Sega: "El futuro reside en Occidente" (alianza con Silicon Knights)

SEGA Partners With Silicon Knights To Create Next Generation Content

Acquisitions of Western Content Prime SEGA for Growth

SAN FRANCISCO & LONDON (March 23, 2005) – SEGA of America, Inc. and SEGA, Europe Ltd. today announced an agreement to acquire and publish next-generation game content from Silicon Knights, the Ontario, Canada-based development team responsible for such hits as Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Blood Omen: Legacy of Kain, and Eternal Darkness. The partnership brings SEGA more Western-developed content in preparation for high-growth opportunities presented by next-generation hardware platforms.

Under the terms of the worldwide exclusive deal, SEGA and Silicon Knights will collaborate on creating a new franchise for next generation console systems. This agreement, along with recent partnerships with publisher, Warner Bros. Interactive Entertainment (project: The Matrix Online); developer, Monolith Productions (project: Condemned); and the acquisition of esteemed developer, The Creative Assembly (project: Spartan: Total Warrior) continues to highlight SEGA's emphasis on the Western market.

"We intend to establish SEGA as a leading publisher on the next generation of game hardware and only the highest possible quality of Western-developed content will get us there," said Simon Jeffery, President and COO, SEGA of America. "Silicon Knights has a rich history of developing great games that push hardware technology, so we expect this relationship will result in a powerful, new, and highly commercial franchise."

"Silicon Knights believes that the next generation systems will be the catalyst propelling video games as the dominant form of entertainment in this century," said Denis Dyack, President of Silicon Knights. "We are very excited to collaborate with SEGA on a next generation project because we share a vision – to take the medium of games to new heights and move people as never before."
SEGA will manage all marketing and distribution activities and work in hand with Silicon Knights to supervise ongoing game development. Both companies have decided not to release product, platform, or release details at this time.



SEGATON y esas cosas xD

Serán CLAVE los títulos Occidentales de cara a la siguiente generación? mucho más que los japoneses?
Urashima escribió:
Serán CLAVE los títulos Occidentales de cara a la siguiente generación? mucho más que los japoneses?


Que no te quepa la menor duda. Ya lo han sido en esta ultima etapa de la "actual generacion" y creo que poco a poco iran ganando aun mas peso.

No hay mas que echar un vistazo a grandes juegos de los ultimos 2 años. Desde Halo 2, HL2, GTA, etc. La epoca en la que lo cool era lo japo y lo occidental "volencia-sin sentido-ni-sentimiento-ni-guion-y-ademas-con-una-caratula-nefasta" ha pasado a mejor vida.
Yo pienso que en esta generación de consolas los estudios occidentalas han cogido mayor peso si cabe despues de que Psinogsis, EIDOS y Codemasters entre otras abrieran el camino en la generación de 32 bits.
En esta generación Rockstar y Ubi han pegado muy fuerte.
Es fácil preveer que esta tendencia siga en aumento, quizá tanto como para poner en entredicho la supremacía de algunas intocables del sector que se han encasillado demsiado en sagas interminables y no hace falta que de nombres.
En acorde con Magnus, a banda de que en Japón ya no se venden tantos juegos como en otras épocas.
y luego recap nos trataba de locos cuando deciamos que occidente esta en pleno auge... :Ð
Urashima escribió:Serán CLAVE los títulos Occidentales de cara a la siguiente generación? mucho más que los japoneses?


mucho mas que los japos es probable, pero mucho mas que en la actual, definitivamente si.

Ademas como bien ha indicado magnus, en esta generacion ha habido mucho peso especifico occidental en los catalogos consoleros.

saludos cordiales.
Que ahora tiene más peso, desde luego, y seguramente, que siga en aumento. Pero no olvidemos que también lo vemos desde una óptica parcial.

El mercado chino también podría terminar por ser muy jugoso, a pesar de la piratería. A ver si al final acabamos jugando en chino, en vez de en inglés o japonés XD

Saludos
6 respuestas