España a la cola del desarrollo de juegos
Ayer se presentó el anuario sobre videojuegos en España de aDeSe.
Por: José Arcas Ruiz
Alberto Fernández, presidente de aDeSe, durante la comida presentación del anuario.
Alberto Fernández, presidente de aDeSe, durante la comida presentación del anuario.
Hacer llegar a la prensa especializado los datos disponible sobre el sector del videojuego en España es una de las labores de la Asociación de Distribuidores y Editores de Software Español (aDeSe). Acudimos al conocido centro comercial ABC de Serrano de Madrid, en concreto en el restaurante Pedro Larumbe, para la celebración de una comida anual con Carlos Iglesias, Secretario General de aDeSe, y Alberto González Lorca, su director, y entregarnos el completo anuario de 2004 con muchos de los datos que generó el sector durante el pasado año.
El objetivo más evidente de todo lo que resume el anuario y todo lo que pudimos hablar en la sobremesa fue la necesidad de hacer llegar a los medios no especializados y a todos aquellos que no conocen exactamente qué es un videojuego la importancia de un mercado en alza, que ya supone un tercio del ocio audiovisual en España, facturando más que la música o las taquillas de cine. En 2004 se facturaron 790 millones de Euros. Se insistió en algunos puntos muy concretos, en el caso de la calificación por edades de los videojuegos, tan sólo un 3% eran para mayores de 18 años, lo que deja en evidencia a todos aquellos que lo tachan como violento, o la importancia de la piratería en España, muy superior a otros países europeos.
Evolución ventas en España 2003-2004
Evolución ventas en España 2003-2004
En este punto, sobre el 70% de piratería que hay en España, sobre el que se distendió mucho, Alberto González estuvo especialmente insistente. "La piratería en España es algo socialmente aceptado, ya no sólo en los videojuegos, sino que afecta muy seriamente a otras industrias como la música o el cine. Uno de cada tres juegos que se vende es ilegal. La imagen del mantero en la calle o el mochilero que entra en bares y restaurantes a venderte copias piratas es algo que hay que erradicar porque carece de todo tipo de moral y de justificación legal". Al hablar de una posible rebaja en el precio final para disminuir el índice, afirmó tajantemente que "la piratería no debe acarrear una reducción del precio final de un producto.Los 59.95 € a los que estamos acostumbrados es un precio europeo. Un francés o un alemán paga lo mismo que nosotros en España. Si aquí se reduce ese precio porque hay piratería, estaríamos legitimándola y casi incitando a que la piratería aumentara en Francia o Alemania para que allí también haya una reducción de precio".
Pese a estos datos, España seguirá creciendo durante los próximos años, con un dato muy curioso: pese a ser uno de los primeros de Europa en cuanto a ventas, los cuartos en concreto, somos de los últimos en el número de equipos de desarrollo, en el puesto décimo por detrás de Bélgica o Italia. Las expectativas para 2008 es una facturación mundial de 50 mil millones de dólares. El pasado año 2004, con ninguna novedad en hardware, el mercado creció un 20% hasta los mil millones de euros, y este 2005, con la incorporación de 3 nuevas plataformas, Nintendo DS, PSP y Xbox 360, se esperan cifras para navidades de hasta un 40%, con un comprador medio entre 18-35 años, casi una tercera parte, mujeres.
bartews3 escribió:España a la cola del desarrollo de juegos ...
VySe escribió:España es una PUTA mierda.
Los 59.95 € a los que estamos acostumbrados es un precio europeo. Un francés o un alemán paga lo mismo que nosotros en España. Si aquí se reduce ese precio porque hay piratería, estaríamos legitimándola y casi incitando a que la piratería aumentara en Francia o Alemania para que allí también haya una reducción de precio
. El problema está en la dificultad de estos en salir adelante una vez formados, si aquí los estudios recibieran subvenciones como en Francia o Canadá seguro que más gente se animaría.
VySe escribió:España es una PUTA mierda.
Los 59.95 € a los que estamos acostumbrados es un precio europeo. Un francés o un alemán paga lo mismo que nosotros en España. Si aquí se reduce ese precio porque hay piratería, estaríamos legitimándola y casi incitando a que la piratería aumentara en Francia o Alemania para que allí también haya una reducción de precio".
Driebes escribió:
Con comentarios asi, tan anti-patrioticos es como no avanza la cosa, porque la gente que piensa como tu, termina también pensando que el producto español es una mierda y es lo que hace que lleguemos a esta situación.
Porque somos más chulos que un ocho
FanDeNintendo escribió:pero en verdad estamos ofreciendo lo mismo a mayor precio.Porque somos más chulos que un ocho
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. Vale que en ciertos aspectos el aleman pagara mas dinero que yo por lo mismo, pero se supone que para eso nos embarcabamos en el euro, para borrar o al menos limar esas desigualdades...por lo que yo veo, siguen existiendo.
Driebes escribió:No se si vosotros conocereis el juego Blade: The Edge of Darkness, juegazo donde los haya y que en principio solo salio en España y a consecuencia de ello si que llego a todas las casas, pero en forma de Cd pirata, asi que ese es el problema de España
bartews3 escribió:Noticia de meristation
Los de fx interactive deben ser tontos. No se enteran (ironico)
GXY escribió:
quieres cobrar lo mismo que cobra un chino? pq de donde crees que salen sus precios bajos, mas que normalmente de utilizar peor material y una mano de obra a duro el kilo.![]()
GXY escribió:...asi, telefonica invierte en deporte, que sale mas rentable![]()

GXY escribió:lo que no tiene nada que ver, es la velocidad con el tocino, o lo que es lo mismo, los precios con el hecho que se esta comentando.
Lo que no tiene logica, es que paguemos 60€ por un juego igual que un aleman, pero que el aleman cobre el doble de dinero que yo por hacer el mismo trabajo. Vale que en ciertos aspectos el aleman pagara mas dinero que yo por lo mismo, pero se supone que para eso nos embarcabamos en el euro, para borrar o al menos limar esas desigualdades...por lo que yo veo, siguen existiendo.
Y no me apeo, para el poder adquisitivo español medio, un videojuego a 60 euros es MUY CARO. Y creo que seria mas facil bajar los videojuegos a 20-30 que subir los sueldos promedio a 1800
saludos cordiales.
Alguien deberia decirle a este "individuo" q en Francia o Alemania cobran el doble o mas q lo q cobramos nosotros aqui.
Oh... escribió:
Y volviendo al topic, como bien han dicho por ahí, el gasto en I+d+i no es cosa del Estado, y menos para convertirnos en potencia videojueguil. Ahora se necesita una inversión muy fuerte para crear un estudio, y nadie está dispuesto a gastarse ese dinero en España. Hace mucho tiempo que los videojuegos no se programan en un garaje![]()
Oh... escribió:
También los sueldos de Badajoz son más bajos que los de Bilbao. ¿Deberían bajar los precios de los videojuegos por eso? El PIB per cápita español debe andar sobre los 25.000€ y el francés no estará muy lejos de los 30.000€, así que de cobrar el doble, nada de nada.