Es cosa de que la tarjeta soporta pixel y vertex shaders en la versión incorporada por Dx9; la conversión de MGS2 a PC fue bastante pobre, y no se cuidaron detalles como la compatibilidad con tarjetas futuras, la forma de solucionarlo es bajarte programas como el rivatuner (creo que era así) y desactivarlos cada vez que vayas a jugar.