Pues eso, sé que hay los 1.4, los 2.0 y sacaron los 3.0, pero no sé muy bien qué son.
Sé que algunas gráficas queden echas papilla por culpa de esos.
Entonces, qué juegos usan eso¿
El wow los usa, el command and conquer generals?
Qué ofrece el shader frente al direct x, direct 3d, open gl?
Muchas gracias,
DeFT