Saturn era fácil de piratear, pero preguntabas a toda la gente que tenía la psx y te decían : ¿saturn? qué es eso, o te decían que era una mierda pinchá en un palo o que les habían dicho que era mala y no eran capaces de decirte 2 juegos de la consola. Yo estoy harto de que me digan "¿tu que entiendes de videojuegos sabes como se piratea la pley?" y no me vienen a decir como se piratea la x360 porque probablemente ni la conozcan, los que compran 360 ya saben que tendrán que buscarse la vida porque no se sabe tan popularmente como en el caso pley.
Es lo que les comentan a las masas no especializadas, lo que escuchan, lo que les dice la tele, algo se les queda y es muy importante sobre todo lo era antaño y decide muchísimas ventas.
Raul Martinez escribió:Cuando la Dreamcast salió toda la peña tenía ya su PSX con chip y juegos gratis en casa y además muchos no sabían lo que era Sega.
Lo de sacar Dreamcast al tópico siempre viene de perlas, saturn puedes decir que la cosa estaba jod** desde el lanzamiento, pero ¿Dreamcast? era un ejemplo a seguir tanto en catálogo como en prestaciones.
Con una psx chipeada y 40 juegos, no tienes la necesidad de adquirir una dreamcast por muy buena que sea porque tienes juegos para una buena temporada y la gente seguía comprando psx a pesar de estar dreamcast en el mercado, con juegazos y apoyo third-party, que técnicamente dejaban en evidencia cualquier juego de aquel entonces (con permiso quizás de los mejores ejemplos técnicos de 64).
Ese asentamiento y solidez de psx fueron posibles gracias a la cantidad de hardware que sony estaba vendiendo, cierto es que incluso así seguramente vendiera muchos más juegos que saturn y nintendo 64 con tal colosal parque, cuestión de matemáticas, pero es evidente y claramente un círculo vicioso.
Sony como vio que a pesar de vender consolas como nunca dejaba de vender tanto juego comenzó la famosa campaña de "no mates a tus héroes" y a poner protecciones a sus juegos y nintendo a sacar la consola con cartuchetes, que veía venir el tema a su 64.

yo descubrí EOL pos de bajar los parches de psx aquí, ya de aquella y no me registré hasta el 2004 cuando me dio por mirar el foro.
YuPiKaIe escribió:Pero ya por medianos de los años 90, cuando aún no existía la PSX y estabamos en épocas de Mega y SNES, ya conocía a gente que tenía copiones de juegos y tenía CIENTOS de juegos en disquetes.
Cierto, pero lo de psx fue la ecatombe. Por cada copión de mega o snes hay 40 psx mínimo chipeadas y otras tantas ps2, ademas de ser mas facil y barato. El caso psx se acercó al de los disketes y los juegos de cassette al coincidir con el auge de grabadoras de cd's fue la vuelta al despiporre por todo lo alto, en la generación anterior no había una mínima parte.
Eso de esperar que era por la garantía?
![loco [looco]](/images/smilies/nuevos2/borracho.gif)
Tu entorno YuPi no se parece en nada a todos los entornos que conocí yo, de verdad, pudiendo jugar a tropecientas copias no hubieras chipeado la consola al tenerla? yo lo haría mañana mismo si pillara la ps3, la diferencia entre mi y la gente que piratea masivamente es que los juegos que me gustan los compro originales para dar soporte a los programadores oportunos. En una tienda incluso tienen pegatinas de sello de garantía para ps2, @_@.
Por cierto según estaba escribiendo echaban en la 2 un documental de márketing que solo les ha faltao mencionar la playstation, muy bueno, claro que a las 3 y pico no lo habrá visto nadie.