará...)
Moraydron escribió:Es que si el UE3 no apaliza a GoW directamente los de Epic han estado rascandose los cojones a base de bien xD.
Y bueno,es un hecho ahora a la gente GoW ya no le parece tanto,resulta que es un juego graficamente aceptable con texturas buenas de personajes,nada mas.
Bueno,esperemos que Guerrilla haga bien sus deberes,por que como se queden con texturas parecidas al GoW y siendo del 2008,entonces seria solo graficamente aceptable...
Enga un saludo.
deathkiller escribió:Algunos llevamos diciendo lo de que el GeoW tampoco nos parece tan impresionante desde siempre xD.
Las texturas solo resultan realmente impresionantes durante las cutscenes, in-game el hecho de poder pararte delante de cualquier pared y ver que tiene una textura muy buena no resulta tan impresionante y por la "profundidad de campo" nunca vas a ver lo que tienes lejos muy definido.
Moraydron escribió:Es que si el UE3 no apaliza a GoW directamente los de Epic han estado rascandose los cojones a base de bien xD.
Moraydon escribió:Y bueno,es un hecho ahora a la gente GoW ya no le parece tanto,resulta que es un juego graficamente aceptable con texturas buenas de personajes,nada mas.
tzare escribió:las texxturas de GeoW se limitan a los personajes, el resto tiene un nivel muy corriente, la verdad
Dave338 escribió:a mi me ha impresionado bastante más el COD4 que el KZ2
Pues será que tendré geguera (aunque no sé muy bien lo que es la veraddtakeda escribió:Texturas blabla.
Relieve blabla.
Detalle blabla.
Geguera, ya lo dije antes.
), pero yo comparo las capturas de los vídeos con las screens directfeed proporcionadas por Guerrilla y veo una diferencia bestial, pero como suelo ir a contra corriente, supongo que lo mío será un caso aislado
Maxtorete escribió:Pues será que tendré geguera (aunque no sé muy bien lo que es la veradd), pero yo comparo las capturas de los vídeos con las screens directfeed proporcionadas por Guerrilla y veo una diferencia bestial, pero como suelo ir a contra corriente, supongo que lo mío será un caso aislado
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takeda escribió:
Diferencia bestial? juas.
Es cierto que hay algunas capturas que cantan cosa mala, pero eso tambien pasa en GeoW.
Que GeoW tiene en conjunto texturas mejores? pues si, pero para de contar.
Pero vamos decir que el Kz2 no es para tanto no es precisamente ir contracorriente en estos, nuestros foros...![]()
Y geguera es ceguera pero con una g al principio en vez de una c...![]()
. Maxtorete escribió:
A mí en los vídeos que poneis y en las capturas de dichos vídeos me parece excelente, pero luego veo las capturas que saca Guerrilla, y parece otro juego la verdad, y a los hechos me remito:
http://www.gamersyde.com/gallery_5804_en.html
La primera captura es que no tiene desperdicio, en Guerrilla deben tener un topo y aún no lo saben.
takeda escribió:
Pues no, no es la mejor captura pero no esta nada mal, pero la segunda es espectacular y la tercera tambien.
Es como el video del Halo 3, el juego pinta mejor que en esa 'cosa' del E3. Algunas compañias deberian tener un poco de cuidado con estos detalles.
De todas formas ahi estan las capturas del video (que recuerdo que es real time e ingame).
migueldd escribió:Lo que no me puedo explicar es como tratais de comparar un juego que lleva 9 meses en le mercado con un VIDEO (ingame pero un video).
Vamos a ver , un video con el motor del juego por mucho que este hecho con el motor del juego esta todo precalculado. La consola no tiene que calcular IA, Sonido, movimientos , fisicas, precarga de texturas NADA de NADA
takeda escribió:Texturas blabla.
Relieve blabla.
Detalle blabla.
Geguera, ya lo dije antes.![]()
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Black29 escribió:
estoy ciegooooo......![]()
capi17 escribió:
Eso te pasa por tocarte por las noches.
Ahora, rezad porque KZ no sufra el efecto downgrade, que por desgracia ya es muy familiar.
migueldd escribió:Lo que no me puedo explicar es como tratais de comparar un juego que lleva 9 meses en le mercado con un VIDEO (ingame pero un video).
Vamos a ver , un video con el motor del juego por mucho que este hecho con el motor del juego esta todo precalculado. La consola no tiene que calcular IA, Sonido, movimientos , fisicas, precarga de texturas NADA de NADA. Todo es " pon esta textura gorda aqui que va a mirar el personaje, metele trillones de poligonos en este objeto porque va a pasar el personaje por aki, no tengas nada de nada en la memoria Ram sino sólo lo que va a mirar el personaje".Seria como en una pelicula del oeste donde todas fachadas de las casas del pueblo son eso "fachadas" y nada mas porque saben los directores que clint eastwood no se va a meter por la puerta de atras del Saloon
Así se consiguen resultados muy superiores al juego en sí ya que la consola solo tiene en la memoria y maneja los sonidos justos que van a sonar en el video , las texturas justas que se van a mostrar y el "trozo" de fase por donde va a pasar el personaje
Aun le queda tiempo de desarrollo asi que esperemos que consigan lo que se muestra en el video pero si tuviesen que sacar le juego el dia justo del video seria minimo un 30% peor graficamente por lo que antes he comentado.
Saludos
Seth Wolfwood escribió:
El depth of field es algo así como la niebla de nueva generación... solo que en este caso me da una grima que no puedo con ella.
Black29 escribió:
estoy ciegooooo......que si que si, es lo que TU digas....![]()