Maxtorete escribió:Emmm, y para eso un revomando? En este caso la experiencia jugable sería la misma, se limita a sustituir los movimientos de sticks por movimientos del mando, pero la mecánica de juego es exactamente la misma que la actual. Dudo que cosas como esta sean las que tenga Nintendo en mente para el mando ...
parh escribió:
es exactamente lo q yo pienso. No creo q la diversion y experiencia jugable sea mas placentera q si lo hiciese con un mando de toda la vida. Espero q nintendo le de otro enfoque al Revomando
salu2
PD: viendolo bien, yo creo q es FAKE
ER_PERE escribió:Aquí tenéis el video, y la verdad es que no parece fake, el mando es el original, al menos eso parece y sea o no mentira si se va a menejar así un juego de snowboard para REVOLUTION... joder, que bueno.
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?num=2263&table=game_nin02&main=nin
PD: Haced clic sobre el botón de PLAY y esperad que cargue y empiece solo.
Probotector escribió:¿White Storm?
¿No es 1080º Avalanche?
¿O es que a ha salido una continuación?
White Storm era el titulo provisional.Probotector escribió:¿White Storm?
¿No es 1080º Avalanche?
ER_PERE escribió:
Lo siento, 1080 Avalanche, perdón por la confusión. Si algún moderador puede cambiar el nombre que lo cambie, por favor.
Repito, sea o no fake, me gusta mucho como aparece ahí que se está menajando, pero mucho mucho.
byebye
Ah ok, no problem, es que si hay una continuación la compraría, por que le considero el mejor en su género.
Preston4u escribió:Oohhhhhh, pues espero que tengais razón y sea algo mucho mejor, pero a mi con esto sólo, ya se me caen las putas babassss
Edito
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Ostia, que crack, no me había dado ni cuenta!! Se lo ha hecho con cartulina el mamón!
[qmparto][qmparto] ER_PERE escribió:Pues en lo renferente a la utilización (sea fake o no) lo veo muy acertado. A ver si muchos de aquí se quitan la venda y se dan cuenta de que el stick analógico o la cruceta digital son aún un hándicap insalvabble para millones y millones de personas que no saben utilizarlo, así que si el REVOMANDO sirve para lo que se muestra en el video (repito, sea fake o no) muchísimas personas que no le han dado más de una o dos oportunidades a los videojuegos por su control ahora sí que lo tendrán más accesible.
Há, y yo llevo jugando a videojuegos desde hace ya 21 años y aún así me parece muy interesante el jugar a un juego de Snowboard de esa forma, es más, quienes lo critican ¿cómo usaríais entonces el REVOMANDO en un juego de Snowboard? Venga, poned algún ejemplo de mejorar el control, que no lo veo.
PAL escribió:Dejando de un lado el tema fake, mi idea de juego del revomando no es la de un portar la funcionalidad de un mando común con sticks, como ocurre en ese vídeo.
Para mi eso es un accesorio, un EyeToy te ofrece una jugabilidad más 'revolucionaria'.
Haciendo una símil con NDS espero ver un control más genuino y singular como Oudan, WarioWare, etc... y no juegos de GBA2 como el Castlevania DS.
Totalmente decuaerdo xDDD. Sobre el hilo... bueno un mando de carton muy bonito xDD. Pero que realmente creo que la gente tiene demasiado cerrada su campo de iamgenacion con el revomando. Seguramente, saldra un juego de snos con el 1080 y el control no tenga anda que ver con este ejemplo, que nos han querido colar aqui....d4rkb1t escribió:Si al final (siempre la duda por delante por si acaso xD) nintendo cumple lo que ha prometido... creo que en esta consola nos vamos a dejar muchisimos € con juegos xDDD, y no porque sean caros, si no porque al menos tengo en mente algunos cuantos para comprar: Zelda, Smash Bross, Mario Kart, Metroid, F-zero... mas estoy seguro que muchisimos FPS wapisimos... por dios... xD
OnRunGain escribió:Espero que eso sea un fake.
Yo en mi PC del año 90 y mucho tenia el mando de M$ que tenia un giroscopio interno. El resultado estaba bien 5 minutos, despues te dabas cuenta que la presición de estos sitemas es nula. Al final era mas de cara a la galería que otra cosa.
Por lo que veo en el video es idem de idem. Fake. Eso no puede ser Rev ... si no mal va la cosa.![]()
ER_PERE escribió:Pues en lo renferente a la utilización (sea fake o no) lo veo muy acertado. A ver si muchos de aquí se quitan la venda y se dan cuenta de que el stick analógico o la cruceta digital son aún un hándicap insalvabble para millones y millones de personas que no saben utilizarlo, así que si el REVOMANDO sirve para lo que se muestra en el video (repito, sea fake o no) muchísimas personas que no le han dado más de una o dos oportunidades a los videojuegos por su control ahora sí que lo tendrán más accesible.
Há, y yo llevo jugando a videojuegos desde hace ya 21 años y aún así me parece muy interesante el jugar a un juego de Snowboard de esa forma, es más, quienes lo critican ¿cómo usaríais entonces el REVOMANDO en un juego de Snowboard? Venga, poned algún ejemplo de mejorar el control, que no lo veo.
Maxtorete escribió:...
Y un juego de snow, con la concepción actual, hace innecesario el revomando, por mucho que os emperreis en que el vídeo muestra algo más accesible o jugable. Que tienes que pulsar un botón? Mueves el revomando hacia arriba o hacia abajo. Que tienes que girar el stick? Mueves el revomando hacia los lados ... Vamos, jugarías exactamente a lo mismo que en el resto de plataformas, y si esa es la revolución apaga y vámonos.
El revomando puede tener aplicaciones realmente interesantes, como un juego de tenis, uno de pesca, fps, minijuegos, y un sin fín más de juegos sencillos dónde traducir el movimiento del mando a una extremidad de nuestro personaje o utilizarlo de puntero tridimensional. Pero en juegos más complejos como un PES, un juego de snowboard o un simulador de conducción medianamente serio, por poner algunos ejemplos, poco o nada tiene que hacer frente a un mando convencional.
...
Kotaku escribió:Sure, it’s fake, but damn, that’s some impressive timing, synching up a GameCube controller and a phoney mock-up controller.
Gurlukovich escribió:
Un mando actual cuaquiera tiene una posición predefinida (neutra), si tu no tocas nada, va a ella. El revomando no, cualquier posición puede ser una posición de descanso y que a su vez esté "haciendo algo". Cambia mucho el concepto de un juego de snow este sistema, y por otra parte el control de un juego de snow ha de ser mas sencillo que el sistema de la peonza, y ese mando le va como anillo al dedo. Y te lo digo yo que he hecho snow.
Al fin y al cabo un RPG o un FPS con la concepción actual hace innecesario shaders 3.0, y un juego de pistola como el Duck Hunt no necesita pistola, puede jugarse con la cruceta para apuntar.
Es solo el mando de control, tiene sus peculiaridades y los juegos se adaptarán a el porque no hay otro remedio como está hecho. Se ganará probablemente intuitividad con la novedad (cualquiera que sepa snow sabe mover el mando como una tabla, cualquiera que no lo sepa, aprende con el mando los mismos movimientos que haria con la tabla). No se sustituye una acción abstracta por otra abstracta sin relación, sino por una directamente relacional. Infinitamente más sencillo, a la vez que mucho más versátil.
Que los juegos van a ser bastante iguales en algunos casos, por no decir identicos lo sabiamos todos. Pero aun así te aporta algo.