DeFT escribió:Pues vaya chasco...
Entonces las pipes no dicen nada?
No me he explicado bien, el ancho de banda de la RAM es lo que más influye a
la hora de poner resoluciones altas y AA.
Pero si no hay pipes que hagan el trabajo tampoco sirve de nada mucho
ancho de banda.
Con menos ancho de banda y más pipes se pueden poner más efectos
y/o texturas (aunque el ancho de banda tambien limite algo las texturas)
Cuando se configura cualquier hardware no se trata de meter mucha
velocidad en un punto sino en compensar los componentes.
DeFT escribió:Oye harl, cómo se consigue el máximo teorico de un pc.
Saber qué cpu limitaría a una gráfica.
fsb, bits, ddr?
Eso es bastante complicado no hay reglas fijas.
Depende más que nada del juego hay juegos que tiran
más de CPU que otros.